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Deshvil vs. minus

OGame.de Yildun 20.12.2017 16:40 2 Runden 1 Kommentar

Ergebnis

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.

Angreifer

Deshvil

Gesamtergebnis
+250.969

8.000 Units verloren

Verteidiger

minus

Gesamtergebnis
−282.969

50.000 Units verloren

Gesamtergebnisse inklusive 1 Nachwelle

Zerstörte Units
58.000
Beute
130.951
Trümmerfeld
5.600
Details
Gesamtergebnis nach Rohstoff
Angreifer Verteidiger
Metall +148.987 −172.987
Kristall +75.450 −83.450
Deuterium +26.532 −26.532
Gesamt +250.969 −282.969
Ehrenpunkte −3 +6
So setzt sich das Gesamtergebnis zusammen
Angreifer Verteidiger
Kampfverluste −8.000 −50.000
Beute +130.951 −130.951
Reparierte Verteidigung +48.000
1 Nachwelle +128.018 −150.018
Gesamtergebnis +250.969 −282.969
Beute und Trümmerfeld
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Beute (50 %) 77.218 41.159 12.574 130.951
Trümmerfeld 4.200 1.400 5.600
Nachwellen
Angreifer Verteidiger
Nachwelle 1 +128.018 −150.018

Flotten

Angreifer · Deshvil

Waffen 40 % · Schilde 20 % · Hülle 60 %

Typ Vorher Verloren
Kleiner Transporter 13 0
Großer Transporter 3 0
Leichter Jäger 31 −2
Schwerer Jäger 2 0
Kreuzer 5 0

Verteidiger · minus zerstört

Waffen 0 % · Schilde 0 % · Hülle 0 %

Typ Vorher Verloren
Raketenwerfer 4 −4
Leichtes Lasergeschütz 5 −5
Schweres Lasergeschütz 4 −4

3 Raketenwerfer, 5 Leichtes Lasergeschütz, 4 Schweres Lasergeschütz ließen sich reparieren.

Alle 2 Runden im Detail

Runde 1 von 2
Angreifer Verteidiger
Schüsse 56 13
Feuerkraft 6.622 1.820
Von Schilden absorbiert 282 575

Angreifer

Deshvil

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 13 0
Großer Transporter 3 0
Leichter Jäger 29 −2
Schwerer Jäger 2 0
Kreuzer 5 0

Verteidiger

minus

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 0 −4
Leichtes Lasergeschütz 1 −4
Schweres Lasergeschütz 1 −3
Runde 2 von 2
Angreifer Verteidiger
Schüsse 52 2
Feuerkraft 5.362 350
Von Schilden absorbiert 60 125

Angreifer

Deshvil

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 13 0
Großer Transporter 3 0
Leichter Jäger 29 −2
Schwerer Jäger 2 0
Kreuzer 5 0

Verteidiger

minus zerstört

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 0 −4
Leichtes Lasergeschütz 0 −5
Schweres Lasergeschütz 0 −4

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