Sorry Beta 😕


Schlacht im Universum OGame.de Oberon!

Folgende Flotten stehen sich gegenüber:
OvernOut vs. Beta


Angreifer OvernOut
Typ Schlachtschiff Schlachtkreuzer
Anzahl 5.000 20.000

 

Verteidiger Beta
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Bomber Zerstörer Todesstern Schlachtkreuzer
Anzahl 7.254 18.550 20.548 135 3.467 626 4.801 200 2.076 35 1 2.000

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 35.351-mal mit 76.122.970 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 3.585.856 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 60.128-mal mit 25.002.939 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 9.594.610 Schadenspunkte.


Angreifer OvernOut
Typ Schlachtschiff Schlachtkreuzer
Anzahl 4.985 (-15) 19.982 (-18)

 

Verteidiger Beta
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Bomber Zerstörer Todesstern Schlachtkreuzer
Anzahl 4.119 (-3.135) 12.628 (-5.922) 11.298 (-9.250) 97 (-38) 3.137 (-330) 618 (-8) 3.521 (-1.280) 117 (-83) 2.074 (-2) 35 1 1.990 (-10)

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 36.324-mal mit 78.087.720 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 4.325.926 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 40.090-mal mit 20.063.948 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 8.353.737 Schadenspunkte.


Angreifer OvernOut
Typ Schlachtschiff Schlachtkreuzer
Anzahl 4.947 (-53) 19.939 (-61)

 

Verteidiger Beta
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Bomber Zerstörer Todesstern Schlachtkreuzer
Anzahl 1.686 (-5.568) 6.516 (-12.034) 4.525 (-16.023) 51 (-84) 2.263 (-1.204) 585 (-41) 1.995 (-2.806) 49 (-151) 2.051 (-25) 35 1 1.938 (-62)

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 36.081-mal mit 77.557.020 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 4.992.754 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 22.158-mal mit 38.793.246 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 6.931.492 Schadenspunkte.


Angreifer OvernOut
Typ Schlachtschiff Schlachtkreuzer
Anzahl 4.893 (-107) 19.845 (-155)

 

Verteidiger Beta
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Bomber Zerstörer Todesstern Schlachtkreuzer
Anzahl 330 (-6.924) 1.714 (-16.836) 808 (-19.740) 7 (-128) 919 (-2.548) 439 (-187) 594 (-4.207) 7 (-193) 1.816 (-260) 33 (-2) 1 1.613 (-387)

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 33.019-mal mit 71.291.570 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 4.695.676 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 8.661-mal mit 21.968.365 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 4.815.030 Schadenspunkte.


Angreifer OvernOut
Typ Schlachtschiff Schlachtkreuzer
Anzahl 4.831 (-169) 19.784 (-216)

 

Verteidiger Beta
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Bomber Zerstörer Todesstern Schlachtkreuzer
Anzahl 9 (-7.245) 56 (-18.494) 21 (-20.527) 0 (-135) 62 (-3.405) 90 (-536) 22 (-4.779) 0 (-200) 706 (-1.370) 16 (-19) 1 478 (-1.522)

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 27.237-mal mit 59.494.080 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 1.591.982 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 1.590-mal mit 13.711.084 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 1.449.837 Schadenspunkte.


Angreifer OvernOut
Typ Schlachtschiff Schlachtkreuzer
Anzahl 4.815 (-185) 19.750 (-250)

 

Verteidiger Beta
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Bomber Zerstörer Todesstern Schlachtkreuzer
Anzahl 0 (-7.254) 0 (-18.550) 0 (-20.548) 0 (-135) 0 (-3.467) 0 (-626) 0 (-4.801) 0 (-200) 0 (-2.076) 0 (-35) 1 0 (-2.000)

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 24.565-mal mit 54.056.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 144.800 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 6-mal mit 3.240.000 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 6.160 Schadenspunkte.


Angreifer OvernOut
Typ Schlachtschiff Schlachtkreuzer
Anzahl 4.814 (-186) 19.745 (-255)

 

Verteidiger Beta vernichtet
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Bomber Zerstörer Todesstern Schlachtkreuzer
Anzahl 0 (-7.254) 0 (-18.550) 0 (-20.548) 0 (-135) 0 (-3.467) 0 (-626) 0 (-4.801) 0 (-200) 0 (-2.076) 0 (-35) 0 (-1) 0 (-2.000)

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen. Er erbeutet 7.343.250 Metall, 7.343.250 Kristall und 7.343.250 Deuterium.

Der Angreifer hat insgesamt 32.835.000 Units verloren.
Der Verteidiger hat insgesamt 931.094.000 Units verloren.
Auf diesen Raumkoordinaten liegen nun 312.421.200 Metall und 216.120.600 Kristall.


Totales Ergebnis (inkl. Nachwellen und TF-Abbau)
Angreifer Verteidiger
303.744.450 Metall -512.025.250
210.481.650 Kristall -354.554.250
3.518.250 Deuterium -86.544.250
517.744.350 Gesamt -953.123.750
78.642 Ehrenpunkte 5.817
Nachwellen
Keine vorhanden
TF-Abbau Berichte
Ingesamt 312.421.200 Metall und 216.128.400 Kristall abgebaut!
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Hauptkommentar
Mit Timer an den Monden mit Flotte erscannt. Ich bin aber davon ausgegangen, dass er save ist und war umso erstaunter, als ich gesehen hab, dass er immer noch überall steht.^^ Da so ein Timer für ihn aber keine Seltenheit ist und ich Beta eigentlich mittlerweile durchs Schreiben richtig gut leiden kann, habe ich beschlossen, dass ich nicht starte. 37 min nach dem scan, war er aber immer noch off, weshalb ich dann doch los bin. Ca. 20 sec nach Einschlag kam Beta on und grazte sofort sehr fair. Da er noch rips auf nem anderen Mond hatte, konnte ich mir die 600kk ress die auf dem Mond noch lagen leider nicht holen.
Das Tf rührte Beta auch nicht an. Danke dafür und auch für das nette Geplauder danach! Gibt ja doch noch nette Spieler, die einen nicht beleidigen, wenn man sie erwischt hat. 🙂
Guten Wiederaufbau!
Kommentare
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hoaxu48 (09.09.2017 10:57):
Sehr fair, gz an beide!

Beta (06.09.2017 09:53):
Danke 🙂 die Komplimente gebe ich genauso zurück

und auch hier nochmal gz ^^ viel Spass mit den Ress, mit den Nachwellen hättest du 1kkk Profit gehabt 😄 da fühle ich mich schon fast schlecht das ich dich nicht durchfliegen lassen habe 🙂

Khronodar (06.09.2017 09:38):
nettes ding, gz


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