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OGMem

ENDGAME vs. haihappen

OGame.de Kallisto

Ergebnis

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.

Angreifer

ENDGAME

Gesamtergebnis
+106.887.836

4.144.000 Units verloren

Verteidiger

haihappen

Gesamtergebnis
−115.383.836

12.990.000 Units verloren

Zerstörte Units
17.134.000
Beute
111.031.836
Trümmerfeld
2.900.800
Runden
5
Details
Gesamtergebnis nach Rohstoff
Angreifer Verteidiger
Metall +42.309.472 −48.385.472
Kristall +12.639.390 −15.059.390
Deuterium +51.938.974 −51.938.974
Gesamt +106.887.836 −115.383.836
Ehrenpunkte +943 0
So setzt sich das Gesamtergebnis zusammen
Angreifer Verteidiger
Kampfverluste −4.144.000 −12.990.000
Beute +111.031.836 −111.031.836
Reparierte Verteidigung +8.638.000
Gesamtergebnis +106.887.836 −115.383.836
Beute und Trümmerfeld
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Beute (75 %) 44.381.472 14.711.390 51.938.974 111.031.836
Trümmerfeld 1.450.400 1.450.400 2.900.800

Flotten

Angreifer · ENDGAME

Waffen 180 % · Schilde 180 % · Hülle 200 %

Typ Vorher Verloren
Kleiner Transporter 25.000 −1.036
Schlachtkreuzer 2.500 0

Verteidiger · haihappen zerstört

Waffen 170 % · Schilde 160 % · Hülle 170 %

Typ Vorher Verloren
Raketenwerfer 3.700 −3.700
Leichtes Lasergeschütz 2.785 −2.785
Kleine Schildkuppel 1 −1

2.220 Raketenwerfer, 2.089 Leichtes Lasergeschütz, 1 Kleine Schildkuppel ließen sich reparieren.

Alle 5 Runden im Detail

Runde 1 von 5
Angreifer Verteidiger
Schüsse 27.500 6.486
Feuerkraft 5.247.500 1.551.152
Von Schilden absorbiert 293.818 316.750

Angreifer

ENDGAME

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 24.758 −242
Schlachtkreuzer 2.500 0

Verteidiger

haihappen

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 2.515 −1.185
Leichtes Lasergeschütz 1.891 −894
Kleine Schildkuppel 1 0
Runde 2 von 5
Angreifer Verteidiger
Schüsse 27.258 4.407
Feuerkraft 5.244.112 1.053.812
Von Schilden absorbiert 208.408 245.878

Angreifer

ENDGAME

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 24.362 −638
Schlachtkreuzer 2.500 0

Verteidiger

haihappen

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 1.413 −2.287
Leichtes Lasergeschütz 1.078 −1.707
Kleine Schildkuppel 1 0
Runde 3 von 5
Angreifer Verteidiger
Schüsse 26.862 2.492
Feuerkraft 5.238.568 596.270
Von Schilden absorbiert 115.476 143.471

Angreifer

ENDGAME

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 24.073 −927
Schlachtkreuzer 2.500 0

Verteidiger

haihappen

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 417 −3.283
Leichtes Lasergeschütz 363 −2.422
Kleine Schildkuppel 1 0
Runde 4 von 5
Angreifer Verteidiger
Schüsse 26.573 781
Feuerkraft 5.234.522 188.084
Von Schilden absorbiert 36.748 51.053

Angreifer

ENDGAME

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 23.964 −1.036
Schlachtkreuzer 2.500 0

Verteidiger

haihappen

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 0 −3.700
Leichtes Lasergeschütz 0 −2.785
Kleine Schildkuppel 1 0
Runde 5 von 5
Angreifer Verteidiger
Schüsse 26.464 1
Feuerkraft 5.232.996 2
Von Schilden absorbiert 2 340.766

Angreifer

ENDGAME

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 23.964 −1.036
Schlachtkreuzer 2.500 0

Verteidiger

haihappen zerstört

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 0 −3.700
Leichtes Lasergeschütz 0 −2.785
Kleine Schildkuppel 0 −1

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