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OGMem

DevilsToy vs. Masterhouse

OGame.de Electra

Résultat

L'attaquant a gagné la bataille.

Attaquant

DevilsToy

Bilan total
+31 055 123

140 000 unités perdues

Défenseur

Masterhouse

Bilan total
−31 743 123

2 106 000 unités perdues

Unités détruites
2 246 000
Butin
31 195 123
Champ de débris
70 000
Tours
3
Détails
Bilan total par ressource
Attaquant Défenseur
Métal +22 519 879 −23 137 879
Cristal +3 377 713 −3 447 713
Deutérium +5 157 531 −5 157 531
Total +31 055 123 −31 743 123
Points d'honneur −146 0
Composition du bilan total
Attaquant Défenseur
Pertes au combat −140 000 −2 106 000
Butin +31 195 123 −31 195 123
Défense réparée +1 558 000
Bilan total +31 055 123 −31 743 123
Butin et champ de débris
Métal Cristal Deutérium Total
Butin (50 %) 22 589 879 3 447 713 5 157 531 31 195 123
Champ de débris 35 000 35 000 70 000

Flottes

Attaquant · DevilsToy

Armes 200 % · Boucliers 200 % · Coque 220 %

Type Avant Après
Petit transporteur 7 000 6 965
Traqueur 1 000 1 000

Défenseur · Masterhouse détruit

Armes 190 % · Boucliers 180 % · Coque 200 %

Type Avant Après
Lanceur de missiles 1 053 0

779 Lanceur de missiles ont pu être réparés.

Les 3 tours en détail

Tour 1 sur 3
Attaquant Défenseur
Tirs 8 000 1 053
Puissance de feu 2 205 000 244 296
Absorbé par les boucliers 59 536 58 142

Attaquant

DevilsToy

Type Unités
Petit transporteur 6 984
Traqueur 1 000

Défenseur

Masterhouse

Type Unités
Lanceur de missiles 405
Tour 2 sur 3
Attaquant Défenseur
Tirs 7 984 405
Puissance de feu 2 204 760 93 960
Absorbé par les boucliers 22 152 22 680

Attaquant

DevilsToy

Type Unités
Petit transporteur 6 965
Traqueur 1 000

Défenseur

Masterhouse

Type Unités
Lanceur de missiles 10
Tour 3 sur 3
Attaquant Défenseur
Tirs 7 965 10
Puissance de feu 2 204 475 2 320
Absorbé par les boucliers 300 560

Attaquant

DevilsToy

Type Unités
Petit transporteur 6 965
Traqueur 1 000

Défenseur

Masterhouse détruit

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