DevilsToy vs. quagmire
Résultat
L'attaquant a gagné la bataille.
Attaquant
DevilsToy
- Bilan total
- +20 581 966
4 000 unités perdues
Défenseur
quagmire
- Bilan total
- −20 681 966
434 000 unités perdues
- Unités détruites
- 438 000
- Butin
- 20 585 966
- Champ de débris
- 2 000
- Tours
- 2
Détails
| Attaquant | Défenseur | |
|---|---|---|
| Métal | +14 120 311 | −14 218 311 |
| Cristal | +1 089 005 | −1 091 005 |
| Deutérium | +5 372 650 | −5 372 650 |
| Total | +20 581 966 | −20 681 966 |
| Points d'honneur | −30 | 0 |
| Attaquant | Défenseur | |
|---|---|---|
| Pertes au combat | −4 000 | −434 000 |
| Butin | +20 585 966 | −20 585 966 |
| Défense réparée | +338 000 | |
| Bilan total | +20 581 966 | −20 681 966 |
| Métal | Cristal | Deutérium | Total | |
|---|---|---|---|---|
| Butin (50 %) | 14 122 311 | 1 091 005 | 5 372 650 | 20 585 966 |
| Champ de débris | 1 000 | 1 000 | 2 000 |
Flottes
Attaquant · DevilsToy
Armes 200 % · Boucliers 200 % · Coque 200 %
| Type | Avant | Après |
|---|---|---|
| Petit transporteur | 5 000 | 4 999 |
| Traqueur | 500 | 500 |
Défenseur · quagmire détruit
Armes 160 % · Boucliers 160 % · Coque 170 %
| Type | Avant | Après |
|---|---|---|
| Lanceur de missiles | 217 | 0 |
169 Lanceur de missiles ont pu être réparés.
Les 2 tours en détail
Tour 1 sur 2
| Attaquant | Défenseur | |
|---|---|---|
| Tirs | 5 500 | 217 |
| Puissance de feu | 1 125 000 | 45 136 |
| Absorbé par les boucliers | 9 416 | 11 284 |
Attaquant
DevilsToy
| Type | Unités |
|---|---|
| Petit transporteur | 4 999 |
| Traqueur | 500 |
Défenseur
quagmire
| Type | Unités |
|---|---|
| Lanceur de missiles | 3 |
Tour 2 sur 2
| Attaquant | Défenseur | |
|---|---|---|
| Tirs | 5 499 | 3 |
| Puissance de feu | 1 124 985 | 624 |
| Absorbé par les boucliers | 90 | 156 |
Attaquant
DevilsToy
| Type | Unités |
|---|---|
| Petit transporteur | 4 999 |
| Traqueur | 500 |