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Schlacht im Universum OGame.de Vega!

Folgende Flotten stehen sich gegenüber:
[Face] Kolibri vs. [ScrTrps] Prego78


Angreifer Kolibri
Waffen: 200% Schilde: 190% Hülle: 190%
Typ Spionagesonde
Anzahl 1
Bewaffnung 0
Schilde 0
Hülle 290
Angreifer Kolibri
Waffen: 200% Schilde: 190% Hülle: 190%
Typ Schlachtschiff Zerstörer
Anzahl 33.000 30.000
Bewaffnung 3.000 6.000
Schilde 580 1.450
Hülle 17.400 31.900
Angreifer Kolibri
Waffen: 200% Schilde: 190% Hülle: 190%
Typ Schlachtkreuzer
Anzahl 127.777
Bewaffnung 2.100
Schilde 1.160
Hülle 20.300
Angreifer Kolibri
Waffen: 200% Schilde: 190% Hülle: 190%
Typ Schwerer Jäger Kreuzer
Anzahl 555.000 410.000
Bewaffnung 450 1.200
Schilde 73 145
Hülle 2.900 7.830
Angreifer Kolibri
Waffen: 200% Schilde: 190% Hülle: 190%
Typ Kleiner Transporter Leichter Jäger
Anzahl 595.000 2.101.000
Bewaffnung 15 150
Schilde 29 29
Hülle 1.160 1.160

 

Verteidiger Prego78
Waffen: 190% Schilde: 180% Hülle: 190%
Typ Großer Transporter Leichter Jäger Kreuzer Kolonieschiff Recycler Solarsatellit Zerstörer Todesstern Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 24.500 10.408 20.000 1 2.732 550 6.000 80 3.500 115.291 45.036 10.000 7.000 1.000 1 1
Bewaffnung 15 145 1.160 145 3 3 5.800 580.000 2.030 232 290 725 3.190 8.700 3 3
Schilde 70 28 140 280 28 3 1.400 140.000 1.120 56 70 280 560 840 5.600 28.000
Hülle 3.480 1.160 7.830 8.700 4.640 580 31.900 2.610.000 20.300 580 580 2.320 10.150 29.000 5.800 29.000

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 4.230.691-mal mit 2.109.596.775 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 35.093.993 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 270.649-mal mit 3.886.879.195 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 17.124.669 Schadenspunkte.


Angreifer Kolibri
Typ Spionagesonde
Anzahl 1
Angreifer Kolibri
Typ Schlachtschiff Zerstörer
Anzahl 32.943 (-57) 29.944 (-56)
Angreifer Kolibri
Typ Schlachtkreuzer
Anzahl 127.541 (-236)
Angreifer Kolibri
Typ Schwerer Jäger Kreuzer
Anzahl 549.533 (-5.467) 408.507 (-1.493)
Angreifer Kolibri
Typ Kleiner Transporter Leichter Jäger
Anzahl 584.434 (-10.566) 2.063.945 (-37.055)

 

Verteidiger Prego78
Typ Großer Transporter Leichter Jäger Kreuzer Kolonieschiff Recycler Solarsatellit Zerstörer Todesstern Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 57 (-24.443) 0 (-10.408) 499 (-19.501) 0 (-1) 16 (-2.716) 0 (-550) 4.702 (-1.298) 80 1.561 (-1.939) 1 (-115.290) 1 (-45.035) 16 (-9.984) 492 (-6.508) 694 (-306) 0 (-1) 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 3.806.827-mal mit 1.635.502.410 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 25.354.009 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 14.707-mal mit 3.237.909.644 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 1.474.826 Schadenspunkte.


Angreifer Kolibri
Typ Spionagesonde
Anzahl 1
Angreifer Kolibri
Typ Schlachtschiff Zerstörer
Anzahl 32.893 (-107) 29.889 (-111)
Angreifer Kolibri
Typ Schlachtkreuzer
Anzahl 127.343 (-434)
Angreifer Kolibri
Typ Schwerer Jäger Kreuzer
Anzahl 547.538 (-7.462) 407.509 (-2.491)
Angreifer Kolibri
Typ Kleiner Transporter Leichter Jäger
Anzahl 582.122 (-12.878) 2.056.085 (-44.915)

 

Verteidiger Prego78
Typ Großer Transporter Leichter Jäger Kreuzer Kolonieschiff Recycler Solarsatellit Zerstörer Todesstern Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 0 (-24.500) 0 (-10.408) 0 (-20.000) 0 (-1) 0 (-2.732) 0 (-550) 0 (-6.000) 80 0 (-3.500) 0 (-115.291) 0 (-45.036) 0 (-10.000) 0 (-7.000) 0 (-1.000) 0 (-1) 0 (-1)

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 3.783.380-mal mit 1.597.980.780 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 11.984.000 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 6.445-mal mit 3.738.100.000 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 663.455 Schadenspunkte.


Angreifer Kolibri
Typ Spionagesonde
Anzahl 1
Angreifer Kolibri
Typ Schlachtschiff Zerstörer
Anzahl 32.835 (-165) 29.843 (-157)
Angreifer Kolibri
Typ Schlachtkreuzer
Anzahl 127.114 (-663)
Angreifer Kolibri
Typ Schwerer Jäger Kreuzer
Anzahl 546.646 (-8.354) 406.858 (-3.142)
Angreifer Kolibri
Typ Kleiner Transporter Leichter Jäger
Anzahl 581.129 (-13.871) 2.052.512 (-48.488)

 

Verteidiger Prego78 vernichtet
Typ Großer Transporter Leichter Jäger Kreuzer Kolonieschiff Recycler Solarsatellit Zerstörer Todesstern Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 0 (-24.500) 0 (-10.408) 0 (-20.000) 0 (-1) 0 (-2.732) 0 (-550) 0 (-6.000) 0 (-80) 0 (-3.500) 0 (-115.291) 0 (-45.036) 0 (-10.000) 0 (-7.000) 0 (-1.000) 0 (-1) 0 (-1)

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen. Er erbeutet 173.113.926 Metall, 26.122.072 Kristall und 208.547.944 Deuterium.

Der Angreifer hat insgesamt 509.974.000 Units verloren.
Der Verteidiger hat insgesamt 3.603.497.000 Units verloren.
Auf diesen Raumkoordinaten liegen nun 1.255.421.300 Metall und 870.383.500 Kristall.

78.398 Raketenwerfer, 33.777 Leichtes Lasergeschütz, 7.300 Schweres Lasergeschütz, 5.180 Gaußkanone, 600 Plasmawerfer, 1 Kleine Schildkuppel, 1 Große Schildkuppel konnten repariert werden.


Totales Ergebnis (inkl. Nachwellen und TF-Abbau)
Angreifer Verteidiger
1.105.630.226 Metall -1.806.942.426
728.020.572 Kristall -1.159.371.572
189.963.944 Deuterium -492.436.944
2.023.614.742 Gesamt -3.458.750.942
308.424 Ehrenpunkte 61.911
Nachwellen
Keine vorhanden
TF-Abbau Berichte
1.255.421.300 Metall und 870.383.500 Kristall abgebaut.
Hauptkommentar
Ich hatte vor geraumer Zeit mal ne RK (Raidkolo) in sein sys gesetzt.
Ich hatte seine Flotte jedoch nie gesehen.
Heute zum 02.01.2016 kam er dann aus dem u-mode und schickte instant seine Flotte weg.
Statio...
Plani-Plani....

Naja ich timte dann 4h später an und klickte re
Ergebnis seht ihr hier.
Aufgrund eines Rechenfehlers meiner seits musste ich mit speed fliegen und konnte somit nicht die Rips regeln lassen.
Nachwellen gab es so leider auch nciht. Aber mit 75% gebe ich mich auch noch zufrieden 🙂
Kommentare
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