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OGMem

[A-A] Schleckermaul vs. [GENESIS] Viper

OGame.de Betelgeuse 8 Kommentare

Ergebnis

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.

Angreifer

[A-A] Schleckermaul

Gesamtergebnis
+14.750.400

58.000 Units verloren

Verteidiger

[GENESIS] Viper

Gesamtergebnis
−29.561.400

14.753.000 Units verloren

Gesamtergebnisse inklusive 1 Nachwelle

Zerstörte Units
14.811.000
Beute
1.198.400
Trümmerfeld
4.299.600
Runden
4
Details
Gesamtergebnis nach Rohstoff
Angreifer Verteidiger
Metall +6.185.822 −13.829.822
Kristall +6.211.824 −12.899.824
Deuterium +2.352.754 −2.831.754
Gesamt +14.750.400 −29.561.400
Ehrenpunkte +38 +19
So setzt sich das Gesamtergebnis zusammen
Angreifer Verteidiger
Kampfverluste −58.000 −14.753.000
Beute +1.198.400 −1.198.400
1 Nachwelle +13.610.000 −13.610.000
Gesamtergebnis +14.750.400 −29.561.400
Beute und Trümmerfeld
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Beute (100 %) 399.466 399.467 399.467 1.198.400
Trümmerfeld 2.293.200 2.006.400 4.299.600
Nachwellen
Angreifer Verteidiger
Nachwelle 1 +13.610.000 −13.610.000

Flotten

Angreifer · [A-A] Schleckermaul

Typ Vorher Verloren
Kreuzer 1.500 −2

Verteidiger · [GENESIS] Viper zerstört

Typ Vorher Verloren
Großer Transporter 874 −874
Recycler 230 −230
Zerstörer 1 −1

Alle 4 Runden im Detail

Runde 1 von 4
Angreifer Verteidiger
Schüsse 1.500 1.105
Feuerkraft 1.378.500 15.748
Von Schilden absorbiert 11.063 44.741

Angreifer

Schleckermaul [A-A]

Typ Einheiten Verloren
Kreuzer 1.499 −1

Verteidiger

Viper [GENESIS]

Typ Einheiten Verloren
Großer Transporter 605 −269
Recycler 173 −57
Zerstörer 1 0
Runde 2 von 4
Angreifer Verteidiger
Schüsse 1.499 779
Feuerkraft 1.377.581 12.406
Von Schilden absorbiert 7.721 35.564

Angreifer

Schleckermaul [A-A]

Typ Einheiten Verloren
Kreuzer 1.498 −2

Verteidiger

Viper [GENESIS]

Typ Einheiten Verloren
Großer Transporter 212 −662
Recycler 71 −159
Zerstörer 1 0
Runde 3 von 4
Angreifer Verteidiger
Schüsse 1.498 284
Feuerkraft 1.376.662 7.486
Von Schilden absorbiert 2.801 15.889

Angreifer

Schleckermaul [A-A]

Typ Einheiten Verloren
Kreuzer 1.498 −2

Verteidiger

Viper [GENESIS]

Typ Einheiten Verloren
Großer Transporter 4 −870
Recycler 7 −223
Zerstörer 1 0
Runde 4 von 4
Angreifer Verteidiger
Schüsse 1.498 12
Feuerkraft 1.376.662 4.862
Von Schilden absorbiert 177 1.626

Angreifer

Schleckermaul [A-A]

Typ Einheiten Verloren
Kreuzer 1.498 −2

Verteidiger

Viper [GENESIS] zerstört

Typ Einheiten Verloren
Großer Transporter 0 −874
Recycler 0 −230
Zerstörer 0 −1

Hauptkommentar

Meine gts waren leider zu langsam und er kam on, deshalb fehlen 10kk.
Das TF konnte ich deswegen auch nicht mehr abbauen. Aber der win ist trotzdem in Ordnung 🙂

Kommentare

na da ham se sich einfach zuwenig bemüht lieber viper..
Dann auch mal von mir ein GZ. Dachte erst Du bist einer von denen die immer schreiben, den kann man nicht genug downen, gerade die schaffen es ja nicht mal 🙂
hab verpennt , aufwachen, kurz on kommen, rotes Dreieck sehen und springen. War noch nichtmal ganz wach. Aber egal. Hätte ich das alles richtig lesen können, würde das TF auch Dir gehören. Wie gesagt, dachte es wäre einer von denen, die mich am liebsten immer und immer wieder downen würden, aber es nie geschafft haben 🙂
Beim nächsten mal lass ich Dir das TF, wenn Du es schaffen solltest.

Lg. Viper.

ach ja, R.I.P. Lemmy
Joa, Win lässt sich trotzdem gut anschauen^^
Gratz
Er hat es ja bei meiner gt nachwelle versucht^^
Aber gut dass es noch die Möglichkeit gibt, die Schiffe re zu ziehen 😄
wenn er on gewesen wäre hätte er dich sprungtor abfang trotzdem downen können 😄
gz auf jeden fall^^ dem kann man gar nicht genug schrotten^^
GZ - immer auf nummer sicher gehen^^
GZ 🙂
Btw.. Die Anzahl der xer war vielleicht etwas übertrieben aber ich hatte wirklich keine Lust zu simen 😄

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