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OGMem

DevilsToy vs. quagmire

OGame.de Electra

Resultado

El atacante ganó la batalla.

Atacante

DevilsToy

Resultado total
+164.679.726

8.000 unidades perdidas

Defensor

quagmire

Resultado total
−164.869.726

794.000 unidades perdidas

Unidades destruidas
802.000
Botín
164.687.726
Campo de escombros
4.000
Rondas
2
Detalles
Resultado total por recurso
Atacante Defensor
Metal +112.974.488 −113.150.488
Cristal +8.724.041 −8.738.041
Deuterio +42.981.197 −42.981.197
Total +164.679.726 −164.869.726
Puntos de honor −54 0
Cómo se compone el resultado total
Atacante Defensor
Pérdidas en combate −8.000 −794.000
Botín +164.687.726 −164.687.726
Defensa reparada +612.000
Resultado total +164.679.726 −164.869.726
Botín y campo de escombros
Metal Cristal Deuterio Total
Botín (50 %) 112.978.488 8.728.041 42.981.197 164.687.726
Campo de escombros 2.000 2.000 4.000

Flotas

Atacante · DevilsToy

Armas 200 % · Escudos 200 % · Blindaje 200 %

Tipo Antes Después
Nave pequeña de carga 40.000 39.998
Acorazado 500 500

Defensor · quagmire destruida

Armas 160 % · Escudos 160 % · Blindaje 170 %

Tipo Antes Después
Lanzamisiles 387 0
Cúpula pequeña de protección 1 0

306 Lanzamisiles pudieron ser reparados.

Las 2 rondas en detalle

Ronda 1 de 2
Atacante Defensor
Disparos 40.500 388
Potencia de fuego 1.650.000 80.498
Absorbido por escudos 12.086 21.489

Atacante

DevilsToy

Tipo Unidades
Nave pequeña de carga 39.998
Acorazado 500

Defensor

quagmire

Tipo Unidades
Cúpula pequeña de protección 1
Ronda 2 de 2
Atacante Defensor
Disparos 40.498 1
Potencia de fuego 1.649.970 2
Absorbido por escudos 2 605.210

Atacante

DevilsToy

Tipo Unidades
Nave pequeña de carga 39.998
Acorazado 500

Defensor

quagmire destruida

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