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OGMem

Hollywood vs. Bandit Stingray

OGame.de Xanthus 2 tours

Résultat

L'attaquant a gagné la bataille.

Attaquant

Hollywood

Bilan total
+511 385

20 000 unités perdues

Défenseur

Bandit Stingray

Bilan total
−589 385

364 000 unités perdues

Unités détruites
384 000
Butin
531 385
Champ de débris
35 200
Détails
Bilan total par ressource
Attaquant Défenseur
Métal +308 071 −362 071
Cristal +172 237 −196 237
Deutérium +31 077 −31 077
Total +511 385 −589 385
Points d'honneur 0 0
Composition du bilan total
Attaquant Défenseur
Pertes au combat −20 000 −364 000
Butin +531 385 −531 385
Défense réparée +306 000
Bilan total +511 385 −589 385
Butin et champ de débris
Métal Cristal Deutérium Total
Butin (50 %) 318 071 182 237 31 077 531 385
Champ de débris 23 600 11 600 35 200

Flottes

Attaquant · Hollywood

Type Avant Perdues
Petit transporteur 125 −5
Croiseur 150 0

Défenseur · Bandit Stingray détruit

Type Avant Perdues
Lanceur de missiles 8 −8
Artillerie laser légère 8 −8
Artillerie laser lourde 29 −29
Grand bouclier 1 −1

7 Lanceur de missiles, 8 Artillerie laser légère, 22 Artillerie laser lourde, 1 Grand bouclier ont pu être réparés.

Les 2 tours en détail

Tour 1 sur 2
Attaquant Défenseur
Tirs 313 46
Puissance de feu 174 147 13 905
Absorbé par les boucliers 3 306 12 498

Attaquant

Hollywood

Type Unités Perdues
Petit transporteur 121 −4
Croiseur 150 0

Défenseur

Bandit Stingray

Type Unités Perdues
Lanceur de missiles 0 −8
Artillerie laser légère 0 −8
Artillerie laser lourde 1 −28
Grand bouclier 1 0
Tour 2 sur 2
Attaquant Défenseur
Tirs 271 2
Puissance de feu 139 181 401
Absorbé par les boucliers 23 19 020

Attaquant

Hollywood

Type Unités Perdues
Petit transporteur 120 −5
Croiseur 150 0

Défenseur

Bandit Stingray détruit

Type Unités Perdues
Lanceur de missiles 0 −8
Artillerie laser légère 0 −8
Artillerie laser lourde 0 −29
Grand bouclier 0 −1

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