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OGMem

Stingray Vol. 01

OGame.de Xanthus 3 Runden

Ergebnis

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.

Angreifer

[C2K] Hollywood

Gesamtergebnis
+2.656.448

88.000 Units verloren

Verteidiger

Bandit Stingray

Gesamtergebnis
−3.303.848

1.596.000 Units verloren

Gesamtergebnisse inklusive 1 Nachwelle · 1 Abbaubericht

Zerstörte Units
1.684.000
Beute
1.449.087
Trümmerfeld
462.800
Mondchance
6 %
Details
Gesamtergebnis nach Rohstoff
Angreifer Verteidiger
Metall +1.530.649 −1.965.649
Kristall +793.405 −993.805
Deuterium +332.394 −344.394
Gesamt +2.656.448 −3.303.848
Ehrenpunkte 0 0
So setzt sich das Gesamtergebnis zusammen
Angreifer Verteidiger
Kampfverluste −88.000 −1.596.000
Beute +1.449.087 −1.449.087
Reparierte Verteidigung +790.000
1 Nachwelle +668.761 −1.048.761
1 Abbaubericht +626.600
Gesamtergebnis +2.656.448 −3.303.848
Beute und Trümmerfeld
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Beute (50 %) 795.000 432.500 221.587 1.449.087
Trümmerfeld 301.600 161.200 462.800
Abgebaut 410.000 216.600 626.600
Nachwellen
Angreifer Verteidiger
Nachwelle 1 +668.761 −1.048.761
Abbauberichte
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Abbaubericht 1 410.000 216.600 626.600

Flotten

Angreifer · [C2K] Hollywood

Typ Vorher Verloren
Kleiner Transporter 300 −22
Kreuzer 400 0

Verteidiger · Bandit Stingray zerstört

Typ Vorher Verloren
Großer Transporter 10 −10
Schwerer Jäger 3 −3
Kreuzer 6 −6
Schlachtschiff 2 −2
Spionagesonde 30 −30
Raketenwerfer 120 −120
Leichtes Lasergeschütz 101 −101
Schweres Lasergeschütz 70 −70
Kleine Schildkuppel 1 −1
Große Schildkuppel 1 −1

96 Raketenwerfer, 65 Leichtes Lasergeschütz, 46 Schweres Lasergeschütz, 1 Große Schildkuppel ließen sich reparieren.

Alle 3 Runden im Detail

Runde 1 von 3
Angreifer Verteidiger
Schüsse 950 345
Feuerkraft 586.122 67.602
Von Schilden absorbiert 16.991 21.598

Angreifer

Hollywood [C2K]

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 282 −18
Kreuzer 400 0

Verteidiger

Bandit Stingray

Typ Einheiten Verloren
Großer Transporter 4 −6
Schwerer Jäger 1 −2
Kreuzer 3 −3
Schlachtschiff 2 0
Spionagesonde 1 −29
Raketenwerfer 24 −96
Leichtes Lasergeschütz 17 −84
Schweres Lasergeschütz 19 −51
Kleine Schildkuppel 1 0
Große Schildkuppel 1 0
Runde 2 von 3
Angreifer Verteidiger
Schüsse 864 74
Feuerkraft 533.420 19.026
Von Schilden absorbiert 4.780 17.262

Angreifer

Hollywood [C2K]

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 278 −22
Kreuzer 400 0

Verteidiger

Bandit Stingray

Typ Einheiten Verloren
Großer Transporter 0 −10
Schwerer Jäger 0 −3
Kreuzer 1 −5
Schlachtschiff 1 −1
Spionagesonde 0 −30
Raketenwerfer 0 −120
Leichtes Lasergeschütz 0 −101
Schweres Lasergeschütz 0 −70
Kleine Schildkuppel 1 0
Große Schildkuppel 1 0
Runde 3 von 3
Angreifer Verteidiger
Schüsse 678 4
Feuerkraft 370.658 2.242
Von Schilden absorbiert 224 23.494

Angreifer

Hollywood [C2K]

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 278 −22
Kreuzer 400 0

Verteidiger

Bandit Stingray zerstört

Typ Einheiten Verloren
Großer Transporter 0 −10
Schwerer Jäger 0 −3
Kreuzer 0 −6
Schlachtschiff 0 −2
Spionagesonde 0 −30
Raketenwerfer 0 −120
Leichtes Lasergeschütz 0 −101
Schweres Lasergeschütz 0 −70
Kleine Schildkuppel 0 −1
Große Schildkuppel 0 −1

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