Schlacht im Universum OGame.de Yildun!

Folgende Flotten stehen sich am 04.01.2018 16:01 gegenüber:
M00G vs. Clash or Trash


Angreifer M00G
Waffen: 100% Schilde: 90% Hülle: 90%
Typ Zerstörer
Anzahl 15
Bewaffnung 4.000
Schilde 950
Hülle 20.900
Angreifer M00G
Waffen: 100% Schilde: 90% Hülle: 90%
Typ Schlachtkreuzer
Anzahl 35
Bewaffnung 1.400
Schilde 760
Hülle 13.300
Angreifer M00G
Waffen: 100% Schilde: 90% Hülle: 90%
Typ Schlachtschiff
Anzahl 50
Bewaffnung 2.000
Schilde 380
Hülle 11.400
Angreifer M00G
Waffen: 100% Schilde: 90% Hülle: 90%
Typ Schwerer Jäger Kreuzer
Anzahl 25 229
Bewaffnung 300 800
Schilde 48 95
Hülle 1.900 5.130

 

Verteidiger Clash or Trash
Waffen: 80% Schilde: 90% Hülle: 80%
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Solarsatellit Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 4 45 283 80 50 2 22 31 16 120 180 30 5 30 1 1
Bewaffnung 9 9 90 270 720 1.800 2 0 2 144 180 450 1.980 270 2 2
Schilde 19 48 19 48 95 380 19 0 2 38 48 190 380 950 3.800 19.000
Hülle 720 2.160 720 1.800 4.860 10.800 2.880 180 360 360 360 1.440 6.300 1.440 3.600 18.000

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 530-mal mit 587.100 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 32.087 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 900-mal mit 168.331 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 54.496 Schadenspunkte.


Angreifer M00G
Typ Zerstörer
Anzahl 15
Angreifer M00G
Typ Schlachtkreuzer
Anzahl 35
Angreifer M00G
Typ Schlachtschiff
Anzahl 50
Angreifer M00G
Typ Schwerer Jäger Kreuzer
Anzahl 20 (-5) 225 (-4)

 

Verteidiger Clash or Trash
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Solarsatellit Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 2 (-2) 35 (-10) 173 (-110) 63 (-17) 46 (-4) 2 21 (-1) 18 (-13) 8 (-8) 68 (-52) 92 (-88) 18 (-12) 5 28 (-2) 1 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 493-mal mit 544.300 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 27.520 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 581-mal mit 121.576 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 43.094 Schadenspunkte.


Angreifer M00G
Typ Zerstörer
Anzahl 15
Angreifer M00G
Typ Schlachtkreuzer
Anzahl 35
Angreifer M00G
Typ Schlachtschiff
Anzahl 50
Angreifer M00G
Typ Schwerer Jäger Kreuzer
Anzahl 13 (-12) 215 (-14)

 

Verteidiger Clash or Trash
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Solarsatellit Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 0 (-4) 14 (-31) 79 (-204) 35 (-45) 39 (-11) 1 (-1) 15 (-7) 7 (-24) 4 (-12) 24 (-96) 39 (-141) 12 (-18) 5 24 (-6) 1 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 435-mal mit 492.100 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 33.568 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 300-mal mit 78.843 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 30.324 Schadenspunkte.


Angreifer M00G
Typ Zerstörer
Anzahl 15
Angreifer M00G
Typ Schlachtkreuzer
Anzahl 35
Angreifer M00G
Typ Schlachtschiff
Anzahl 50
Angreifer M00G
Typ Schwerer Jäger Kreuzer
Anzahl 8 (-17) 208 (-21)

 

Verteidiger Clash or Trash
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Solarsatellit Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 0 (-4) 6 (-39) 22 (-261) 12 (-68) 28 (-22) 1 (-1) 3 (-19) 1 (-30) 0 (-16) 1 (-119) 5 (-175) 6 (-24) 1 (-4) 13 (-17) 1 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 384-mal mit 448.600 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 23.439 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 101-mal mit 36.473 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 13.096 Schadenspunkte.


Angreifer M00G
Typ Zerstörer
Anzahl 15
Angreifer M00G
Typ Schlachtkreuzer
Anzahl 35
Angreifer M00G
Typ Schlachtschiff
Anzahl 50
Angreifer M00G
Typ Schwerer Jäger Kreuzer
Anzahl 8 (-17) 203 (-26)

 

Verteidiger Clash or Trash
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Solarsatellit Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 0 (-4) 0 (-45) 1 (-282) 0 (-80) 1 (-49) 0 (-2) 0 (-22) 0 (-31) 0 (-16) 0 (-120) 0 (-180) 1 (-29) 0 (-5) 2 (-28) 0 (-1) 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 363-mal mit 421.400 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 21.714 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 6-mal mit 1.801 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 471 Schadenspunkte.


Angreifer M00G
Typ Zerstörer
Anzahl 15
Angreifer M00G
Typ Schlachtkreuzer
Anzahl 35
Angreifer M00G
Typ Schlachtschiff
Anzahl 50
Angreifer M00G
Typ Schwerer Jäger Kreuzer
Anzahl 8 (-17) 201 (-28)

 

Verteidiger Clash or Trash vernichtet
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Solarsatellit Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 0 (-4) 0 (-45) 0 (-283) 0 (-80) 0 (-50) 0 (-2) 0 (-22) 0 (-31) 0 (-16) 0 (-120) 0 (-180) 0 (-30) 0 (-5) 0 (-30) 0 (-1) 0 (-1)

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen. Er erbeutet 95.182 Metall, 73.129 Kristall und 21.877 Deuterium.

Der Angreifer hat insgesamt 982.000 Units verloren.
Der Verteidiger hat insgesamt 5.910.000 Units verloren.
Auf diesen Raumkoordinaten liegen nun 2.505.300 Metall und 1.204.000 Kristall.
Die Chance einer Mondentstehung beträgt 22%

79 Raketenwerfer, 117 Leichtes Lasergeschütz, 18 Schweres Lasergeschütz, 23 Ionengeschütz, 3 Gaußkanone, 1 Große Schildkuppel konnten repariert werden.


Totales Ergebnis (inkl. Nachwellen und TF-Abbau)
Angreifer Verteidiger
1.938.482 Metall -3.324.682
1.013.129 Kristall -1.666.629
-34.123 Deuterium -177.877
2.917.488 Gesamt -5.169.188
-866 Ehrenpunkte 247
Nachwellen
Keine vorhanden
TF-Abbau Berichte
2.505.300 Metall und 1.204.000 Kristall abgebaut.

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