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Schlacht im Universum OGame.de Izar!
Folgende Flotten stehen sich gegenüber:
[lll] TeRRoR
vs.
Outoforder
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 11.978-mal mit 5.989.000.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 824.402 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 44.006-mal mit 12.803.036 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 12.803.036 Schadenspunkte.
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 9.716-mal mit 4.858.000.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 681.623 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 33.488-mal mit 9.789.133 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 9.789.133 Schadenspunkte.
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 12.589-mal mit 6.294.500.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 814.722 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 25.038-mal mit 7.280.487 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 7.280.487 Schadenspunkte.
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 12.488-mal mit 6.244.000.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 665.728 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 15.104-mal mit 4.379.839 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 4.379.839 Schadenspunkte.
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 12.404-mal mit 6.202.000.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 440.847 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 6.599-mal mit 1.903.479 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 1.903.479 Schadenspunkte.
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 14.277-mal mit 7.138.500.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 79.812 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 1.051-mal mit 284.887 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 284.887 Schadenspunkte.
Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen. Er erbeutet 13.302.548 Metall, 2.859.316 Kristall und 1.565.762 Deuterium.
Der Angreifer hat insgesamt 0 Units verloren.
Der Verteidiger hat insgesamt 202.886.000 Units verloren.
Auf diesen Raumkoordinaten liegen nun 15.100.000 Metall und 13.958.000 Kristall.
25.800 Raketenwerfer, 6.461 Leichtes Lasergeschütz, 3.230 Schweres Lasergeschütz, 571 Gaußkanone, 29 Ionengeschütz, 57 Plasmawerfer, 1 Kleine Schildkuppel, 1 Große Schildkuppel konnten repariert werden.