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OGMem

HunterX vs. OBtalent

OGame.de Wezn

Resultado

El atacante ganó la batalla.

Atacante

HunterX

Resultado total
+1.352.369

36.000 unidades perdidas

Defensor

OBtalent

Resultado total
−1.917.369

3.872.000 unidades perdidas

Unidades destruidas
3.908.000
Botín
1.388.369
Campo de escombros
25.200
Rondas
2
Detalles
Resultado total por recurso
Atacante Defensor
Metal +1.370.346 −1.819.846
Cristal −17.983 −91.517
Deuterio +6 −6.006
Total +1.352.369 −1.917.369
Puntos de honor +141 0
Cómo se compone el resultado total
Atacante Defensor
Pérdidas en combate −36.000 −3.872.000
Botín +1.388.369 −1.388.369
Defensa reparada +3.343.000
Resultado total +1.352.369 −1.917.369
Botín y campo de escombros
Metal Cristal Deuterio Total
Botín (100 %) 1.388.346 17 6 1.388.369
Campo de escombros 12.600 12.600 25.200

Flotas

Atacante · HunterX

Tipo Antes Perdidas
Nave grande de carga 600 −3
Bombardero 215 0
Destructor 600 0

Defensor · OBtalent destruida

Tipo Antes Perdidas
Lanzamisiles 1.164 −1.164
Láser pequeño 67 −67
Láser grande 113 −113
Cañón gauss 10 −10
Cañón iónico 2 −2
Cúpula pequeña de protección 1 −1
Cúpula grande de protección 1 −1

1.048 Lanzamisiles, 54 Láser pequeño, 93 Láser grande, 7 Cañón gauss, 2 Cañón iónico, 1 Cúpula pequeña de protección, 1 Cúpula grande de protección pudieron ser reparados.

Las 2 rondas en detalle

Ronda 1 de 2
Atacante Defensor
Disparos 4.705 1.358
Potencia de fuego 11.366.400 264.805
Absorbido por escudos 169.774 78.974

Atacante

HunterX

Tipo Unidades Perdidas
Nave grande de carga 597 −3
Bombardero 215 0
Destructor 600 0

Defensor

OBtalent

Tipo Unidades Perdidas
Lanzamisiles 51 −1.113
Láser pequeño 3 −64
Láser grande 4 −109
Cañón gauss 3 −7
Cañón iónico 0 −2
Cúpula pequeña de protección 1 0
Cúpula grande de protección 1 0
Ronda 2 de 2
Atacante Defensor
Disparos 3.051 63
Potencia de fuego 7.406.364 16.494
Absorbido por escudos 9.604 27.880

Atacante

HunterX

Tipo Unidades Perdidas
Nave grande de carga 597 −3
Bombardero 215 0
Destructor 600 0

Defensor

OBtalent destruida

Tipo Unidades Perdidas
Lanzamisiles 0 −1.164
Láser pequeño 0 −67
Láser grande 0 −113
Cañón gauss 0 −10
Cañón iónico 0 −2
Cúpula pequeña de protección 0 −1
Cúpula grande de protección 0 −1

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