Schlacht im Universum OGame.de Electra!

Folgende Flotten stehen sich gegenüber:
DevilsToy vs. Jumpy


Angreifer DevilsToy
Waffen: 200% Schilde: 200% Hülle: 220%
Typ Todesstern
Anzahl 1.500
Bewaffnung 600.000
Schilde 150.000
Hülle 2.880.000

 

Verteidiger Jumpy
Waffen: 180% Schilde: 170% Hülle: 170%
Typ Großer Transporter Kreuzer Schlachtschiff Recycler Solarsatellit Zerstörer Todesstern Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 1.800 1 4 9 8.000 4 43 4 78.000 38.000 19.000 9.500 9.500 1.010 1 1
Bewaffnung 14 1.120 2.800 3 3 5.600 560.000 1.960 224 280 700 3.080 420 8.400 3 3
Schilde 68 135 540 27 3 1.350 135.000 1.080 54 68 270 540 1.350 810 5.400 27.000
Hülle 3.240 7.290 16.200 4.320 540 29.700 2.430.000 18.900 540 540 2.160 9.450 2.160 27.000 5.400 27.000

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 117.235-mal mit 70.341.000.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 18.685.453 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 164.877-mal mit 107.309.778 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 87.285.538 Schadenspunkte.


Angreifer DevilsToy
Typ Todesstern
Anzahl 1.500

 

Verteidiger Jumpy
Typ Großer Transporter Kreuzer Schlachtschiff Recycler Solarsatellit Zerstörer Todesstern Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Große Schildkuppel
Anzahl 889 1 1 1 3.945 2 38 3 38.360 18.782 9.212 4.681 4.653 523 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 111.905-mal mit 67.143.000.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 15.122.023 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 81.092-mal mit 62.386.277 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 45.743.117 Schadenspunkte.


Angreifer DevilsToy
Typ Todesstern
Anzahl 1.500

 

Verteidiger Jumpy
Typ Großer Transporter Solarsatellit Zerstörer Todesstern Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Große Schildkuppel
Anzahl 243 938 1 23 1 9.738 4.669 2.319 1.199 1.152 138 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 104.368-mal mit 62.620.800.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 6.914.459 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 20.422-mal mit 23.340.731 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 13.325.939 Schadenspunkte.


Angreifer DevilsToy
Typ Todesstern
Anzahl 1.496

 

Verteidiger Jumpy
Typ Großer Transporter Solarsatellit Zerstörer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz
Anzahl 1 5 1 62 29 12 7 7

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 195.845-mal mit 117.507.000.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 23.223 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 124-mal mit 60.532 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 60.532 Schadenspunkte.


Angreifer DevilsToy
Typ Todesstern
Anzahl 1.496

 

Verteidiger Jumpy vernichtet

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen. Er erbeutet 20.201.098 Metall, 8.937.642 Kristall und 20.425.325 Deuterium.

Der Angreifer hat insgesamt 40.000.000 Units verloren.
Der Verteidiger hat insgesamt 1.415.791.000 Units verloren.
Auf diesen Raumkoordinaten liegen nun 123.225.000 Metall und 107.640.500 Kristall.

56.160 Raketenwerfer, 25.080 Leichtes Lasergeschütz, 13.870 Schweres Lasergeschütz, 7.030 Gaußkanone, 7.220 Ionengeschütz, 788 Plasmawerfer, 1 Große Schildkuppel konnten repariert werden.


Totales Ergebnis (inkl. Nachwellen und TF-Abbau)
Angreifer Verteidiger
201.098 Metall -405.561.098
-7.062.358 Kristall -286.778.642
16.425.325 Deuterium -79.165.325
9.564.065 Gesamt -771.505.065
-88.994 Ehrenpunkte 6.947

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