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FFF - Wenn sein muss auch Verlust att 😉

OGame.de 79 7 Kommentare

Ergebnis

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.

Angreifer

[FFF] redday, [FFF] BernardCornfeld

Gesamtergebnis
−314.050.598

230.053.000 Units verloren

Verteidiger

[[f]] HelloGoodbye

Gesamtergebnis
−727.947.302

872.703.000 Units verloren

Gesamtergebnisse inklusive 3 Nachwellen · 3 Abbauberichte

Zerstörte Units
1.102.756.000
Beute
146.650.250
Trümmerfeld
110.289.900
Runden
5
Details
Gesamtergebnis nach Rohstoff
Angreifer Verteidiger
Metall −269.753.400 −204.826.000
Kristall −222.601.500 −191.673.000
Deuterium +178.304.302 −331.448.302
Gesamt −314.050.598 −727.947.302
Ehrenpunkte −50.280 +98.477
So setzt sich das Gesamtergebnis zusammen
Angreifer Verteidiger
Kampfverluste −230.053.000 −872.703.000
Beute +146.650.250 −146.650.250
Reparierte Verteidigung +619.747.000
3 Nachwellen −496.582.948 −328.341.052
3 Abbauberichte +265.935.100
Gesamtergebnis −314.050.598 −727.947.302
Beute und Trümmerfeld
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Beute (50 %) 0 0 146.650.250 146.650.250
Trümmerfeld 56.663.100 53.626.800 110.289.900
Abgebaut 141.392.600 124.542.500 265.935.100
Nachwellen
Angreifer Verteidiger
Nachwelle 1 −274.044.000 −124.964.000
Nachwelle 2 −141.994.649 −94.296.351
Nachwelle 3 −80.544.299 −109.080.701
Abbauberichte
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Abbaubericht 1 50.000.000 50.000.000 100.000.000
Abbaubericht 2 50.000.000 50.000.000 100.000.000
Abbaubericht 3 41.392.600 24.542.500 65.935.100

Flotten

Angreifer · 2 Spieler

Typ Vorher Verloren
Kleiner Transporter 40.001 −14.277
Kreuzer 5.000 −1.535
Spionagesonde 1 0
Zerstörer 4.500 −121
Schlachtkreuzer 10.000 −1.333
3 Flotten

redday [FFF] · Flotte 1

Typ Vorher Nachher Verloren
Kleiner Transporter 1 1 0

redday [FFF] · Flotte 2

Typ Vorher Nachher Verloren
Kleiner Transporter 40.000 25.723 −14.277
Kreuzer 5.000 3.465 −1.535
Zerstörer 4.500 4.379 −121
Schlachtkreuzer 10.000 8.667 −1.333

BernardCornfeld [FFF]

Typ Vorher Nachher Verloren
Spionagesonde 1 1 0

Verteidiger · [[f]] HelloGoodbye zerstört

Typ Vorher Verloren
Kleiner Transporter 526 −526
Großer Transporter 12.125 −12.125
Leichter Jäger 392 −392
Schwerer Jäger 70 −70
Kreuzer 134 −134
Schlachtschiff 23 −23
Kolonieschiff 1 −1
Recycler 2 −2
Spionagesonde 1.573 −1.573
Bomber 25 −25
Zerstörer 18 −18
Schlachtkreuzer 30 −30
Raketenwerfer 5.981 −5.981
Leichtes Lasergeschütz 2.266 −2.266
Schweres Lasergeschütz 2.720 −2.720
Gaußkanone 276 −276
Plasmawerfer 5.080 −5.080

4.785 Raketenwerfer, 1.926 Leichtes Lasergeschütz, 2.094 Schweres Lasergeschütz, 229 Gaußkanone, 4.470 Plasmawerfer ließen sich reparieren.

Alle 5 Runden im Detail

Runde 1 von 5
Angreifer Verteidiger
Schüsse 67.804 31.332
Feuerkraft 64.817.082 44.755.455
Von Schilden absorbiert 2.993.445 3.627.673

Angreifer

redday [FFF] · Flotte 1

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 1 0

redday [FFF] · Flotte 2

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 35.295 −4.705
Kreuzer 4.590 −410
Zerstörer 4.492 −8
Schlachtkreuzer 9.710 −290

BernardCornfeld [FFF]

Typ Einheiten Verloren
Spionagesonde 1 0

Verteidiger

HelloGoodbye [[f]]

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 217 −309
Großer Transporter 7.067 −5.058
Leichter Jäger 188 −204
Schwerer Jäger 42 −28
Kreuzer 108 −26
Schlachtschiff 19 −4
Kolonieschiff 1 0
Recycler 2 0
Spionagesonde 665 −908
Bomber 22 −3
Zerstörer 18 0
Schlachtkreuzer 29 −1
Raketenwerfer 2.577 −3.404
Leichtes Lasergeschütz 989 −1.277
Schweres Lasergeschütz 1.445 −1.275
Gaußkanone 246 −30
Plasmawerfer 5.020 −60
Runde 2 von 5
Angreifer Verteidiger
Schüsse 60.515 18.716
Feuerkraft 61.017.105 42.160.642
Von Schilden absorbiert 2.413.237 3.808.829

Angreifer

redday [FFF] · Flotte 1

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 1 0

redday [FFF] · Flotte 2

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 31.160 −8.840
Kreuzer 4.163 −837
Zerstörer 4.468 −32
Schlachtkreuzer 9.349 −651

BernardCornfeld [FFF]

Typ Einheiten Verloren
Spionagesonde 1 0

Verteidiger

HelloGoodbye [[f]]

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 49 −477
Großer Transporter 2.421 −9.704
Leichter Jäger 49 −343
Schwerer Jäger 15 −55
Kreuzer 53 −81
Schlachtschiff 16 −7
Kolonieschiff 1 0
Recycler 1 −1
Spionagesonde 164 −1.409
Bomber 18 −7
Zerstörer 17 −1
Schlachtkreuzer 26 −4
Raketenwerfer 731 −5.250
Leichtes Lasergeschütz 242 −2.024
Schweres Lasergeschütz 445 −2.275
Gaußkanone 146 −130
Plasmawerfer 4.647 −433
Runde 3 von 5
Angreifer Verteidiger
Schüsse 52.562 9.064
Feuerkraft 54.649.549 37.533.030
Von Schilden absorbiert 1.977.100 3.725.324

Angreifer

redday [FFF] · Flotte 1

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 1 0

redday [FFF] · Flotte 2

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 28.007 −11.993
Kreuzer 3.751 −1.249
Zerstörer 4.435 −65
Schlachtkreuzer 8.959 −1.041

BernardCornfeld [FFF]

Typ Einheiten Verloren
Spionagesonde 1 0

Verteidiger

HelloGoodbye [[f]]

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 2 −524
Großer Transporter 296 −11.829
Leichter Jäger 2 −390
Schwerer Jäger 1 −69
Kreuzer 10 −124
Schlachtschiff 9 −14
Kolonieschiff 0 −1
Recycler 0 −2
Spionagesonde 8 −1.565
Bomber 14 −11
Zerstörer 12 −6
Schlachtkreuzer 19 −11
Raketenwerfer 75 −5.906
Leichtes Lasergeschütz 21 −2.245
Schweres Lasergeschütz 56 −2.664
Gaußkanone 45 −231
Plasmawerfer 3.105 −1.975
Runde 4 von 5
Angreifer Verteidiger
Schüsse 45.848 3.699
Feuerkraft 48.314.728 24.620.544
Von Schilden absorbiert 1.246.851 2.586.490

Angreifer

redday [FFF] · Flotte 1

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 1 0

redday [FFF] · Flotte 2

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 26.049 −13.951
Kreuzer 3.507 −1.493
Zerstörer 4.388 −112
Schlachtkreuzer 8.715 −1.285

BernardCornfeld [FFF]

Typ Einheiten Verloren
Spionagesonde 1 0

Verteidiger

HelloGoodbye [[f]]

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 0 −526
Großer Transporter 2 −12.123
Leichter Jäger 0 −392
Schwerer Jäger 0 −70
Kreuzer 0 −134
Schlachtschiff 1 −22
Kolonieschiff 0 −1
Recycler 0 −2
Spionagesonde 0 −1.573
Bomber 1 −24
Zerstörer 2 −16
Schlachtkreuzer 2 −28
Raketenwerfer 0 −5.981
Leichtes Lasergeschütz 0 −2.266
Schweres Lasergeschütz 0 −2.720
Gaußkanone 2 −274
Plasmawerfer 536 −4.544
Runde 5 von 5
Angreifer Verteidiger
Schüsse 42.702 548
Feuerkraft 46.043.831 4.212.806
Von Schilden absorbiert 225.594 576.597

Angreifer

redday [FFF] · Flotte 1

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 1 0

redday [FFF] · Flotte 2

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 25.723 −14.277
Kreuzer 3.465 −1.535
Zerstörer 4.379 −121
Schlachtkreuzer 8.667 −1.333

BernardCornfeld [FFF]

Typ Einheiten Verloren
Spionagesonde 1 0

Verteidiger

HelloGoodbye [[f]] zerstört

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 0 −526
Großer Transporter 0 −12.125
Leichter Jäger 0 −392
Schwerer Jäger 0 −70
Kreuzer 0 −134
Schlachtschiff 0 −23
Kolonieschiff 0 −1
Recycler 0 −2
Spionagesonde 0 −1.573
Bomber 0 −25
Zerstörer 0 −18
Schlachtkreuzer 0 −30
Raketenwerfer 0 −5.981
Leichtes Lasergeschütz 0 −2.266
Schweres Lasergeschütz 0 −2.720
Gaußkanone 0 −276
Plasmawerfer 0 −5.080

Hauptkommentar

Ich fing Hellogoodbye 12500 GT ab leider war er noch Tage save. Ich hatte mit zwei Wellen a 10.000 Zerren bisschen entdefft. Leider war er genauso so entschlossen wie ich. Also boosterte er 5.000 Plasmawerfer 🙂 meines Erachtens nach nicht der klugste Schachzug, aber ich hatte keine Lust zum Re ziehn. Er Bot mir etwas deut aber 60. Mio wolte ich Minimum haben. Naja egal 🙂

Bischen vom TF habe ich bekommen und der Rest wurde geklaut, mal sehen wer es hat hole ich mir bestimmt wieder 🙂


Vorher 😄
Verteidigung
Raketenwerfer 5.981Leichtes Lasergeschütz 2.266
Schweres Lasergeschütz 2.720Gaußkanone 276
Plasmawerfer 80Abfangrakete 50

Erster Boostervorgang:

Raketenwerfer 5.981 Leichtes Lasergeschütz 2.266
Schweres Lasergeschütz 2.720 Gaußkanone 276
Plasmawerfer 2.580 Abfangrakete 49

2.Boostervorgang:

Raketenwerfer 5.981 Leichtes Lasergeschütz 2.266
Schweres Lasergeschütz 2.720 Gaußkanone 276
Plasmawerfer 5.080 Abfangrakete 49

Kommentare

@Eunuch,
ich habe doch schon geschrieben das ich gleichzeitig arbeiten musste. Erst hat er was von 200KK Deut geschrieben. Dann von 60KK Deut? Die sollte ich auch direkt losschicken.
Wie soll ich das machen (Kurz vor Einschlag: Arbeiten, Antworten, Rechnen, Losschicke, kucken ob er zurückzieht etc. Ressfleet sichern und noch zwei mal boostern)

...und was hat er davon wenn ich die direkt losschicken? Zurückrufen kann ich die dann ja auch noch.

Ich habe Ihm geschrieben das wir uns schon einig werden und ich ihm alles ersetze (selbst Rips zur Mondzerstörung, und die Iraks die er auf meinen Plani gefeuert hat hätte ich ihm ersetzt). Ich habe Ihm geschrieben das ich Miner/Händler bin und mein Wort zählt. Das hat er nicht geglaubt oder einfach keine Lust gehabt back zu ziehen.

Ich sag es nochmal: Die Ress zum boostern waren eigentlich nur um meine Fleet mit 300KK Deut die er abgefangen hat zu sichern...boostern wollte ich nicht...nur musste ich dann als er nicht drauf eingegangen ist halt hart bleiben.

Auch Fleeter denken meistens wirtschaftlich. Ansonsten haben Sie was gegen dich;) Es geht also nicht darum das beide den gleichen Schaden haben, sondern das er auch spürbar was verliert.

Boosterdeff schleiften geht nicht. Die habe ich in den Schrotti gehauen. Was soll ich denn mit so´ner Deff?
Dieser Kommentar wurde 3-mal bearbeitet, zuletzt am 28.11.2017 19:34 von HelloGoodbye
Also... ich versteh die aktion nicht... klärt mich auf...

redday hat nen dickschädel... den hätte ich auch wenn jemand boostert das versteh ich ja noch.

aber HelloGoodbye... die 12.500 Gts bist du los, das Deut auch, die DM auch. Und von den (nicht billigen) 5k Plasis stehen auch nur noch um die 3k.

Also... auch wenn ich auch ungern der einzige Verlierer bei so ner Sache bin. In Anbetracht der Verluste wär ich den Deal eingegangen. Außer der Atter hätte dabei mindestens den selben Verlust wie ich.

GZ zum fröhlichen Boosterdeff schleifen.
Leider ist der einzige Gewinner der Aktion der TF-Dieb. Ohne viel Aufwand nen paar Ress. abgegriffen;)

Ausdrücklich will ich sagen das ich nicht boostern wollte. Habe extra als keine weiteren Flottenzugänge in den AKS möglich gewesen sind passend die Ress. für 5000 Plasmas auf den Plani gelegt. Jeglichen Schaden seinerzeit + Deut hätte ich ersetzt! Wäre um längen billiger gewesen als so! Verbaut habe ich erst 30 Sekunden vor Einschlag, da er nicht zurückgezogen hat. Wenn ich nicht aufgrund von Arbeit noch Zeitmangel gehabt hätte wäre auch ne ordentliche Simulation möglich gewesen um in Kombination mit der Ressfleet und nem bisschen Kleinkram evtl. nen Unentschieden zu holen.

Aber hätte hätte Fahrradkette....lebe geht weiter.
Hello, beim nächsten mal siehts anders aus. 😉
@daddy, mit rips wärst du sang und klanglos untergegangen.
Am besten wären 1k plasis + 130k ll gewesen, damit hätte er auch ein unentschieden erreicht und seine rees behalten
gz fürs hart bleiben redday....und ist ja nicht so groß der verlust, da du so oder so wieder vorbei schauen wirst....daher nochmal gz
Ich hätte Rips geklickt ... dann wäre wohl weniger bis nix back gekommen 🙂 aber wenn du weist was er macht und nicht re ziehst ist auch nicht klug gewesen ... He He

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