Zum Inhalt springen
OGMem

[ROC-V] dergnadenlose vs. [TLT] xDachsx

OGame.de Yakini 3 Kommentare

Ergebnis

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.

Angreifer

[ROC-V] dergnadenlose

Gesamtergebnis
+90.335.593

0 Units verloren

Verteidiger

[TLT] xDachsx

Gesamtergebnis
−116.448.593

52.291.000 Units verloren

Gesamtergebnisse inklusive 4 Nachwellen · 1 Abbaubericht

Zerstörte Units
52.291.000
Beute
3.555.200
Trümmerfeld
26.091.500
Runden
5
Details
Gesamtergebnis nach Rohstoff
Angreifer Verteidiger
Metall +51.980.356 −65.027.856
Kristall +23.995.391 −37.006.891
Deuterium +14.359.846 −14.413.846
Gesamt +90.335.593 −116.448.593
Ehrenpunkte −30 0
So setzt sich das Gesamtergebnis zusammen
Angreifer Verteidiger
Kampfverluste 0 −52.291.000
Beute +3.555.200 −3.555.200
Reparierte Verteidigung +52.000
4 Nachwellen +60.636.393 −60.654.393
1 Abbaubericht +26.144.000
Gesamtergebnis +90.335.593 −116.448.593
Beute und Trümmerfeld
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Beute (50 %) 1.185.066 1.185.067 1.185.067 3.555.200
Trümmerfeld 13.080.000 13.011.500 26.091.500
Abgebaut 13.132.500 13.011.500 26.144.000
Nachwellen
Angreifer Verteidiger
Nachwelle 1 +32.339.409 −32.349.409
Nachwelle 2 +16.169.705 −16.171.705
Nachwelle 3 +8.084.852 −8.086.852
Nachwelle 4 +4.042.427 −4.046.427
Abbauberichte
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Abbaubericht 1 13.132.500 13.011.500 26.144.000

Flotten

Angreifer · [ROC-V] dergnadenlose

Waffen 170 % · Schilde 170 % · Hülle 170 %

Typ Vorher Verloren
Kreuzer 4.444 0

Verteidiger · [TLT] xDachsx zerstört

Waffen 150 % · Schilde 150 % · Hülle 150 %

Typ Vorher Verloren
Kleiner Transporter 10.714 −10.714
Großer Transporter 736 −736
Leichter Jäger 8 −8
Schwerer Jäger 2 −2
Kreuzer 1 −1
Recycler 26 −26
Raketenwerfer 27 −27

26 Raketenwerfer ließen sich reparieren.

Alle 5 Runden im Detail

Runde 1 von 5
Angreifer Verteidiger
Schüsse 4.457 11.514
Feuerkraft 4.813.560 145.602
Von Schilden absorbiert 141.361 101.313

Angreifer

dergnadenlose [ROC-V]

Typ Einheiten Verloren
Kreuzer 4.444 0

Verteidiger

xDachsx [TLT]

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 7.260 −3.454
Großer Transporter 644 −92
Leichter Jäger 4 −4
Schwerer Jäger 1 −1
Kreuzer 1 0
Recycler 25 −1
Raketenwerfer 18 −9
Runde 2 von 5
Angreifer Verteidiger
Schüsse 4.452 7.953
Feuerkraft 4.808.160 100.373
Von Schilden absorbiert 97.680 96.604

Angreifer

dergnadenlose [ROC-V]

Typ Einheiten Verloren
Kreuzer 4.444 0

Verteidiger

xDachsx [TLT]

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 4.145 −6.569
Großer Transporter 502 −234
Leichter Jäger 3 −5
Schwerer Jäger 0 −2
Kreuzer 1 0
Recycler 22 −4
Raketenwerfer 9 −18
Runde 3 von 5
Angreifer Verteidiger
Schüsse 4.457 4.682
Feuerkraft 4.813.560 58.983
Von Schilden absorbiert 57.443 82.990

Angreifer

dergnadenlose [ROC-V]

Typ Einheiten Verloren
Kreuzer 4.444 0

Verteidiger

xDachsx [TLT]

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 1.623 −9.091
Großer Transporter 305 −431
Leichter Jäger 1 −7
Schwerer Jäger 0 −2
Kreuzer 1 0
Recycler 15 −11
Raketenwerfer 2 −25
Runde 4 von 5
Angreifer Verteidiger
Schüsse 4.450 1.947
Feuerkraft 4.806.000 24.691
Von Schilden absorbiert 23.674 54.413

Angreifer

dergnadenlose [ROC-V]

Typ Einheiten Verloren
Kreuzer 4.444 0

Verteidiger

xDachsx [TLT]

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 165 −10.549
Großer Transporter 72 −664
Leichter Jäger 0 −8
Schwerer Jäger 0 −2
Kreuzer 0 −1
Recycler 3 −23
Raketenwerfer 0 −27
Runde 5 von 5
Angreifer Verteidiger
Schüsse 4.444 240
Feuerkraft 4.799.520 2.850
Von Schilden absorbiert 2.850 8.736

Angreifer

dergnadenlose [ROC-V]

Typ Einheiten Verloren
Kreuzer 4.444 0

Verteidiger

xDachsx [TLT] zerstört

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 0 −10.714
Großer Transporter 0 −736
Leichter Jäger 0 −8
Schwerer Jäger 0 −2
Kreuzer 0 −1
Recycler 0 −26
Raketenwerfer 0 −27

Kommentare

saven heißt da das zauberwort sir banks. ich jage den nicht durchs uni und hab den nie großartig beöbachtet. wenn der laufend über stunden im toten acc steht, knall ich ihm halt die schiffe weg bevor es ein anderer macht.
ich würd auch lieber größere gegner anfliegen aber in so nem leeren uni nimmt man das mit was geht. alternative heisst rippen was das zeug hält , was bei einfach speed fast nicht möglich ist über mehrere sys. insys rips bei top 20 minern sind auch nicht grade ein selbstläufer. sind ja nicht um sonst top. sobald man da ne kolo insys setzt ist die die fleet weg. bleibt noch über nacht mit rk insys und mit dm einsatz mond mit phalanx und sprungi boostern. dafür is mir das geld zu schade.
Der ATT ist nicht gut, weil der Verteidiger einfach nur bissl spielen will. Den immer wieder anzugreifen ist Mist. Leben und leben lassen.
Was ist nun die Konsequenz: U-Modus for ever.
der att ist gut...gz
der andere ist mir zu russisch

Menü

Konto
Language
Über OGMem