Ein Taurus ohne Deff
Schlacht im Universum OGame.de Taurus!
Folgende Flotten stehen sich gegenüber:
SpacetaxY
vs.
Kremsi
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 1.763-mal mit 987.280.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 282.470 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 7.250-mal mit 6.714.218 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 6.714.218 Schadenspunkte.
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 1.866-mal mit 1.044.960.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 286.104 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 5.672-mal mit 5.172.630 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 5.172.630 Schadenspunkte.
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 1.675-mal mit 938.000.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 233.265 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 4.074-mal mit 3.634.794 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 3.634.794 Schadenspunkte.
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 1.921-mal mit 1.075.760.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 267.977 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 2.715-mal mit 2.341.884 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 2.341.884 Schadenspunkte.
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 2.372-mal mit 1.328.320.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 182.648 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 1.338-mal mit 1.089.922 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 1.089.922 Schadenspunkte.
Die angreifende Flotte schießt insgesamt 2.823-mal mit 1.580.880.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 36.978 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 234-mal mit 165.036 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 165.036 Schadenspunkte.
Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen. Er erbeutet 463.722 Metall, 68.116 Kristall und 370.807 Deuterium.
Der Angreifer hat insgesamt 0 Units verloren.
Der Verteidiger hat insgesamt 110.871.000 Units verloren.
Auf diesen Raumkoordinaten liegen nun 3.217.500 Metall und 1.619.000 Kristall.
Die Chance einer Mondentstehung beträgt 30%
2.599 Raketenwerfer, 36 Leichtes Lasergeschütz, 1.071 Schweres Lasergeschütz, 237 Gaußkanone, 18 Ionengeschütz, 334 Plasmawerfer, 1 Kleine Schildkuppel, 1 Große Schildkuppel konnten repariert werden.