kampfschwimmer vs. Viper
Ergebnis
Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.
Angreifer
kampfschwimmer
- Gesamtergebnis
- +418.150
0 Units verloren
Verteidiger
Viper
- Gesamtergebnis
- −648.150
733.000 Units verloren
- Zerstörte Units
- 733.000
- Beute
- 418.150
- Trümmerfeld
- 0
- Runden
- 2
Details
| Angreifer | Verteidiger | |
|---|---|---|
| Metall | +203.808 | −303.808 |
| Kristall | +147.326 | −247.326 |
| Deuterium | +67.016 | −97.016 |
| Gesamt | +418.150 | −648.150 |
| Ehrenpunkte | 0 | 0 |
| Angreifer | Verteidiger | |
|---|---|---|
| Kampfverluste | 0 | −733.000 |
| Beute | +418.150 | −418.150 |
| Reparierte Verteidigung | +503.000 | |
| Gesamtergebnis | +418.150 | −648.150 |
| Metall | Kristall | Deuterium | Gesamt | |
|---|---|---|---|---|
| Beute (50 %) | 203.808 | 147.326 | 67.016 | 418.150 |
| Trümmerfeld | 0 | 0 | 0 |
Flotten
Angreifer · kampfschwimmer
Waffen 180 % · Schilde 190 % · Hülle 180 %
| Typ | Vorher | Verloren |
|---|---|---|
| Todesstern | 5 | 0 |
Verteidiger · Viper zerstört
Waffen 140 % · Schilde 150 % · Hülle 140 %
| Typ | Vorher | Verloren |
|---|---|---|
| Raketenwerfer | 1 | −1 |
| Gaußkanone | 3 | −3 |
| Plasmawerfer | 4 | −4 |
| Große Schildkuppel | 1 | −1 |
3 Gaußkanone, 3 Plasmawerfer, 1 Raketenwerfer ließen sich reparieren.