DevilsToy vs. Masterhouse
Résultat
L'attaquant a gagné la bataille.
Attaquant
DevilsToy
- Bilan total
- +124 696 493
84 000 unités perdues
Défenseur
Masterhouse
- Bilan total
- −125 552 493
3 438 000 unités perdues
- Unités détruites
- 3 522 000
- Butin
- 124 780 493
- Champ de débris
- 42 000
- Tours
- 2
Détails
| Attaquant | Défenseur | |
|---|---|---|
| Métal | +90 317 516 | −91 121 516 |
| Cristal | +13 748 851 | −13 800 851 |
| Deutérium | +20 630 126 | −20 630 126 |
| Total | +124 696 493 | −125 552 493 |
| Points d'honneur | −199 | 0 |
| Attaquant | Défenseur | |
|---|---|---|
| Pertes au combat | −84 000 | −3 438 000 |
| Butin | +124 780 493 | −124 780 493 |
| Défense réparée | +2 666 000 | |
| Bilan total | +124 696 493 | −125 552 493 |
| Métal | Cristal | Deutérium | Total | |
|---|---|---|---|---|
| Butin (50 %) | 90 359 516 | 13 790 851 | 20 630 126 | 124 780 493 |
| Champ de débris | 21 000 | 21 000 | 42 000 |
Flottes
Attaquant · DevilsToy
Armes 200 % · Boucliers 200 % · Coque 220 %
| Type | Avant | Après |
|---|---|---|
| Petit transporteur | 27 500 | 27 479 |
| Traqueur | 2 500 | 2 500 |
Défenseur · Masterhouse détruit
Armes 190 % · Boucliers 180 % · Coque 200 %
| Type | Avant | Après |
|---|---|---|
| Lanceur de missiles | 1 709 | 0 |
| Petit bouclier | 1 | 0 |
1 333 Lanceur de missiles ont pu être réparés.
Les 2 tours en détail
Tour 1 sur 2
| Attaquant | Défenseur | |
|---|---|---|
| Tirs | 30 000 | 1 710 |
| Puissance de feu | 5 662 500 | 396 490 |
| Absorbé par les boucliers | 79 908 | 100 174 |
Attaquant
DevilsToy
| Type | Unités |
|---|---|
| Petit transporteur | 27 486 |
| Traqueur | 2 500 |
Défenseur
Masterhouse
| Type | Unités |
|---|---|
| Lanceur de missiles | 244 |
| Petit bouclier | 1 |
Tour 2 sur 2
| Attaquant | Défenseur | |
|---|---|---|
| Tirs | 29 986 | 245 |
| Puissance de feu | 5 662 290 | 56 610 |
| Absorbé par les boucliers | 12 140 | 20 985 |
Attaquant
DevilsToy
| Type | Unités |
|---|---|
| Petit transporteur | 27 479 |
| Traqueur | 2 500 |