Scheide


Schlacht im Universum OGame.de Yildun!

Folgende Flotten stehen sich gegenüber:
[CHAOS] Dschungelkoenig vs. [Tutorial] Renegade Voyager


Angreifer Dschungelkoenig
Waffen: 140% Schilde: 130% Hülle: 140%
Typ Kreuzer
Anzahl 1.180
Bewaffnung 960
Schilde 115
Hülle 6.480

 

Verteidiger Renegade Voyager
Waffen: 110% Schilde: 100% Hülle: 110%
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Kolonieschiff Spionagesonde Solarsatellit Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Gaußkanone Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 1.425 199 994 10 23 1 3 4.788 122 1 2.000 607 11 1 1
Bewaffnung 11 11 105 315 840 2.100 105 0 2 1.470 168 210 2.310 2 2
Schilde 20 50 20 50 100 400 200 0 2 800 40 50 400 4.000 20.000
Hülle 840 2.520 840 2.100 5.670 12.600 6.300 210 420 14.700 420 420 7.350 4.200 21.000

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 3.214-mal mit 3.085.440 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 50.202 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 10.191-mal mit 643.443 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 130.643 Schadenspunkte.


Angreifer Dschungelkoenig
Typ Kreuzer
Anzahl 1.175 (-5)

 

Verteidiger Renegade Voyager
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Kolonieschiff Spionagesonde Solarsatellit Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Gaußkanone Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 1.041 (-384) 166 (-33) 743 (-251) 8 (-2) 23 1 3 3.490 (-1.298) 90 (-32) 1 1.473 (-527) 427 (-180) 11 1 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 3.383-mal mit 3.247.680 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 48.853 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 7.483-mal mit 484.418 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 121.990 Schadenspunkte.


Angreifer Dschungelkoenig
Typ Kreuzer
Anzahl 1.157 (-23)

 

Verteidiger Renegade Voyager
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Kolonieschiff Spionagesonde Solarsatellit Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Gaußkanone Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 665 (-760) 128 (-71) 475 (-519) 5 (-5) 21 (-2) 1 3 2.209 (-2.579) 54 (-68) 1 940 (-1.060) 277 (-330) 10 (-1) 1 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 3.308-mal mit 3.175.680 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 45.973 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 4.793-mal mit 323.147 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 106.079 Schadenspunkte.


Angreifer Dschungelkoenig
Typ Kreuzer
Anzahl 1.131 (-49)

 

Verteidiger Renegade Voyager
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Kolonieschiff Spionagesonde Solarsatellit Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Gaußkanone Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 336 (-1.089) 86 (-113) 240 (-754) 3 (-7) 17 (-6) 1 3 1.094 (-3.694) 25 (-97) 1 471 (-1.529) 147 (-460) 10 (-1) 1 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 3.085-mal mit 2.961.600 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 38.289 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 2.449-mal mit 200.792 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 72.772 Schadenspunkte.


Angreifer Dschungelkoenig
Typ Kreuzer
Anzahl 1.110 (-70)

 

Verteidiger Renegade Voyager
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Kolonieschiff Spionagesonde Solarsatellit Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Gaußkanone Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 92 (-1.333) 41 (-158) 68 (-926) 1 (-9) 9 (-14) 1 2 (-1) 293 (-4.495) 11 (-111) 1 132 (-1.868) 42 (-565) 9 (-2) 1 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 2.786-mal mit 2.674.560 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 26.622 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 705-mal mit 73.407 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 28.272 Schadenspunkte.


Angreifer Dschungelkoenig
Typ Kreuzer
Anzahl 1.103 (-77)

 

Verteidiger Renegade Voyager
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Kolonieschiff Spionagesonde Solarsatellit Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Gaußkanone Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 2 (-1.423) 1 (-198) 1 (-993) 0 (-10) 3 (-20) 1 1 (-2) 3 (-4.785) 0 (-122) 1 1 (-1.999) 1 (-606) 1 (-10) 1 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 1.442-mal mit 1.384.320 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 30.143 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 19-mal mit 10.492 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 1.279 Schadenspunkte.


Angreifer Dschungelkoenig
Typ Kreuzer
Anzahl 1.102 (-78)

 

Verteidiger Renegade Voyager vernichtet
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Kolonieschiff Spionagesonde Solarsatellit Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Gaußkanone Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 0 (-1.425) 0 (-199) 0 (-994) 0 (-10) 0 (-23) 0 (-1) 0 (-3) 0 (-4.788) 0 (-122) 0 (-1) 0 (-2.000) 0 (-607) 0 (-11) 0 (-1) 0 (-1)

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen. Er erbeutet 669.772 Metall, 22.225 Kristall und 129.966 Deuterium.

Der Angreifer hat insgesamt 2.262.000 Units verloren.
Der Verteidiger hat insgesamt 23.930.000 Units verloren.
Auf diesen Raumkoordinaten liegen nun 6.447.700 Metall und 7.652.400 Kristall.
Die Chance einer Mondentstehung beträgt 23%
Die enormen Mengen an freiem Metall und Kristall ziehen sich an und formen einen Trabanten um den Planeten.

1.440 Raketenwerfer, 437 Leichtes Lasergeschütz, 8 Gaußkanone, 1 Kleine Schildkuppel, 1 Große Schildkuppel konnten repariert werden.


Totales Ergebnis (inkl. Nachwellen und TF-Abbau)
Angreifer Verteidiger
5.047.472 Metall -9.755.772
6.619.325 Kristall -10.538.225
-26.034 Deuterium -287.966
11.640.763 Gesamt -20.581.963
-1.346 Ehrenpunkte 523
Nachwellen
Keine vorhanden
TF-Abbau Berichte
5.937.700 Metall und 7.143.100 Kristall abgebaut.
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