Carpe Diem vs. punish3r
Résultat
L'attaquant a gagné la bataille.
Attaquant
Carpe Diem
- Bilan total
- +60 058 478
160 000 unités perdues
Défenseur
punish3r
- Bilan total
- −61 568 478
3 752 000 unités perdues
- Unités détruites
- 3 912 000
- Butin
- 60 218 478
- Champ de débris
- 48 000
- Tours
- 2
Détails
| Attaquant | Défenseur | |
|---|---|---|
| Métal | +9 956 448 | −11 386 448 |
| Cristal | +45 208 103 | −45 288 103 |
| Deutérium | +4 893 927 | −4 893 927 |
| Total | +60 058 478 | −61 568 478 |
| Points d'honneur | −329 | 0 |
| Attaquant | Défenseur | |
|---|---|---|
| Pertes au combat | −160 000 | −3 752 000 |
| Butin | +60 218 478 | −60 218 478 |
| Défense réparée | +2 402 000 | |
| Bilan total | +60 058 478 | −61 568 478 |
| Métal | Cristal | Deutérium | Total | |
|---|---|---|---|---|
| Butin (50 %) | 10 036 448 | 45 288 103 | 4 893 927 | 60 218 478 |
| Champ de débris | 24 000 | 24 000 | 48 000 |
Flottes
Attaquant · Carpe Diem
| Type | Avant | Perdues |
|---|---|---|
| Petit transporteur | 12 000 | −40 |
| Croiseur | 1 000 | 0 |
Défenseur · punish3r détruit
| Type | Avant | Perdues |
|---|---|---|
| Lanceur de missiles | 1 876 | −1 876 |
1 201 Lanceur de missiles ont pu être réparés.