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[ijag] DevilsToy vs. [FlAmE] Whiteshadow

OGame.de Electra 8 Kommentare

Ergebnis

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.

Angreifer

[ijag] DevilsToy

Gesamtergebnis
+1.143.675.260

406.889.000 Units verloren

Verteidiger

[FlAmE] Whiteshadow

Gesamtergebnis
−3.043.119.760

3.074.492.000 Units verloren

Gesamtergebnisse inklusive 1 Abbaubericht

Zerstörte Units
3.481.381.000
Beute
15.893.760
Trümmerfeld
1.534.646.000
Runden
2
Details
Gesamtergebnis nach Rohstoff
Angreifer Verteidiger
Metall +643.887.654 −1.529.225.654
Kristall +534.829.458 −1.211.338.958
Deuterium −35.041.852 −302.555.148
Gesamt +1.143.675.260 −3.043.119.760
Ehrenpunkte +341.146 +56.043
So setzt sich das Gesamtergebnis zusammen
Angreifer Verteidiger
Kampfverluste −406.889.000 −3.074.492.000
Beute +15.893.760 −15.893.760
Reparierte Verteidigung +47.266.000
1 Abbaubericht +1.534.670.500
Gesamtergebnis +1.143.675.260 −3.043.119.760
Beute und Trümmerfeld
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Beute (100 %) 8.582.654 4.755.958 2.555.148 15.893.760
Trümmerfeld 864.695.000 669.951.000 1.534.646.000
Abgebaut 864.695.000 669.975.500 1.534.670.500
Abbauberichte
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Abbaubericht 1 864.695.000 669.975.500 1.534.670.500

Flotten

Angreifer · [ijag] DevilsToy

Typ Vorher Nachher
Leichter Jäger 3.000.000 2.986.490
Kreuzer 750.000 746.794
Zerstörer 500.000 497.921
3 Flotten

DevilsToy [ijag] · Flotte 1

Waffen 200 % · Schilde 200 % · Hülle 220 %

Typ Vorher Nachher
Zerstörer 500.000 497.921

DevilsToy [ijag] · Flotte 2

Waffen 200 % · Schilde 200 % · Hülle 220 %

Typ Vorher Nachher
Leichter Jäger 3.000.000 2.986.490

DevilsToy [ijag] · Flotte 3

Waffen 200 % · Schilde 200 % · Hülle 220 %

Typ Vorher Nachher
Kreuzer 750.000 746.794

Verteidiger · [FlAmE] Whiteshadow zerstört

Waffen 220 % · Schilde 220 % · Hülle 220 %

Typ Vorher Nachher
Todesstern 300 0
Raketenwerfer 1.398 0
Leichtes Lasergeschütz 29.340 0
Schweres Lasergeschütz 1.627 0

951 Raketenwerfer, 18.778 Leichtes Lasergeschütz, 976 Schweres Lasergeschütz ließen sich reparieren.

Alle 2 Runden im Detail

Runde 1 von 2
Angreifer Verteidiger
Schüsse 6.403.687 42.024
Feuerkraft 17.128.952.400 6.192.808.288
Von Schilden absorbiert 4.960.324 62.837.312

Angreifer

DevilsToy [ijag] · Flotte 1

Typ Einheiten
Zerstörer 498.884

DevilsToy [ijag] · Flotte 2

Typ Einheiten
Leichter Jäger 2.992.408

DevilsToy [ijag] · Flotte 3

Typ Einheiten
Kreuzer 748.328

Verteidiger

Whiteshadow [FlAmE]

Typ Einheiten
Todesstern 300
Runde 2 von 2
Angreifer Verteidiger
Schüsse 4.239.620 8.418
Feuerkraft 4.340.158.800 5.387.520.000
Von Schilden absorbiert 1.852.140 59.880.000

Angreifer

DevilsToy [ijag] · Flotte 1

Typ Einheiten
Zerstörer 497.921

DevilsToy [ijag] · Flotte 2

Typ Einheiten
Leichter Jäger 2.986.490

DevilsToy [ijag] · Flotte 3

Typ Einheiten
Kreuzer 746.794

Verteidiger

Whiteshadow [FlAmE] zerstört

Hauptkommentar

Da sind die Flugkosten wieder gedeckt...

Kommentare

Dembelux2
Es soll auch Leute geben , denen dafür einfach die Zeit fehlt 😉
Vllt erstmal drüber nachdenken , dann sind vllt nicht ganz soooo viele dumme Kommentare dabei...
Gratz Devil, Weiter so! 🙂
Dann seh ich hier so Lutscher wie ebratwurst kommentieren... Haste angst mal in nen richtiges Uni fusioniert zu werden oder machst du weiterhin auf Macker in deinem Tutorialuni du bob
seid froh das der skillige moe eingetroffen ist um euch umodesavebobs mal zu zeigen wie das spiel funktioniert. Whiteshadow kann man auch mit drago vergleichen, beide zu dumm um 1 + 1 zu rechnen. Am ende wird dann geheult wenn ehrenwerte Spieler wie Hape & Dt euch einfach umbügeln ihr amateure. Die Flaschen kannste echt in der Pfeife rauchen
Erst ne große Fresse haben und sich dann farmen lassen xDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
gz

noob down
ups schön gefarmt

lol
Gz, und nun hop hop in umode und lass deine ally alleine .....

lg

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