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Sergeant At Arms vs. Assimilator

OGame.de Deimos 05/01/2018 23:37

Resultado

El atacante ganó la batalla.

Atacante

Sergeant At Arms

Resultado total
+346.548.601

8.000 unidades perdidas

Defensor

Assimilator

Resultado total
−347.196.601

2.160.000 unidades perdidas

Unidades destruidas
2.168.000
Botín
346.556.601
Campo de escombros
4.000
Rondas
2
Detalles
Resultado total por recurso
Atacante Defensor
Metal +98.725.790 −99.323.790
Cristal +57.137.490 −57.187.490
Deuterio +190.685.321 −190.685.321
Total +346.548.601 −347.196.601
Puntos de honor +168 0
Cómo se compone el resultado total
Atacante Defensor
Pérdidas en combate −8.000 −2.160.000
Botín +346.556.601 −346.556.601
Defensa reparada +1.520.000
Resultado total +346.548.601 −347.196.601
Botín y campo de escombros
Metal Cristal Deuterio Total
Botín (75 %) 98.729.790 57.141.490 190.685.321 346.556.601
Campo de escombros 2.000 2.000 4.000

Flotas

Atacante · Sergeant At Arms

Armas 170 % · Escudos 170 % · Blindaje 170 %

Tipo Antes Perdidas
Nave pequeña de carga 100.000 −2
Crucero 5.000 0

Defensor · Assimilator destruida

Armas 180 % · Escudos 180 % · Blindaje 180 %

Tipo Antes Perdidas
Lanzamisiles 660 −660
Láser pequeño 360 −360
Cúpula pequeña de protección 1 −1
Cúpula grande de protección 1 −1

422 Lanzamisiles, 288 Láser pequeño, 1 Cúpula grande de protección pudieron ser reparados.

Las 2 rondas en detalle

Ronda 1 de 2
Atacante Defensor
Disparos 112.158 1.022
Potencia de fuego 14.430.640 248.644
Absorbido por escudos 31.540 79.132

Atacante

Sergeant At Arms

Tipo Unidades Perdidas
Nave pequeña de carga 99.998 −2
Crucero 5.000 0

Defensor

Assimilator

Tipo Unidades Perdidas
Lanzamisiles 0 −660
Láser pequeño 0 −360
Cúpula pequeña de protección 0 −1
Cúpula grande de protección 1 0
Ronda 2 de 2
Atacante Defensor
Disparos 104.998 1
Potencia de fuego 6.699.974 2
Absorbido por escudos 2 1.335.894

Atacante

Sergeant At Arms

Tipo Unidades Perdidas
Nave pequeña de carga 99.998 −2
Crucero 5.000 0

Defensor

Assimilator destruida

Tipo Unidades Perdidas
Lanzamisiles 0 −660
Láser pequeño 0 −360
Cúpula pequeña de protección 0 −1
Cúpula grande de protección 0 −1

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