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Schlacht im Universum OGame.de Yakini!

Folgende Flotten stehen sich gegenüber:
[Big_Bang] Mr Orange vs. [A-F-W] Psycho


Angreifer Mr Orange
Waffen: 170% Schilde: 160% Hülle: 170%
Typ Leichter Jäger Schlachtkreuzer
Anzahl 316.886 9.044
Bewaffnung 135 1.890
Schilde 26 1.040
Hülle 1.080 18.900

 

Verteidiger Psycho
Waffen: 120% Schilde: 120% Hülle: 130%
Typ Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Bomber Solarsatellit Zerstörer Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 1.928 1.906 368 233 405 370 4.055 196 100 150 72 15.000 1.380 800 550 550 100 1 1
Bewaffnung 11 110 330 880 2.200 2 0 2.200 2 4.400 1.540 176 220 550 2.420 330 6.600 2 2
Schilde 55 22 55 110 440 22 0 1.100 2 1.100 880 44 55 220 440 1.100 660 4.400 22.000
Hülle 2.760 920 2.300 6.210 13.800 3.680 230 17.250 460 25.300 16.100 460 460 1.840 8.050 1.840 23.000 4.600 23.000

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 371.020-mal mit 69.943.770 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 2.681.699 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 29.176-mal mit 9.100.672 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 740.615 Schadenspunkte.


Angreifer Mr Orange
Typ Leichter Jäger Schlachtkreuzer
Anzahl 313.964 (-2.922) 9.044

 

Verteidiger Psycho
Typ Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Bomber Solarsatellit Zerstörer Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 133 (-1.795) 2 (-1.904) 18 (-350) 145 (-88) 386 (-19) 67 (-303) 0 (-4.055) 192 (-4) 0 (-100) 150 72 2 (-14.998) 1 (-1.379) 31 (-769) 457 (-93) 224 (-326) 100 1 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 326.536-mal mit 66.146.220 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 1.215.025 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 2.609-mal mit 4.594.123 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 132.792 Schadenspunkte.


Angreifer Mr Orange
Typ Leichter Jäger Schlachtkreuzer
Anzahl 312.021 (-4.865) 9.044

 

Verteidiger Psycho
Typ Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Bomber Solarsatellit Zerstörer Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 0 (-1.928) 0 (-1.906) 0 (-368) 0 (-233) 0 (-405) 0 (-370) 0 (-4.055) 0 (-196) 0 (-100) 0 (-150) 0 (-72) 0 (-15.000) 0 (-1.380) 0 (-800) 0 (-550) 0 (-550) 0 (-100) 0 (-1) 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 321.065-mal mit 59.215.995 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 42.146.395 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 1-mal mit 2 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 2 Schadenspunkte.


Angreifer Mr Orange
Typ Leichter Jäger Schlachtkreuzer
Anzahl 312.021 (-4.865) 9.044

 

Verteidiger Psycho vernichtet
Typ Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Bomber Solarsatellit Zerstörer Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 0 (-1.928) 0 (-1.906) 0 (-368) 0 (-233) 0 (-405) 0 (-370) 0 (-4.055) 0 (-196) 0 (-100) 0 (-150) 0 (-72) 0 (-15.000) 0 (-1.380) 0 (-800) 0 (-550) 0 (-550) 0 (-100) 0 (-1) 0 (-1)

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen. Er erbeutet 733.702 Metall, 938.255 Kristall und 1.030.758 Deuterium.

Der Angreifer hat insgesamt 19.460.000 Units verloren.
Der Verteidiger hat insgesamt 196.002.000 Units verloren.
Auf diesen Raumkoordinaten liegen nun 40.817.000 Metall und 24.636.000 Kristall.
Die Chance einer Mondentstehung beträgt 30%

11.550 Raketenwerfer, 911 Leichtes Lasergeschütz, 496 Schweres Lasergeschütz, 396 Gaußkanone, 396 Ionengeschütz, 63 Plasmawerfer, 1 Kleine Schildkuppel, 1 Große Schildkuppel konnten repariert werden.


Totales Ergebnis (inkl. Nachwellen und TF-Abbau)
Angreifer Verteidiger
26.955.702 Metall -82.438.202
20.709.255 Kristall -51.271.755
1.030.758 Deuterium -9.974.758
48.695.715 Gesamt -143.684.715
-16.827 Ehrenpunkte 3.632
Nachwellen
Keine vorhanden
TF-Abbau Berichte
40.817.000 Metall und 24.636.000 Kristall abgebaut.
Hauptkommentar
zwei Warnungen, jetzt mal in Echt, leider kein Mond...
Deff ist nixht die Alternative zum saven.
hoffe Du kommst im neuen Jahr wieder 😉
Kommentare
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rufus (31.12.2015 15:32):
na ja war ja lange im NOOP Schutz...
wollte Ihm echt ne Chance geben. Die bekommt er, na klar, wieder;-)
eine zweite Chance hat er verdient, aber die Fleet perma stehen zu lassen obwohl ich Ihm gesagt hab das er saven soll ging halt nicht auf Dauer...

Valen (31.12.2015 12:30):
Ich war damals schon erstaunt warum er sich direkt zu Dir ins System gesetzt hatte. Ich dachte erst an einen Köder, weil der mich schon bei bestimmten Dingen genervt hat (permanent alle Farmen leer und wirklich immer on).
Aber hoffen wir trotzdem mal, dass er etwas ausdauer hat und nicht gleich das Handtuch wirft.


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