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OGMem

FFF - schlägt zu Luck or Skill

OGame.de 79 6 Kommentare

Ergebnis

Die Schlacht endete unentschieden.

Angreifer

[FFF] redday

Gesamtergebnis
+627.739.000

13.108.000 Units verloren

Verteidiger

[DMC] blink182

Gesamtergebnis
−799.299.000

284.277.000 Units verloren

Gesamtergebnisse inklusive 2 Nachwellen · 2 Abbauberichte

Zerstörte Units
297.385.000
Beute
0
Trümmerfeld
88.800.900
Runden
6
Details
Gesamtergebnis nach Rohstoff
Angreifer Verteidiger
Metall +226.984.466 −314.061.666
Kristall +160.350.838 −243.453.638
Deuterium +240.403.696 −241.783.696
Gesamt +627.739.000 −799.299.000
Ehrenpunkte −19 +2.545
So setzt sich das Gesamtergebnis zusammen
Angreifer Verteidiger
Kampfverluste −13.108.000 −284.277.000
2 Nachwellen +515.000.000 −515.022.000
2 Abbauberichte +125.847.000
Gesamtergebnis +627.739.000 −799.299.000
Beute und Trümmerfeld
Metall Kristall Gesamt
Beute 0 0 0
Trümmerfeld 45.426.300 43.374.600 88.800.900
Abgebaut 64.357.800 61.489.200 125.847.000
Nachwellen
Angreifer Verteidiger
Nachwelle 1 +257.500.000 −257.502.000
Nachwelle 2 +257.500.000 −257.520.000
Abbauberichte
Metall Kristall Gesamt
Abbaubericht 1 44.410.000 44.410.000 88.820.000
Abbaubericht 2 19.947.800 17.079.200 37.027.000

Flotten

Angreifer · [FFF] redday

Waffen 180 % · Schilde 180 % · Hülle 180 %

Typ Vorher Verloren
Kreuzer 10.000 −452

Verteidiger · [DMC] blink182

Waffen 190 % · Schilde 190 % · Hülle 190 %

Typ Vorher Verloren
Kleiner Transporter 1 −1
Großer Transporter 39.386 −23.331
Leichter Jäger 1 −1
Kreuzer 11 −1
Schlachtschiff 1 0
Recycler 601 −237
Spionagesonde 1 0
Bomber 2 0
Zerstörer 1 0
Todesstern 2 0
Schlachtkreuzer 4 0
Raketenwerfer 3 −1
Kleine Schildkuppel 1 0

Alle 6 Runden im Detail

Runde 1 von 6
Angreifer Verteidiger
Schüsse 10.001 40.162
Feuerkraft 11.201.120 80.073.203
Von Schilden absorbiert 566.583 639.094

Angreifer

redday [FFF]

Typ Einheiten Verloren
Kreuzer 9.862 −138

Verteidiger

blink182 [DMC]

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 0 −1
Großer Transporter 36.265 −3.121
Leichter Jäger 1 0
Kreuzer 11 0
Schlachtschiff 1 0
Recycler 592 −9
Spionagesonde 1 0
Bomber 2 0
Zerstörer 1 0
Todesstern 2 0
Schlachtkreuzer 4 0
Raketenwerfer 2 −1
Kleine Schildkuppel 1 0
Runde 2 von 6
Angreifer Verteidiger
Schüsse 9.862 36.938
Feuerkraft 11.045.440 26.669.245
Von Schilden absorbiert 515.428 627.856

Angreifer

redday [FFF]

Typ Einheiten Verloren
Kreuzer 9.816 −184

Verteidiger

blink182 [DMC]

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 0 −1
Großer Transporter 32.866 −6.520
Leichter Jäger 1 0
Kreuzer 11 0
Schlachtschiff 1 0
Recycler 580 −21
Spionagesonde 1 0
Bomber 2 0
Zerstörer 1 0
Todesstern 2 0
Schlachtkreuzer 4 0
Raketenwerfer 2 −1
Kleine Schildkuppel 1 0
Runde 3 von 6
Angreifer Verteidiger
Schüsse 9.817 33.570
Feuerkraft 10.995.040 50.405.695
Von Schilden absorbiert 472.779 616.110

Angreifer

redday [FFF]

Typ Einheiten Verloren
Kreuzer 9.722 −278

Verteidiger

blink182 [DMC]

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 0 −1
Großer Transporter 29.066 −10.320
Leichter Jäger 0 −1
Kreuzer 11 0
Schlachtschiff 1 0
Recycler 548 −53
Spionagesonde 1 0
Bomber 2 0
Zerstörer 1 0
Todesstern 2 0
Schlachtkreuzer 4 0
Raketenwerfer 2 −1
Kleine Schildkuppel 1 0
Runde 4 von 6
Angreifer Verteidiger
Schüsse 9.722 29.665
Feuerkraft 10.888.640 6.858.376
Von Schilden absorbiert 413.087 597.842

Angreifer

redday [FFF]

Typ Einheiten Verloren
Kreuzer 9.709 −291

Verteidiger

blink182 [DMC]

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 0 −1
Großer Transporter 24.938 −14.448
Leichter Jäger 0 −1
Kreuzer 11 0
Schlachtschiff 1 0
Recycler 496 −105
Spionagesonde 1 0
Bomber 2 0
Zerstörer 1 0
Todesstern 2 0
Schlachtkreuzer 4 0
Raketenwerfer 2 −1
Kleine Schildkuppel 1 0
Runde 5 von 6
Angreifer Verteidiger
Schüsse 9.709 25.585
Feuerkraft 10.874.080 65.956.420
Von Schilden absorbiert 365.465 585.798

Angreifer

redday [FFF]

Typ Einheiten Verloren
Kreuzer 9.596 −404

Verteidiger

blink182 [DMC]

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 0 −1
Großer Transporter 20.592 −18.794
Leichter Jäger 0 −1
Kreuzer 10 −1
Schlachtschiff 1 0
Recycler 429 −172
Spionagesonde 1 0
Bomber 2 0
Zerstörer 1 0
Todesstern 2 0
Schlachtkreuzer 4 0
Raketenwerfer 2 −1
Kleine Schildkuppel 1 0
Runde 6 von 6
Angreifer Verteidiger
Schüsse 9.596 21.098
Feuerkraft 10.747.520 25.866.162
Von Schilden absorbiert 297.570 562.485

Angreifer

redday [FFF]

Typ Einheiten Verloren
Kreuzer 9.548 −452

Verteidiger

blink182 [DMC]

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 0 −1
Großer Transporter 16.055 −23.331
Leichter Jäger 0 −1
Kreuzer 10 −1
Schlachtschiff 1 0
Recycler 364 −237
Spionagesonde 1 0
Bomber 2 0
Zerstörer 1 0
Todesstern 2 0
Schlachtkreuzer 4 0
Raketenwerfer 2 −1
Kleine Schildkuppel 1 0

Hauptkommentar

Ach was soll man sagen, Blink kam immer on, war on, er zog zusammen; ich flog er kam on. Immer ein nerviger Gegner im positiven Sinne. Er zog heute wieder zusammen. Also 1. Welle Xer getimt, damit man paar Ressourcen abgreift sofern, er on kommt und seine Main erst später. Dann SK gestartet, damit alles down geht und zum Schluss jeweils zwei Wellen a 50 K kt + 10k Sk und siehe da kurz vor dem Ankommen der ersten Transporterwelle, bekam er Akti, ich habe dann nichtswissend verzögert. Also nochmal Glück gehabt. Leider konnte er die restlichen Ress saven, da ich keine weiteren Schiffe gestartet hatte, dachte es klappt sowieso nicht. 🙂

Recs erst nach Einschlag geschickt, er knabberte, aber was solls. 🙂

Kommentare

gz 🙂
dickes gz, gut gemacht 🙂
Glückwunsch!
Pfoa.. Gz
Boah, wieder deut kassiert... Gz
sehr geil gratz! 🙂

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