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[See You] iDude vs. [D-V] Stadtholder Sigma

OGame.de Merkur

Result

The attacker won the battle.

Attacker

[See You] iDude

Total result
+108,097,944

38,656,000 units lost

Defender

[D-V] Stadtholder Sigma

Total result
−181,821,744

174,744,000 units lost

Total results include 1 harvest report

Units destroyed
213,400,000
Loot
15,415,744
Debris field
131,310,900
Rounds
3
Details
Total result by resource
Attacker Defender
Metal +54,449,120 −89,712,420
Crystal +52,209,164 −77,920,664
Deuterium +1,439,660 −14,188,660
Total +108,097,944 −181,821,744
Honour points −15,557 +6,737
How the total result adds up
Attacker Defender
Battle losses −38,656,000 −174,744,000
Loot +15,415,744 −15,415,744
Repaired defence +8,338,000
1 harvest report +131,338,200
Total result +108,097,944 −181,821,744
Loot and debris field
Metal Crystal Deuterium Total
Loot (50%) 4,126,420 6,903,664 4,385,660 15,415,744
Debris field 73,395,700 57,915,200 131,310,900
Harvested 73,395,700 57,942,500 131,338,200
Harvest reports
Metal Crystal Deuterium Total
Harvest report 1 73,395,700 57,942,500 131,338,200

Fleets

Attacker · [See You] iDude

Weapons 150% · Shields 140% · Armour 150%

Type Before Lost
Light Fighter 49,980 −1,861
Cruiser 8,000 −258
Battleship 4,371 −166
Battlecruiser 5,000 −162

Defender · [D-V] Stadtholder Sigma destroyed

Weapons 130% · Shields 100% · Armour 140%

Type Before Lost
Small Cargo 4,988 −4,988
Large Cargo 3,512 −3,512
Light Fighter 300 −300
Cruiser 14 −14
Battleship 20 −20
Recycler 350 −350
Espionage Probe 53 −53
Deathstar 9 −9
Battlecruiser 5 −5
Rocket Launcher 1,701 −1,701
Light Laser 4,831 −4,831

1,174 Rocket Launcher, 2,995 Light Laser could be repaired.

All 3 rounds in detail

Round 1 of 3
Attacker Defender
Shots 71,313 16,414
Firepower 39,859,875 289,587,524
Absorbed by shields 599,622 630,185

Attacker

iDude [See You]

Type Units Lost
Light Fighter 49,392 −588
Cruiser 7,937 −63
Battleship 4,322 −49
Battlecruiser 4,956 −44

Defender

Stadtholder Sigma [D-V]

Type Units Lost
Small Cargo 774 −4,214
Large Cargo 1,375 −2,137
Light Fighter 49 −251
Cruiser 8 −6
Battleship 18 −2
Recycler 157 −193
Espionage Probe 1 −52
Deathstar 9 0
Battlecruiser 5 0
Rocket Launcher 156 −1,545
Light Laser 366 −4,465
Round 2 of 3
Attacker Defender
Shots 72,266 3,839
Firepower 43,037,000 422,489,654
Absorbed by shields 188,360 273,470

Attacker

iDude [See You]

Type Units Lost
Light Fighter 48,677 −1,303
Cruiser 7,820 −180
Battleship 4,262 −109
Battlecruiser 4,890 −110

Defender

Stadtholder Sigma [D-V]

Type Units Lost
Small Cargo 0 −4,988
Large Cargo 0 −3,512
Light Fighter 0 −300
Cruiser 0 −14
Battleship 0 −20
Recycler 0 −350
Espionage Probe 0 −53
Deathstar 9 0
Battlecruiser 1 −4
Rocket Launcher 0 −1,701
Light Laser 0 −4,831
Round 3 of 3
Attacker Defender
Shots 65,649 752
Firepower 33,117,125 345,460,858
Absorbed by shields 101,738 13,171,830

Attacker

iDude [See You]

Type Units Lost
Light Fighter 48,119 −1,861
Cruiser 7,742 −258
Battleship 4,205 −166
Battlecruiser 4,838 −162

Defender

Stadtholder Sigma [D-V] destroyed

Type Units Lost
Small Cargo 0 −4,988
Large Cargo 0 −3,512
Light Fighter 0 −300
Cruiser 0 −14
Battleship 0 −20
Recycler 0 −350
Espionage Probe 0 −53
Deathstar 0 −9
Battlecruiser 0 −5
Rocket Launcher 0 −1,701
Light Laser 0 −4,831

Main comment

Auch wenn´s nur ein "kleiner" KB ist, möchte ich hier kurz die Story dazu fest halten da ich etwas Spaß dabei hatte xD

Nach dem ich seine Flotte heute morgen entdeckt hatte und wusste, dass er off ist, simulierte ich etwas und flog u.a. mit Zerren los. Ärgerlicher Weise kam er tatsächlich kurz vor dem Einschlag on. Die Zerren und das Simsen hatten mich dann doch zu viel Zeit gekostet.
Naja...Habe ihn dann etwas beobachtet und stellte fest, dass er mal aktiv, mal inaktiv war und so entschloss ich mich es mit einer Raidkolo zu probieren. Das war ziemlich riskant, da Keta Pan und LostInSpace mit Mond im selben Sys sind - die waren aber off.
Mittlerweile war es mittags und während meine Fleet in sein Sys umzog, fing auf all seinen Planis der Timer an zu laufen. Dadurch wurde das mögliche Zeitfenster für einen schnellen Überraschungsangriff immer kleiner. Auf einmal war dann wieder ein "!" auf dem anvisierten Mond, da war mir klar, dass noch jmd. die Fleet entdeckt haben muss. Da ich noch etwas brauchte und es einige schnelle Fleeter im Uni gibt, versuchte ich durch das Scannen seines HPs eine Wieder-Online-Kommen vorzutäuschen, in der Hoffnung, der erste vor Ort zu sein.
Und et voila... Ging alles gut für mich auch 🙂

Genau 1:20min später kam die erste Nachricht vom Opfer. Er war total verwundert, da er meinte on gewesen zu sein, die Fleet aber nicht kommen gesehen hat. Er geht von einem Spielfehler aus^^

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