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OGMem

Hollywood vs. Bandit Stingray

OGame.de Xanthus 2 Runden

Ergebnis

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.

Angreifer

Hollywood

Gesamtergebnis
+249.816

16.000 Units verloren

Verteidiger

Bandit Stingray

Gesamtergebnis
−313.816

306.000 Units verloren

Zerstörte Units
322.000
Beute
265.816
Trümmerfeld
28.800
Details
Gesamtergebnis nach Rohstoff
Angreifer Verteidiger
Metall +151.110 −196.110
Kristall +83.161 −102.161
Deuterium +15.545 −15.545
Gesamt +249.816 −313.816
Ehrenpunkte 0 0
So setzt sich das Gesamtergebnis zusammen
Angreifer Verteidiger
Kampfverluste −16.000 −306.000
Beute +265.816 −265.816
Reparierte Verteidigung +258.000
Gesamtergebnis +249.816 −313.816
Beute und Trümmerfeld
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Beute (50 %) 159.110 91.161 15.545 265.816
Trümmerfeld 19.600 9.200 28.800

Flotten

Angreifer · Hollywood

Typ Vorher Verloren
Kleiner Transporter 75 −4
Kreuzer 100 0

Verteidiger · Bandit Stingray zerstört

Typ Vorher Verloren
Raketenwerfer 7 −7
Leichtes Lasergeschütz 8 −8
Schweres Lasergeschütz 22 −22
Große Schildkuppel 1 −1

5 Raketenwerfer, 6 Leichtes Lasergeschütz, 17 Schweres Lasergeschütz, 1 Große Schildkuppel ließen sich reparieren.

Alle 2 Runden im Detail

Runde 1 von 2
Angreifer Verteidiger
Schüsse 198 38
Feuerkraft 113.862 10.977
Von Schilden absorbiert 2.328 7.594

Angreifer

Hollywood

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 71 −4
Kreuzer 100 0

Verteidiger

Bandit Stingray

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 1 −6
Leichtes Lasergeschütz 1 −7
Schweres Lasergeschütz 1 −21
Große Schildkuppel 1 0
Runde 2 von 2
Angreifer Verteidiger
Schüsse 212 4
Feuerkraft 130.360 689
Von Schilden absorbiert 333 18.674

Angreifer

Hollywood

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 71 −4
Kreuzer 100 0

Verteidiger

Bandit Stingray zerstört

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 0 −7
Leichtes Lasergeschütz 0 −8
Schweres Lasergeschütz 0 −22
Große Schildkuppel 0 −1

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