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Was bedeuten die 10....

OGame.de Tarazed 2 Kommentare

Ergebnis

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.

Angreifer

xox

Gesamtergebnis
+9.777.484

3.807.000 Units verloren

Verteidiger

CREE7EN

Gesamtergebnis
−15.819.384

13.656.000 Units verloren

Gesamtergebnisse inklusive 1 Abbaubericht

Zerstörte Units
17.463.000
Beute
12.454.384
Trümmerfeld
1.129.800
Runden
4
Details
Gesamtergebnis nach Rohstoff
Angreifer Verteidiger
Metall +5.054.914 −8.934.614
Kristall +2.528.726 −4.337.926
Deuterium +2.193.844 −2.546.844
Gesamt +9.777.484 −15.819.384
Ehrenpunkte +748 +694
So setzt sich das Gesamtergebnis zusammen
Angreifer Verteidiger
Kampfverluste −3.807.000 −13.656.000
Beute +12.454.384 −12.454.384
Reparierte Verteidigung +10.291.000
1 Abbaubericht +1.130.100
Gesamtergebnis +9.777.484 −15.819.384
Beute und Trümmerfeld
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Beute (75 %) 6.879.114 3.340.426 2.234.844 12.454.384
Trümmerfeld 781.800 348.000 1.129.800
Abgebaut 781.800 348.300 1.130.100
Abbauberichte
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Abbaubericht 1 781.800 348.300 1.130.100

Flotten

Angreifer · xox

Typ Vorher Verloren
Kleiner Transporter 350 −72
Großer Transporter 547 −34
Leichter Jäger 3.100 −633
Schwerer Jäger 50 −4
Kreuzer 212 −13
Schlachtschiff 137 −1
Spionagesonde 27 −17
Bomber 104 0
Zerstörer 11 0
Schlachtkreuzer 74 −1

Verteidiger · CREE7EN zerstört

Typ Vorher Verloren
Raketenwerfer 1.850 −1.850
Leichtes Lasergeschütz 1.132 −1.132
Gaußkanone 62 −62
Ionengeschütz 71 −71
Plasmawerfer 37 −37
Kleine Schildkuppel 1 −1

1.462 Raketenwerfer, 883 Leichtes Lasergeschütz, 41 Gaußkanone, 53 Ionengeschütz, 28 Plasmawerfer, 1 Kleine Schildkuppel ließen sich reparieren.

Alle 4 Runden im Detail

Runde 1 von 4
Angreifer Verteidiger
Schüsse 5.858 3.153
Feuerkraft 3.721.487 947.207
Von Schilden absorbiert 106.610 177.382

Angreifer

xox

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 324 −26
Großer Transporter 536 −11
Leichter Jäger 2.813 −287
Schwerer Jäger 48 −2
Kreuzer 209 −3
Schlachtschiff 137 0
Spionagesonde 16 −11
Bomber 104 0
Zerstörer 11 0
Schlachtkreuzer 74 0

Verteidiger

CREE7EN

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 897 −953
Leichtes Lasergeschütz 540 −592
Gaußkanone 53 −9
Ionengeschütz 50 −21
Plasmawerfer 37 0
Kleine Schildkuppel 1 0
Runde 2 von 4
Angreifer Verteidiger
Schüsse 5.312 1.578
Feuerkraft 3.227.290 635.378
Von Schilden absorbiert 68.338 133.671

Angreifer

xox

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 289 −61
Großer Transporter 529 −18
Leichter Jäger 2.590 −510
Schwerer Jäger 46 −4
Kreuzer 204 −8
Schlachtschiff 137 0
Spionagesonde 11 −16
Bomber 104 0
Zerstörer 11 0
Schlachtkreuzer 73 −1

Verteidiger

CREE7EN

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 180 −1.670
Leichtes Lasergeschütz 100 −1.032
Gaußkanone 38 −24
Ionengeschütz 27 −44
Plasmawerfer 36 −1
Kleine Schildkuppel 1 0
Runde 3 von 4
Angreifer Verteidiger
Schüsse 4.448 382
Feuerkraft 2.006.818 374.327
Von Schilden absorbiert 19.850 85.239

Angreifer

xox

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 278 −72
Großer Transporter 520 −27
Leichter Jäger 2.494 −606
Schwerer Jäger 46 −4
Kreuzer 201 −11
Schlachtschiff 136 −1
Spionagesonde 10 −17
Bomber 104 0
Zerstörer 11 0
Schlachtkreuzer 73 −1

Verteidiger

CREE7EN

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 0 −1.850
Leichtes Lasergeschütz 0 −1.132
Gaußkanone 15 −47
Ionengeschütz 3 −68
Plasmawerfer 24 −13
Kleine Schildkuppel 0 −1
Runde 4 von 4
Angreifer Verteidiger
Schüsse 3.879 42
Feuerkraft 1.177.198 186.795
Von Schilden absorbiert 3.490 27.835

Angreifer

xox

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 278 −72
Großer Transporter 513 −34
Leichter Jäger 2.467 −633
Schwerer Jäger 46 −4
Kreuzer 199 −13
Schlachtschiff 136 −1
Spionagesonde 10 −17
Bomber 104 0
Zerstörer 11 0
Schlachtkreuzer 73 −1

Verteidiger

CREE7EN zerstört

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 0 −1.850
Leichtes Lasergeschütz 0 −1.132
Gaußkanone 0 −62
Ionengeschütz 0 −71
Plasmawerfer 0 −37
Kleine Schildkuppel 0 −1

Hauptkommentar

....Millionen Win denn jetzt?
Ist es Farmen?
Oder doch ein schöner Att zur richtig abgepassten Zeit mit ein paar EP als Beifang?
00xyz wird es mir sagen.
BTW: ich bitte die fehlende AKS - Ordnung zu entschuldigen. Manchmal ist Zeit -[ersparnis] einfach alles.
TF lag lange: Glück gehabt.

Kommentare

Tatsächlich, Spio auf Angriff? Erzähl´ mir bitte Genaueres...
Bei mir liegt ein TF dann lange, wenn ich die Recs zeitgleich mit der Flotte losschicke.
Und wenn, weil es schnell gehen muss, da das Ziel immer nur ca. eine halbe Stunde afk ist, schnellstmöglich angegriffen werden muss.
Wer die Recs der Flotte nachfliegen lässt, statt die Flotte auf Ankunft Recs zu timen... naja.
Danke für Deine Weisheit.
Spio auf Angriff 🙂 Nächstes mal schick die Recs auch mit.

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