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powL vs. qwertz758

OGame.de Ganimed

Ergebnis

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.

Angreifer

powL

Gesamtergebnis
+96.012.550

34.512.000 Units verloren

Verteidiger

qwertz758

Gesamtergebnis
−229.826.050

216.195.000 Units verloren

Gesamtergebnisse inklusive 1 Abbaubericht

Zerstörte Units
250.707.000
Beute
21.119.050
Trümmerfeld
109.391.000
Runden
2
Details
Gesamtergebnis nach Rohstoff
Angreifer Verteidiger
Metall +51.364.962 −115.387.962
Kristall +36.352.784 −83.696.284
Deuterium +8.294.804 −30.741.804
Gesamt +96.012.550 −229.826.050
Ehrenpunkte +29.719 +6.083
So setzt sich das Gesamtergebnis zusammen
Angreifer Verteidiger
Kampfverluste −34.512.000 −216.195.000
Beute +21.119.050 −21.119.050
Reparierte Verteidigung +7.488.000
1 Abbaubericht +109.405.500
Gesamtergebnis +96.012.550 −229.826.050
Beute und Trümmerfeld
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Beute (75 %) 7.968.962 1.410.284 11.739.804 21.119.050
Trümmerfeld 62.033.000 47.358.000 109.391.000
Abgebaut 62.033.000 47.372.500 109.405.500
Abbauberichte
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Abbaubericht 1 62.033.000 47.372.500 109.405.500

Flotten

Angreifer · powL

Typ Vorher Verloren
Leichter Jäger 39.165 −1.038
Schwerer Jäger 58 −3
Kreuzer 6.964 −185
Schlachtschiff 4.000 −91
Zerstörer 2.000 −52
Schlachtkreuzer 5.519 −153
4 Flotten

powL · Flotte 1

Waffen 140 % · Schilde 140 % · Hülle 150 %

Typ Vorher Nachher Verloren
Zerstörer 2.000 1.948 −52

powL · Flotte 2

Waffen 140 % · Schilde 140 % · Hülle 150 %

Typ Vorher Nachher Verloren
Leichter Jäger 39.165 38.127 −1.038
Schwerer Jäger 58 55 −3

powL · Flotte 3

Waffen 140 % · Schilde 140 % · Hülle 150 %

Typ Vorher Nachher Verloren
Kreuzer 6.964 6.779 −185

powL · Flotte 4

Waffen 140 % · Schilde 140 % · Hülle 150 %

Typ Vorher Nachher Verloren
Schlachtschiff 4.000 3.909 −91
Schlachtkreuzer 5.519 5.366 −153

Verteidiger · qwertz758 zerstört

Waffen 140 % · Schilde 110 % · Hülle 150 %

Typ Vorher Verloren
Großer Transporter 600 −600
Leichter Jäger 2.273 −2.273
Recycler 1 −1
Spionagesonde 407 −407
Todesstern 19 −19
Raketenwerfer 4.739 −4.739

3.744 Raketenwerfer ließen sich reparieren.

Alle 2 Runden im Detail

Runde 1 von 2
Angreifer Verteidiger
Schüsse 89.016 8.649
Feuerkraft 69.576.840 303.109.850
Von Schilden absorbiert 560.609 429.599

Angreifer

powL · Flotte 1

Typ Einheiten Verloren
Zerstörer 1.984 −16

powL · Flotte 2

Typ Einheiten Verloren
Leichter Jäger 38.686 −479
Schwerer Jäger 57 −1

powL · Flotte 3

Typ Einheiten Verloren
Kreuzer 6.884 −80

powL · Flotte 4

Typ Einheiten Verloren
Schlachtschiff 3.956 −44
Schlachtkreuzer 5.462 −57

Verteidiger

qwertz758

Typ Einheiten Verloren
Großer Transporter 6 −594
Leichter Jäger 1 −2.272
Recycler 0 −1
Spionagesonde 0 −407
Todesstern 19 0
Raketenwerfer 0 −4.739
Runde 2 von 2
Angreifer Verteidiger
Schüsse 58.192 858
Feuerkraft 41.265.720 408.480.192
Von Schilden absorbiert 184.998 2.268.939

Angreifer

powL · Flotte 1

Typ Einheiten Verloren
Zerstörer 1.948 −52

powL · Flotte 2

Typ Einheiten Verloren
Leichter Jäger 38.127 −1.038
Schwerer Jäger 55 −3

powL · Flotte 3

Typ Einheiten Verloren
Kreuzer 6.779 −185

powL · Flotte 4

Typ Einheiten Verloren
Schlachtschiff 3.909 −91
Schlachtkreuzer 5.366 −153

Verteidiger

qwertz758 zerstört

Typ Einheiten Verloren
Großer Transporter 0 −600
Leichter Jäger 0 −2.273
Recycler 0 −1
Spionagesonde 0 −407
Todesstern 0 −19
Raketenwerfer 0 −4.739

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