Non Stop


Schlacht im Universum OGame.de Kallisto!

Folgende Flotten stehen sich gegenüber:
[N a W] Non Stop vs. [KoC] Trooper


Angreifer Non Stop
Typ Schlachtkreuzer
Anzahl 5.000
Angreifer Non Stop
Typ Kleiner Transporter
Anzahl 17.500

 

Verteidiger Trooper
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Kreuzer Kolonieschiff Spionagesonde Todesstern Schlachtkreuzer Raketenwerfer
Anzahl 22 3.889 65 45 2 47 1 76 14

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 31.821-mal mit 27.003.255 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 356.893 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 4.263-mal mit 23.050.442 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 114.157 Schadenspunkte.


Angreifer Non Stop
Typ Schlachtkreuzer
Anzahl 4.993 (-7)
Angreifer Non Stop
Typ Kleiner Transporter
Anzahl 17.327 (-173)

 

Verteidiger Trooper
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Kreuzer Kolonieschiff Spionagesonde Todesstern Schlachtkreuzer Raketenwerfer
Anzahl 1 (-21) 139 (-3.750) 0 (-65) 5 (-40) 0 (-2) 2 (-45) 1 43 (-33) 1 (-13)

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 27.663-mal mit 19.486.249 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 167.414 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 395-mal mit 89.262.416 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 68.781 Schadenspunkte.


Angreifer Non Stop
Typ Schlachtkreuzer
Anzahl 4.964 (-36)
Angreifer Non Stop
Typ Kleiner Transporter
Anzahl 17.134 (-366)

 

Verteidiger Trooper
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Kreuzer Kolonieschiff Spionagesonde Todesstern Schlachtkreuzer Raketenwerfer
Anzahl 0 (-22) 0 (-3.889) 0 (-65) 0 (-45) 0 (-2) 0 (-47) 1 0 (-76) 0 (-14)

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 22.098-mal mit 9.604.702 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 188.460 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 61-mal mit 32.940.000 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 12.177 Schadenspunkte.


Angreifer Non Stop
Typ Schlachtkreuzer
Anzahl 4.954 (-46)
Angreifer Non Stop
Typ Kleiner Transporter
Anzahl 17.083 (-417)

 

Verteidiger Trooper vernichtet
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Kreuzer Kolonieschiff Spionagesonde Todesstern Schlachtkreuzer Raketenwerfer
Anzahl 0 (-22) 0 (-3.889) 0 (-65) 0 (-45) 0 (-2) 0 (-47) 0 (-1) 0 (-76) 0 (-14)

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen. Er erbeutet 44.827.920 Metall, 14.020.751 Kristall und 20.514.634 Deuterium.

Der Angreifer hat insgesamt 5.578.000 Units verloren.
Der Verteidiger hat insgesamt 64.936.000 Units verloren.
Auf diesen Raumkoordinaten liegen nun 23.790.900 Metall und 23.491.300 Kristall.

9 Raketenwerfer konnten repariert werden.


Totales Ergebnis (inkl. Nachwellen und TF-Abbau)
Angreifer Verteidiger
66.404.820 Metall -76.610.920
34.841.551 Kristall -44.905.751
19.824.634 Deuterium -22.764.634
121.071.005 Gesamt -144.281.305
3.392 Ehrenpunkte 856
Nachwellen
Keine vorhanden
TF-Abbau Berichte
23.790.900 Metall und 23.494.800 Kristall abgebaut.

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