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OGMem

DevilsToy vs. Biff

OGame.de Electra 3 Kommentare

Ergebnis

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.

Angreifer

DevilsToy

Gesamtergebnis
+738.397.248

8.840.000 Units verloren

Verteidiger

Biff

Gesamtergebnis
−1.161.248.248

431.358.000 Units verloren

Gesamtergebnisse inklusive 3 Nachwellen · 1 Abbaubericht

Zerstörte Units
440.198.000
Beute
7.422.000
Trümmerfeld
218.244.000
Runden
5
Details
Gesamtergebnis nach Rohstoff
Angreifer Verteidiger
Metall +522.633.178 −732.790.178
Kristall +22.626.845 −231.710.845
Deuterium +193.137.225 −196.747.225
Gesamt +738.397.248 −1.161.248.248
Ehrenpunkte +2.005 +1.785
So setzt sich das Gesamtergebnis zusammen
Angreifer Verteidiger
Kampfverluste −8.840.000 −431.358.000
Beute +7.422.000 −7.422.000
Reparierte Verteidigung +82.000
3 Nachwellen +716.528.248 −722.550.248
1 Abbaubericht +23.287.000
Gesamtergebnis +738.397.248 −1.161.248.248
Beute und Trümmerfeld
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Beute (75 %) 2.474.000 2.474.000 2.474.000 7.422.000
Trümmerfeld 109.637.000 108.607.000 218.244.000
Abgebaut 12.157.000 11.130.000 23.287.000
Nachwellen
Angreifer Verteidiger
Nachwelle 1 +545.926.284 −545.934.284
Nachwelle 2 +136.481.571 −142.485.571
Nachwelle 3 +34.120.393 −34.130.393
Abbauberichte
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Abbaubericht 1 12.157.000 11.130.000 23.287.000

Flotten

Angreifer · DevilsToy

Waffen 200 % · Schilde 200 % · Hülle 220 %

Typ Vorher Nachher
Schlachtkreuzer 10.000 9.896

Verteidiger · Biff zerstört

Waffen 200 % · Schilde 200 % · Hülle 210 %

Typ Vorher Nachher
Kleiner Transporter 16 0
Großer Transporter 34.312 0
Recycler 525 0
Todesstern 1 0
Raketenwerfer 50 0

41 Raketenwerfer ließen sich reparieren.

Alle 5 Runden im Detail

Runde 1 von 5
Angreifer Verteidiger
Schüsse 28.916 34.926
Feuerkraft 60.723.600 14.328.495
Von Schilden absorbiert 555.039 1.458.285

Angreifer

DevilsToy

Typ Einheiten
Schlachtkreuzer 9.977

Verteidiger

Biff

Typ Einheiten
Kleiner Transporter 6
Großer Transporter 20.686
Recycler 346
Todesstern 1
Raketenwerfer 20
Runde 2 von 5
Angreifer Verteidiger
Schüsse 29.066 21.068
Feuerkraft 61.038.600 6.316.218
Von Schilden absorbiert 328.002 1.170.075

Angreifer

DevilsToy

Typ Einheiten
Schlachtkreuzer 9.967

Verteidiger

Biff

Typ Einheiten
Kleiner Transporter 1
Großer Transporter 7.577
Recycler 138
Todesstern 1
Raketenwerfer 4
Runde 3 von 5
Angreifer Verteidiger
Schüsse 28.841 7.753
Feuerkraft 60.566.100 19.915.044
Von Schilden absorbiert 154.140 567.345

Angreifer

DevilsToy

Typ Einheiten
Schlachtkreuzer 9.934

Verteidiger

Biff

Typ Einheiten
Großer Transporter 345
Recycler 9
Todesstern 1
Runde 4 von 5
Angreifer Verteidiger
Schüsse 28.046 368
Feuerkraft 58.896.600 8.405.202
Von Schilden absorbiert 21.990 219.345

Angreifer

DevilsToy

Typ Einheiten
Schlachtkreuzer 9.920

Verteidiger

Biff

Typ Einheiten
Todesstern 1
Runde 5 von 5
Angreifer Verteidiger
Schüsse 9.920 24
Feuerkraft 20.832.000 14.400.000
Von Schilden absorbiert 28.800 209.400

Angreifer

DevilsToy

Typ Einheiten
Schlachtkreuzer 9.896

Verteidiger

Biff zerstört

Hauptkommentar

Kurz nach Einschlag on und TF geboostert

Kommentare

Seid doch nicht so gemein zu ihm, er hat erst seine ehrlich aufgebaute flotte verloren, der arme 😞
Dt würd niemals pushen ._.
„Kurz nach Einschlag on und TF geboostert“
Ja, so verschleier ich meine Pushs auch immer, zieht bei den GOs 😛
gz 😄

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