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OGMem

Stingray Vol. 02

OGame.de Xanthus 3 Runden

Ergebnis

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.

Angreifer

[C2K] Hollywood

Gesamtergebnis
+1.685.029

36.000 Units verloren

Verteidiger

Bandit Stingray

Gesamtergebnis
−2.178.429

1.206.000 Units verloren

Gesamtergebnisse inklusive 1 Nachwelle · 1 Abbaubericht

Zerstörte Units
1.242.000
Beute
737.500
Trümmerfeld
553.200
Mondchance
7 %
Details
Gesamtergebnis nach Rohstoff
Angreifer Verteidiger
Metall +1.021.668 −1.337.868
Kristall +558.358 −727.558
Deuterium +105.003 −113.003
Gesamt +1.685.029 −2.178.429
Ehrenpunkte 0 0
So setzt sich das Gesamtergebnis zusammen
Angreifer Verteidiger
Kampfverluste −36.000 −1.206.000
Beute +737.500 −737.500
Reparierte Verteidigung +288.000
1 Nachwelle +360.929 −522.929
1 Abbaubericht +622.600
Gesamtergebnis +1.685.029 −2.178.429
Beute und Trümmerfeld
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Beute (50 %) 432.500 235.000 70.000 737.500
Trümmerfeld 354.200 199.000 553.200
Abgebaut 394.800 227.800 622.600
Nachwellen
Angreifer Verteidiger
Nachwelle 1 +360.929 −522.929
Abbauberichte
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Abbaubericht 1 394.800 227.800 622.600

Flotten

Angreifer · [C2K] Hollywood

Typ Vorher Verloren
Kleiner Transporter 180 −9
Kreuzer 250 0

Verteidiger · Bandit Stingray zerstört

Typ Vorher Verloren
Großer Transporter 10 −10
Leichter Jäger 40 −40
Schwerer Jäger 30 −30
Kreuzer 4 −4
Schlachtschiff 2 −2
Spionagesonde 30 −30
Raketenwerfer 50 −50
Leichtes Lasergeschütz 30 −30
Schweres Lasergeschütz 10 −10
Kleine Schildkuppel 1 −1
Große Schildkuppel 1 −1

31 Raketenwerfer, 21 Leichtes Lasergeschütz, 8 Schweres Lasergeschütz, 1 Kleine Schildkuppel, 1 Große Schildkuppel ließen sich reparieren.

Alle 3 Runden im Detail

Runde 1 von 3
Angreifer Verteidiger
Schüsse 701 225
Feuerkraft 453.539 35.522
Von Schilden absorbiert 10.141 11.699

Angreifer

Hollywood [C2K]

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 175 −5
Kreuzer 250 0

Verteidiger

Bandit Stingray

Typ Einheiten Verloren
Großer Transporter 3 −7
Leichter Jäger 2 −38
Schwerer Jäger 8 −22
Kreuzer 4 0
Schlachtschiff 2 0
Spionagesonde 0 −30
Raketenwerfer 4 −46
Leichtes Lasergeschütz 1 −29
Schweres Lasergeschütz 1 −9
Kleine Schildkuppel 1 0
Große Schildkuppel 1 0
Runde 2 von 3
Angreifer Verteidiger
Schüsse 480 34
Feuerkraft 282.220 10.618
Von Schilden absorbiert 1.799 18.014

Angreifer

Hollywood [C2K]

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 171 −9
Kreuzer 250 0

Verteidiger

Bandit Stingray

Typ Einheiten Verloren
Großer Transporter 0 −10
Leichter Jäger 0 −40
Schwerer Jäger 0 −30
Kreuzer 0 −4
Schlachtschiff 0 −2
Spionagesonde 0 −30
Raketenwerfer 0 −50
Leichtes Lasergeschütz 0 −30
Schweres Lasergeschütz 0 −10
Kleine Schildkuppel 0 −1
Große Schildkuppel 1 0
Runde 3 von 3
Angreifer Verteidiger
Schüsse 421 1
Feuerkraft 231.631 1
Von Schilden absorbiert 1 20.142

Angreifer

Hollywood [C2K]

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 171 −9
Kreuzer 250 0

Verteidiger

Bandit Stingray zerstört

Typ Einheiten Verloren
Großer Transporter 0 −10
Leichter Jäger 0 −40
Schwerer Jäger 0 −30
Kreuzer 0 −4
Schlachtschiff 0 −2
Spionagesonde 0 −30
Raketenwerfer 0 −50
Leichtes Lasergeschütz 0 −30
Schweres Lasergeschütz 0 −10
Kleine Schildkuppel 0 −1
Große Schildkuppel 0 −1

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