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[GWHC] Gang vs. [GoD] Haremleiter IVIaster

OGame.de Tarazed 11 Kommentare

Ergebnis

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.

Angreifer

[GWHC] Gang

Gesamtergebnis
+192.573.825

35.078.000 Units verloren

Verteidiger

[GoD] Haremleiter IVIaster

Gesamtergebnis
−543.475.125

453.430.000 Units verloren

Gesamtergebnisse inklusive 4 Nachwellen · 1 Abbaubericht

Zerstörte Units
488.508.000
Beute
46.533.742
Trümmerfeld
137.502.300
Runden
3
Details
Gesamtergebnis nach Rohstoff
Angreifer Verteidiger
Metall +124.651.064 −304.536.664
Kristall +49.285.573 −190.802.273
Deuterium +18.637.188 −48.136.188
Gesamt +192.573.825 −543.475.125
Ehrenpunkte −39.728 +6.028
So setzt sich das Gesamtergebnis zusammen
Angreifer Verteidiger
Kampfverluste −35.078.000 −453.430.000
Beute +46.533.742 −46.533.742
Reparierte Verteidigung +454.000
4 Nachwellen +43.601.383 −43.965.383
1 Abbaubericht +137.516.700
Gesamtergebnis +192.573.825 −543.475.125
Beute und Trümmerfeld
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Beute (50 %) 35.383.052 308.270 10.842.420 46.533.742
Trümmerfeld 76.852.800 60.649.500 137.502.300
Abgebaut 76.856.400 60.660.300 137.516.700
Nachwellen
Angreifer Verteidiger
Nachwelle 1 +23.258.871 −23.366.871
Nachwelle 2 +11.629.435 −11.749.435
Nachwelle 3 +5.816.718 −5.892.718
Nachwelle 4 +2.896.359 −2.956.359
Abbauberichte
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Abbaubericht 1 76.856.400 60.660.300 137.516.700

Flotten

Angreifer · [GWHC] Gang

Typ Vorher Verloren
Kleiner Transporter 10.000 −228
Leichter Jäger 200.000 −4.614
Schlachtschiff 4.040 −38
Schlachtkreuzer 14.850 −158
2 Flotten

Gang [GWHC] · Flotte 1

Waffen 180 % · Schilde 180 % · Hülle 190 %

Typ Vorher Nachher Verloren
Schlachtschiff 4.040 4.002 −38
Schlachtkreuzer 14.850 14.692 −158

Gang [GWHC] · Flotte 2

Waffen 180 % · Schilde 180 % · Hülle 190 %

Typ Vorher Nachher Verloren
Kleiner Transporter 10.000 9.772 −228
Leichter Jäger 200.000 195.386 −4.614

Verteidiger · [GoD] Haremleiter IVIaster zerstört

Waffen 150 % · Schilde 150 % · Hülle 160 %

Typ Vorher Verloren
Kleiner Transporter 9 −9
Großer Transporter 14.500 −14.500
Leichter Jäger 10.010 −10.010
Kreuzer 100 −100
Recycler 117 −117
Spionagesonde 50 −50
Bomber 157 −157
Zerstörer 956 −956
Todesstern 10 −10
Raketenwerfer 334 −334

227 Raketenwerfer ließen sich reparieren.

Kommentare

Money Boy Gang

#Low
#ogamefame
#hartz4kohlebaldwiederda
2 Sekunden nach Landung? 😄

Da hat wohl noch jemand nichts vom Statiolagg gehört 😄 Das wäre theoretisch maximal mit ner Menge Luck möglich 😄

Ich würde sagen, da lügt dir jemand die Bananen von der Staude um nicht als absoluter Vollbob dazustehen 😄

Mal davon abgesehen, dass jeder weiss, das Bobsquadleader Hyperbob ne Farm ist...
Dieser Kommentar wurde am 25.11.2017 02:11 von Demonheart bearbeitet
Einschlag ist angeblich 2 sek nach Landung gewesen also welcher landestern? Spio gabs angeblich auch nicht vor flottenstart o.0
Ahh man lernt ja nie aus 😉
push!
Ich glaube du Cheatest
Dieser Kommentar wurde am 23.11.2017 21:47 von EbAy bearbeitet
Ganz einfach Luxen.

Landestern vom kolosave gesehen. 13 Min gewartet bis Sprungtor bereit war und gestartet....
Phala Stufe 27. Gibts aber nur gegen DM.
wie bekommt man den einen mond zu mond statio so genau getimed?
Gz, der lässt sich immer gut farmen 😄
"Leider" habe ich ja jetzt einen Miner übernommen x)

Gruß fm2k
Busted 😉

Gz!

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