Schlussendlich Banditenstatus erlangt :S


Schlacht im Universum OGame.de Antares!

Folgende Flotten stehen sich gegenüber:
H3llfire vs. Schemeron


Angreifer H3llfire
Waffen: 130% Schilde: 130% Hülle: 120%
Typ Kleiner Transporter Kreuzer Schlachtkreuzer
Anzahl 500 500 400
Bewaffnung 12 920 1.610
Schilde 23 115 920
Hülle 880 5.940 15.400
Angreifer H3llfire
Waffen: 130% Schilde: 130% Hülle: 120%
Typ Leichter Jäger
Anzahl 10.000
Bewaffnung 115
Schilde 23
Hülle 880
Angreifer H3llfire
Waffen: 130% Schilde: 130% Hülle: 120%
Typ Leichter Jäger
Anzahl 7.500
Bewaffnung 115
Schilde 23
Hülle 880
Angreifer H3llfire
Waffen: 130% Schilde: 130% Hülle: 120%
Typ Leichter Jäger
Anzahl 7.500
Bewaffnung 115
Schilde 23
Hülle 880
Angreifer H3llfire
Waffen: 130% Schilde: 130% Hülle: 120%
Typ Spionagesonde
Anzahl 1
Bewaffnung 0
Schilde 0
Hülle 220

 

Verteidiger Schemeron
Waffen: 120% Schilde: 110% Hülle: 120%
Typ Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Bomber Solarsatellit Zerstörer Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 70 1.477 100 100 100 7 11 101 70 113 100 1.000 100 300 45 70 54 1 1
Bewaffnung 11 110 330 880 2.200 2 0 2.200 2 4.400 1.540 176 220 550 2.420 330 6.600 2 2
Schilde 53 21 53 105 420 21 0 1.050 2 1.050 840 42 53 210 420 1.050 630 4.200 21.000
Hülle 2.640 880 2.200 5.940 13.200 3.520 220 16.500 440 24.200 15.400 440 440 1.760 7.700 1.760 22.000 4.400 22.000

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 27.523-mal mit 4.666.331 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 574.668 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 4.209-mal mit 2.572.948 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 114.370 Schadenspunkte.


Angreifer H3llfire
Typ Kleiner Transporter Kreuzer Schlachtkreuzer
Anzahl 472 (-28) 499 (-1) 400
Angreifer H3llfire
Typ Leichter Jäger
Anzahl 9.543 (-457)
Angreifer H3llfire
Typ Leichter Jäger
Anzahl 7.144 (-356)
Angreifer H3llfire
Typ Leichter Jäger
Anzahl 7.151 (-349)
Angreifer H3llfire
Typ Spionagesonde
Anzahl 1

 

Verteidiger Schemeron
Typ Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Bomber Solarsatellit Zerstörer Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 37 (-33) 123 (-1.354) 45 (-55) 87 (-13) 100 2 (-5) 0 (-11) 101 1 (-69) 113 100 25 (-975) 3 (-97) 140 (-160) 43 (-2) 57 (-13) 54 1 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 25.422-mal mit 4.073.668 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 525.809 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 1.302-mal mit 1.996.807 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 44.537 Schadenspunkte.


Angreifer H3llfire
Typ Kleiner Transporter Kreuzer Schlachtkreuzer
Anzahl 450 (-50) 494 (-6) 399 (-1)
Angreifer H3llfire
Typ Leichter Jäger
Anzahl 9.183 (-817)
Angreifer H3llfire
Typ Leichter Jäger
Anzahl 6.868 (-632)
Angreifer H3llfire
Typ Leichter Jäger
Anzahl 6.858 (-642)
Angreifer H3llfire
Typ Spionagesonde
Anzahl 1

 

Verteidiger Schemeron
Typ Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Bomber Solarsatellit Zerstörer Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 0 (-70) 0 (-1.477) 0 (-100) 0 (-100) 56 (-44) 0 (-7) 0 (-11) 83 (-18) 0 (-70) 112 (-1) 81 (-19) 0 (-1.000) 0 (-100) 0 (-300) 2 (-43) 0 (-70) 50 (-4) 1 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 24.305-mal mit 3.796.221 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 349.300 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 390-mal mit 1.267.204 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 16.955 Schadenspunkte.


Angreifer H3llfire
Typ Kleiner Transporter Kreuzer Schlachtkreuzer
Anzahl 447 (-53) 490 (-10) 399 (-1)
Angreifer H3llfire
Typ Leichter Jäger
Anzahl 9.030 (-970)
Angreifer H3llfire
Typ Leichter Jäger
Anzahl 6.768 (-732)
Angreifer H3llfire
Typ Leichter Jäger
Anzahl 6.747 (-753)
Angreifer H3llfire
Typ Spionagesonde
Anzahl 1

 

Verteidiger Schemeron
Typ Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Bomber Solarsatellit Zerstörer Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 0 (-70) 0 (-1.477) 0 (-100) 0 (-100) 0 (-100) 0 (-7) 0 (-11) 0 (-101) 0 (-70) 6 (-107) 0 (-100) 0 (-1.000) 0 (-100) 0 (-300) 0 (-45) 0 (-70) 0 (-54) 0 (-1) 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 23.882-mal mit 3.667.348 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 29.974 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 7-mal mit 26.402 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 140 Schadenspunkte.


Angreifer H3llfire
Typ Kleiner Transporter Kreuzer Schlachtkreuzer
Anzahl 446 (-54) 490 (-10) 399 (-1)
Angreifer H3llfire
Typ Leichter Jäger
Anzahl 9.029 (-971)
Angreifer H3llfire
Typ Leichter Jäger
Anzahl 6.767 (-733)
Angreifer H3llfire
Typ Leichter Jäger
Anzahl 6.744 (-756)
Angreifer H3llfire
Typ Spionagesonde
Anzahl 1

 

Verteidiger Schemeron vernichtet
Typ Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Bomber Solarsatellit Zerstörer Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 0 (-70) 0 (-1.477) 0 (-100) 0 (-100) 0 (-100) 0 (-7) 0 (-11) 0 (-101) 0 (-70) 0 (-113) 0 (-100) 0 (-1.000) 0 (-100) 0 (-300) 0 (-45) 0 (-70) 0 (-54) 0 (-1) 0 (-1)

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen. Er erbeutet 460.398 Metall, 1.386.790 Kristall und 1.903.033 Deuterium.

Der Angreifer hat insgesamt 10.431.000 Units verloren.
Der Verteidiger hat insgesamt 62.640.000 Units verloren.
Auf diesen Raumkoordinaten liegen nun 24.198.300 Metall und 13.680.100 Kristall.
Die Chance einer Mondentstehung beträgt 20%

600 Raketenwerfer, 68 Leichtes Lasergeschütz, 204 Schweres Lasergeschütz, 33 Gaußkanone, 44 Ionengeschütz, 39 Plasmawerfer, 1 Kleine Schildkuppel, 1 Große Schildkuppel konnten repariert werden.


Totales Ergebnis (inkl. Nachwellen und TF-Abbau)
Angreifer Verteidiger
16.940.698 Metall -29.777.398
12.389.590 Kristall -19.545.790
1.868.033 Deuterium -7.336.033
31.198.321 Gesamt -56.659.221
-8.761 Ehrenpunkte 2.033
Nachwellen
Keine vorhanden
TF-Abbau Berichte
24.198.300 Metall und 13.680.800 Kristall abgebaut.
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