Schlacht im Universum OGame.de Polaris!

Folgende Flotten stehen sich am 07.09.2017 23:23 gegenüber:
[No-DM] schmaL vs. [C L] LachMazur


Angreifer schmaL
Waffen: 170% Schilde: 170% Hülle: 170%
Typ Schlachtkreuzer
Anzahl 13.337
Bewaffnung 1.890
Schilde 1.080
Hülle 18.900

 

Verteidiger LachMazur
Waffen: 130% Schilde: 130% Hülle: 130%
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Schwerer Jäger Spionagesonde Solarsatellit Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 119 2.839 4 136 305 5.020 22.398 24 740 736 20 1 1
Bewaffnung 12 12 345 0 2 184 230 575 2.530 345 6.900 2 2
Schilde 23 58 58 0 2 46 58 230 460 1.150 690 4.600 23.000
Hülle 920 2.760 2.300 230 460 460 460 1.840 8.050 1.840 23.000 4.600 23.000

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 14.386-mal mit 27.189.540 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 1.069.412 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 32.343-mal mit 8.365.254 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 6.691.928 Schadenspunkte.


Angreifer schmaL
Typ Schlachtkreuzer
Anzahl 13.329 (-8)

 

Verteidiger LachMazur
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Schwerer Jäger Spionagesonde Solarsatellit Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 69 (-50) 2.095 (-744) 4 97 (-39) 182 (-123) 3.238 (-1.782) 14.309 (-8.089) 14 (-10) 726 (-14) 590 (-146) 20 1 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 14.480-mal mit 27.367.200 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 1.021.307 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 21.346-mal mit 6.084.465 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 4.658.049 Schadenspunkte.


Angreifer schmaL
Typ Schlachtkreuzer
Anzahl 13.315 (-22)

 

Verteidiger LachMazur
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Schwerer Jäger Spionagesonde Solarsatellit Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 32 (-87) 1.242 (-1.597) 1 (-3) 49 (-87) 112 (-193) 1.615 (-3.405) 7.285 (-15.113) 6 (-18) 640 (-100) 405 (-331) 20 1 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 14.531-mal mit 27.463.590 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 969.216 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 11.409-mal mit 3.880.367 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 2.719.369 Schadenspunkte.


Angreifer schmaL
Typ Schlachtkreuzer
Anzahl 13.304 (-33)

 

Verteidiger LachMazur
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Schwerer Jäger Spionagesonde Solarsatellit Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 11 (-108) 470 (-2.369) 0 (-4) 13 (-123) 27 (-278) 471 (-4.549) 2.008 (-20.390) 4 (-20) 393 (-347) 173 (-563) 16 (-4) 1 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 14.759-mal mit 27.894.510 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 564.947 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 3.588-mal mit 1.718.504 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 1.031.917 Schadenspunkte.


Angreifer schmaL
Typ Schlachtkreuzer
Anzahl 13.298 (-39)

 

Verteidiger LachMazur
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Schwerer Jäger Spionagesonde Solarsatellit Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 0 (-119) 18 (-2.821) 0 (-4) 0 (-136) 0 (-305) 8 (-5.012) 24 (-22.374) 0 (-24) 44 (-696) 8 (-728) 8 (-12) 0 (-1) 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 14.875-mal mit 28.113.750 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 61.364 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 111-mal mit 176.440 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 66.088 Schadenspunkte.


Angreifer schmaL
Typ Schlachtkreuzer
Anzahl 13.298 (-39)

 

Verteidiger LachMazur vernichtet
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Schwerer Jäger Spionagesonde Solarsatellit Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 0 (-119) 0 (-2.839) 0 (-4) 0 (-136) 0 (-305) 0 (-5.020) 0 (-22.398) 0 (-24) 0 (-740) 0 (-736) 0 (-20) 0 (-1) 0 (-1)

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen. Er erbeutet 3.324.500 Metall, 3.324.500 Kristall und 3.324.500 Deuterium.

Der Angreifer hat insgesamt 3.315.000 Units verloren.
Der Verteidiger hat insgesamt 126.498.500 Units verloren.
Auf diesen Raumkoordinaten liegen nun 16.621.450 Metall und 16.561.450 Kristall.
Die Chance einer Mondentstehung beträgt 22%

3.363 Raketenwerfer, 16.351 Leichtes Lasergeschütz, 17 Schweres Lasergeschütz, 481 Gaußkanone, 471 Ionengeschütz, 13 Plasmawerfer, 1 Kleine Schildkuppel, 1 Große Schildkuppel konnten repariert werden.


Totales Ergebnis (inkl. Nachwellen und TF-Abbau)
Angreifer Verteidiger
28.825.898 Metall -71.377.398
30.123.717 Kristall -51.636.017
14.038.130 Deuterium -16.213.630
72.987.745 Gesamt -139.227.045
-11.344 Ehrenpunkte 3.383
Hauptkommentar
Seit Längerem mal wieder ein schmaLer KB.

Ich habe einen Deutengpass, weil ich mehr SK als St4r bauen muss. Mengen ab 10 Mio gern gesehen. 😉
Kommentare
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