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Ein gutes Beispiel wie man eine Def nicht organisieren sollte

OGame.de Uriel

Ergebnis

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.

Angreifer

[FUC] chimi

Gesamtergebnis
+16.667.458

3.786.000 Units verloren

Verteidiger

Balim

Gesamtergebnis
−44.437.458

83.431.500 Units verloren

Gesamtergebnisse inklusive 1 Abbaubericht

Zerstörte Units
87.217.500
Beute
11.883.958
Trümmerfeld
8.562.000
Mondchance
20 %
Runden
5
Details
Gesamtergebnis nach Rohstoff
Angreifer Verteidiger
Metall +6.254.812 −25.002.312
Kristall +7.097.612 −15.476.612
Deuterium +3.315.034 −3.958.534
Gesamt +16.667.458 −44.437.458
Ehrenpunkte −3.498 +666
So setzt sich das Gesamtergebnis zusammen
Angreifer Verteidiger
Kampfverluste −3.786.000 −83.431.500
Beute +11.883.958 −11.883.958
Reparierte Verteidigung +50.878.000
1 Abbaubericht +8.569.500
Gesamtergebnis +16.667.458 −44.437.458
Beute und Trümmerfeld
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Beute (50 %) 4.394.312 3.945.612 3.544.034 11.883.958
Trümmerfeld 4.189.500 4.372.500 8.562.000
Abgebaut 4.189.500 4.380.000 8.569.500
Abbauberichte
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Abbaubericht 1 4.189.500 4.380.000 8.569.500

Flotten

Angreifer · [FUC] chimi

Typ Vorher Verloren
Großer Transporter 300 −69
Kreuzer 5.426 −77
Schlachtschiff 1.500 −5
Schlachtkreuzer 3.469 −5
4 Flotten

chimi [FUC] · Flotte 1

Waffen 130 % · Schilde 130 % · Hülle 140 %

Typ Vorher Nachher Verloren
Großer Transporter 300 231 −69

chimi [FUC] · Flotte 2

Waffen 130 % · Schilde 130 % · Hülle 140 %

Typ Vorher Nachher Verloren
Schlachtschiff 1.500 1.495 −5

chimi [FUC] · Flotte 3

Waffen 130 % · Schilde 130 % · Hülle 140 %

Typ Vorher Nachher Verloren
Kreuzer 5.426 5.349 −77

chimi [FUC] · Flotte 4

Waffen 130 % · Schilde 130 % · Hülle 140 %

Typ Vorher Nachher Verloren
Schlachtkreuzer 3.469 3.464 −5

Verteidiger · Balim zerstört

Waffen 130 % · Schilde 130 % · Hülle 120 %

Typ Vorher Verloren
Großer Transporter 1.000 −1.000
Kolonieschiff 5 −5
Spionagesonde 319 −319
Solarsatellit 549 −549
Raketenwerfer 16.000 −16.000
Leichtes Lasergeschütz 5.000 −5.000
Schweres Lasergeschütz 2.000 −2.000
Ionengeschütz 1.200 −1.200
Plasmawerfer 14 −14
Kleine Schildkuppel 1 −1
Große Schildkuppel 1 −1

11.520 Raketenwerfer, 3.800 Leichtes Lasergeschütz, 1.520 Schweres Lasergeschütz, 816 Ionengeschütz, 11 Plasmawerfer, 1 Kleine Schildkuppel, 1 Große Schildkuppel ließen sich reparieren.

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