Neulinge vertreiben..


Schlacht im Universum OGame.de Fidis!

Folgende Flotten stehen sich am 01.09.2017 20:30 gegenüber:
[Mafia] Al Capone vs. [DPC] Zar


Angreifer Al Capone
Waffen: 170% Schilde: 170% Hülle: 170%
Typ Todesstern
Anzahl 333
Bewaffnung 540.000
Schilde 135.000
Hülle 2.430.000

 

Verteidiger Zar
Waffen: 110% Schilde: 120% Hülle: 120%
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Kreuzer Recycler Spionagesonde Bomber Zerstörer Todesstern Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 614 422 400 150 345 91 100 150 3 25 159 10 5 5 1 1
Bewaffnung 11 11 105 840 2 0 2.100 4.200 420.000 1.470 168 210 525 2.310 2 2
Schilde 22 55 22 110 22 0 1.100 1.100 110.000 880 44 55 220 440 4.400 22.000
Hülle 880 2.640 880 5.940 3.520 220 16.500 24.200 1.980.000 15.400 440 440 1.760 7.700 4.400 22.000

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 15.924-mal mit 8.598.960.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 734.421 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 2.481-mal mit 2.358.791 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 1.494.005 Schadenspunkte.


Angreifer Al Capone
Typ Todesstern
Anzahl 333

 

Verteidiger Zar
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Kreuzer Recycler Spionagesonde Bomber Zerstörer Todesstern Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 2 (-612) 1 (-421) 1 (-399) 0 (-150) 1 (-344) 0 (-91) 0 (-100) 0 (-150) 0 (-3) 0 (-25) 0 (-159) 0 (-10) 0 (-5) 0 (-5) 0 (-1) 0 (-1)

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 79.114-mal mit 42.721.560.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 144 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 5-mal mit 137 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 137 Schadenspunkte.


Angreifer Al Capone
Typ Todesstern
Anzahl 333

 

Verteidiger Zar vernichtet
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Kreuzer Recycler Spionagesonde Bomber Zerstörer Todesstern Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 0 (-614) 0 (-422) 0 (-400) 0 (-150) 0 (-345) 0 (-91) 0 (-100) 0 (-150) 0 (-3) 0 (-25) 0 (-159) 0 (-10) 0 (-5) 0 (-5) 0 (-1) 0 (-1)

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen. Er erbeutet 5.255.153 Metall, 2.585.692 Kristall und 3.298.159 Deuterium.

Der Angreifer hat insgesamt 0 Units verloren.
Der Verteidiger hat insgesamt 80.329.000 Units verloren.
Auf diesen Raumkoordinaten liegen nun 28.812.000 Metall und 21.259.700 Kristall.
Die Chance einer Mondentstehung beträgt 22%

97 Raketenwerfer, 7 Leichtes Lasergeschütz, 3 Schweres Lasergeschütz, 4 Gaußkanone konnten repariert werden.


Totales Ergebnis (inkl. Nachwellen und TF-Abbau)
Angreifer Verteidiger
5.255.153 Metall -46.635.653
2.585.692 Kristall -33.037.192
3.298.159 Deuterium -11.415.159
11.139.004 Gesamt -91.088.004
-10.923 Ehrenpunkte 0
Nachwellen
Keine vorhanden
TF-Abbau Berichte
Keine vorhanden
Hauptkommentar
TF @ Home
Kommentare
Bitte logge dich ein, um einen Kommentar zu schreiben.

© 2025 Rene Pasing | Statistik | Team | Impressum | Datenschutzerklärung | Emoji icons supplied by JoyPixels™