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OGMem

ENDGAME vs. haihappen

OGame.de Kallisto

Ergebnis

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.

Angreifer

ENDGAME

Gesamtergebnis
+24.137.959

3.620.000 Units verloren

Verteidiger

haihappen

Gesamtergebnis
−30.265.959

8.638.000 Units verloren

Zerstörte Units
12.258.000
Beute
27.757.959
Trümmerfeld
2.534.000
Runden
4
Details
Gesamtergebnis nach Rohstoff
Angreifer Verteidiger
Metall +9.285.368 −13.248.868
Kristall +1.867.847 −4.032.347
Deuterium +12.984.744 −12.984.744
Gesamt +24.137.959 −30.265.959
Ehrenpunkte +574 0
So setzt sich das Gesamtergebnis zusammen
Angreifer Verteidiger
Kampfverluste −3.620.000 −8.638.000
Beute +27.757.959 −27.757.959
Reparierte Verteidigung +6.130.000
Gesamtergebnis +24.137.959 −30.265.959
Beute und Trümmerfeld
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Beute (75 %) 11.095.368 3.677.847 12.984.744 27.757.959
Trümmerfeld 1.267.000 1.267.000 2.534.000

Flotten

Angreifer · ENDGAME

Waffen 180 % · Schilde 180 % · Hülle 200 %

Typ Vorher Verloren
Kleiner Transporter 7.000 −905
Schlachtkreuzer 2.000 0

Verteidiger · haihappen zerstört

Waffen 170 % · Schilde 160 % · Hülle 170 %

Typ Vorher Verloren
Raketenwerfer 2.220 −2.220
Leichtes Lasergeschütz 2.089 −2.089
Kleine Schildkuppel 1 −1

1.665 Raketenwerfer, 1.400 Leichtes Lasergeschütz ließen sich reparieren.

Alle 4 Runden im Detail

Runde 1 von 4
Angreifer Verteidiger
Schüsse 9.000 4.310
Feuerkraft 4.016.000 1.043.552
Von Schilden absorbiert 312.258 153.542

Angreifer

ENDGAME

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 6.735 −265
Schlachtkreuzer 2.000 0

Verteidiger

haihappen

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 1.397 −823
Leichtes Lasergeschütz 1.317 −772
Kleine Schildkuppel 1 0
Runde 2 von 4
Angreifer Verteidiger
Schüsse 8.735 2.715
Feuerkraft 4.012.290 657.344
Von Schilden absorbiert 198.572 127.112

Angreifer

ENDGAME

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 6.389 −611
Schlachtkreuzer 2.000 0

Verteidiger

haihappen

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 674 −1.546
Leichtes Lasergeschütz 628 −1.461
Kleine Schildkuppel 1 0
Runde 3 von 4
Angreifer Verteidiger
Schüsse 8.389 1.303
Feuerkraft 4.007.446 315.146
Von Schilden absorbiert 98.908 73.713

Angreifer

ENDGAME

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 6.149 −851
Schlachtkreuzer 2.000 0

Verteidiger

haihappen

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 145 −2.075
Leichtes Lasergeschütz 141 −1.948
Kleine Schildkuppel 1 0
Runde 4 von 4
Angreifer Verteidiger
Schüsse 8.149 287
Feuerkraft 4.004.086 69.392
Von Schilden absorbiert 22.648 22.101

Angreifer

ENDGAME

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 6.095 −905
Schlachtkreuzer 2.000 0

Verteidiger

haihappen zerstört

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 0 −2.220
Leichtes Lasergeschütz 0 −2.089
Kleine Schildkuppel 0 −1

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