Schlacht im Universum OGame.de Electra!

Folgende Flotten stehen sich gegenüber:
DevilsToy vs. Biff


Angreifer DevilsToy
Waffen: 200% Schilde: 200% Hülle: 220%
Typ Schlachtkreuzer
Anzahl 15.000
Bewaffnung 2.100
Schilde 1.200
Hülle 22.400

 

Verteidiger Biff
Waffen: 200% Schilde: 200% Hülle: 210%
Typ Großer Transporter Recycler Todesstern Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Große Schildkuppel
Anzahl 68.010 408 3 908 226 22 10 11 10 1
Bewaffnung 15 3 600.000 240 300 750 3.300 450 9.000 3
Schilde 75 30 150.000 60 75 300 600 1.500 900 30.000
Hülle 3.720 4.960 2.790.000 620 620 2.480 10.850 2.480 31.000 31.000

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 43.266-mal mit 90.858.600 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 2.427.585 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 69.642-mal mit 23.051.547 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 1.391.331 Schadenspunkte.


Angreifer DevilsToy
Typ Schlachtkreuzer
Anzahl 14.964

 

Verteidiger Biff
Typ Großer Transporter Recycler Todesstern Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Große Schildkuppel
Anzahl 46.886 313 3 495 118 12 10 9 10 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 43.218-mal mit 90.757.800 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 2.144.910 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 47.876-mal mit 14.194.482 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 919.986 Schadenspunkte.


Angreifer DevilsToy
Typ Schlachtkreuzer
Anzahl 14.934

 

Verteidiger Biff
Typ Großer Transporter Recycler Todesstern Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Große Schildkuppel
Anzahl 25.118 188 3 205 57 4 7 7 10 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 43.592-mal mit 91.543.200 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 1.609.155 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 25.621-mal mit 14.962.887 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 497.727 Schadenspunkte.


Angreifer DevilsToy
Typ Schlachtkreuzer
Anzahl 14.903

 

Verteidiger Biff
Typ Großer Transporter Recycler Todesstern Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Große Schildkuppel
Anzahl 6.593 60 3 31 9 2 4 3 10 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 42.955-mal mit 90.205.500 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 571.185 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 6.733-mal mit 12.215.268 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 152.772 Schadenspunkte.


Angreifer DevilsToy
Typ Schlachtkreuzer
Anzahl 14.874

 

Verteidiger Biff
Typ Großer Transporter Todesstern Plasmawerfer Große Schildkuppel
Anzahl 25 3 4 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 30.024-mal mit 63.050.400 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 663.975 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 51-mal mit 12.636.378 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 30.378 Schadenspunkte.


Angreifer DevilsToy
Typ Schlachtkreuzer
Anzahl 14.852

 

Verteidiger Biff vernichtet

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen. Er erbeutet 3.713.000 Metall, 3.713.000 Kristall und 3.713.000 Deuterium.

Der Angreifer hat insgesamt 12.580.000 Units verloren.
Der Verteidiger hat insgesamt 857.766.000 Units verloren.
Auf diesen Raumkoordinaten liegen nun 215.790.000 Metall und 214.214.000 Kristall.

754 Raketenwerfer, 203 Leichtes Lasergeschütz, 18 Schweres Lasergeschütz, 8 Ionengeschütz, 9 Gaußkanone, 6 Plasmawerfer, 1 Große Schildkuppel konnten repariert werden.


Totales Ergebnis (inkl. Nachwellen und TF-Abbau)
Angreifer Verteidiger
771.033.139 Metall -988.559.139
226.100.476 Kristall -440.892.476
295.262.766 Deuterium -301.505.766
1.292.396.381 Gesamt -1.730.957.381
5.886 Ehrenpunkte 2.480
Kommentare
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Bartolomeo (07.02.2018 19:48):
ja "MAGIE" ist es

Br0fi Min0r (06.02.2018 19:51):
irre, wie du hier einen Miner nach dem anderen umfliegst. Würd gern mal wissen wie du das machst, immer wenn du mal 1 tag aus dem umod kommst fliegst du 1-2 Miner um. Muss mal rausfinden wie du das machst. Es muss Magie sein.


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