Zum Inhalt springen
OGMem

we love to entertain you

OGame.de Izar 22.10.2017 07:01 1 Kommentar

Ergebnis

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.

Angreifer

[nbk] Sparxx

Gesamtergebnis
+4.316.048

1.034.000 Units verloren

Verteidiger

Papaschlumpf

Gesamtergebnis
−7.422.548

6.028.500 Units verloren

Gesamtergebnisse inklusive 1 Abbaubericht

Zerstörte Units
7.062.500
Beute
3.315.048
Trümmerfeld
2.030.000
Mondchance
20 %
Runden
4
Details
Gesamtergebnis nach Rohstoff
Angreifer Verteidiger
Metall +2.638.253 −4.062.753
Kristall +1.315.830 −2.692.330
Deuterium +361.965 −667.465
Gesamt +4.316.048 −7.422.548
Ehrenpunkte +214 +248
So setzt sich das Gesamtergebnis zusammen
Angreifer Verteidiger
Kampfverluste −1.034.000 −6.028.500
Beute +3.315.048 −3.315.048
Reparierte Verteidigung +1.921.000
1 Abbaubericht +2.035.000
Gesamtergebnis +4.316.048 −7.422.548
Beute und Trümmerfeld
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Beute (75 %) 2.390.253 494.830 429.965 3.315.048
Trümmerfeld 952.000 1.078.000 2.030.000
Abgebaut 952.000 1.083.000 2.035.000
Abbauberichte
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Abbaubericht 1 952.000 1.083.000 2.035.000

Flotten

Angreifer · [nbk] Sparxx

Waffen 110 % · Schilde 100 % · Hülle 110 %

Typ Vorher Verloren
Großer Transporter 150 −4
Kreuzer 1.072 −34

Verteidiger · Papaschlumpf zerstört

Waffen 150 % · Schilde 130 % · Hülle 160 %

Typ Vorher Verloren
Kleiner Transporter 600 −600
Solarsatellit 347 −347
Raketenwerfer 66 −66
Leichtes Lasergeschütz 558 −558
Gaußkanone 5 −5
Ionengeschütz 56 −56
Plasmawerfer 6 −6
Große Schildkuppel 1 −1

48 Raketenwerfer, 379 Leichtes Lasergeschütz, 42 Ionengeschütz, 3 Gaußkanone, 4 Plasmawerfer, 1 Große Schildkuppel ließen sich reparieren.

Alle 4 Runden im Detail

Runde 1 von 4
Angreifer Verteidiger
Schüsse 1.542 1.639
Feuerkraft 1.144.220 240.346
Von Schilden absorbiert 53.404 59.877

Angreifer

Sparxx [nbk]

Typ Einheiten Verloren
Großer Transporter 147 −3
Kreuzer 1.063 −9

Verteidiger

Papaschlumpf

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 325 −275
Solarsatellit 146 −201
Raketenwerfer 23 −43
Leichtes Lasergeschütz 224 −334
Gaußkanone 5 0
Ionengeschütz 55 −1
Plasmawerfer 6 0
Große Schildkuppel 1 0
Runde 2 von 4
Angreifer Verteidiger
Schüsse 1.468 785
Feuerkraft 1.087.870 144.169
Von Schilden absorbiert 28.934 67.391

Angreifer

Sparxx [nbk]

Typ Einheiten Verloren
Großer Transporter 146 −4
Kreuzer 1.054 −18

Verteidiger

Papaschlumpf

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 81 −519
Solarsatellit 28 −319
Raketenwerfer 7 −59
Leichtes Lasergeschütz 35 −523
Gaußkanone 5 0
Ionengeschütz 47 −9
Plasmawerfer 6 0
Große Schildkuppel 1 0
Runde 3 von 4
Angreifer Verteidiger
Schüsse 1.379 210
Feuerkraft 1.025.560 87.555
Von Schilden absorbiert 10.360 73.195

Angreifer

Sparxx [nbk]

Typ Einheiten Verloren
Großer Transporter 146 −4
Kreuzer 1.044 −28

Verteidiger

Papaschlumpf

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 0 −600
Solarsatellit 0 −347
Raketenwerfer 0 −66
Leichtes Lasergeschütz 0 −558
Gaußkanone 1 −4
Ionengeschütz 3 −53
Plasmawerfer 6 0
Große Schildkuppel 1 0
Runde 4 von 4
Angreifer Verteidiger
Schüsse 1.190 11
Feuerkraft 878.420 48.877
Von Schilden absorbiert 902 36.784

Angreifer

Sparxx [nbk]

Typ Einheiten Verloren
Großer Transporter 146 −4
Kreuzer 1.038 −34

Verteidiger

Papaschlumpf zerstört

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 0 −600
Solarsatellit 0 −347
Raketenwerfer 0 −66
Leichtes Lasergeschütz 0 −558
Gaußkanone 0 −5
Ionengeschütz 0 −56
Plasmawerfer 0 −6
Große Schildkuppel 0 −1

Kommentare

Unfaire reaktion vom Verteidiger....

Papaschlumpf 22.10.2017 12:01:25
mach das noch einmal und deine flotte bleibt wo sie hinflog 🙂
--------------------------------------------------------------------------------

wer savt wird nicht angeflogen...für mich ( in der anfangsphase) sind 4,3 mio win viel.....
aber drohungen mag ich nicht 😉

Menü

Konto
Language
Über OGMem