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OGMem

Biete Acc vs. Conflict

OGame.de Kallisto

Resultado

El atacante ganó la batalla.

Atacante

Biete Acc

Resultado total
+567.472

20.000 unidades perdidas

Defensor

Conflict

Resultado total
−627.472

118.000 unidades perdidas

Unidades destruidas
138.000
Botín
587.472
Campo de escombros
14.000
Rondas
2
Detalles
Resultado total por recurso
Atacante Defensor
Metal +252.404 −292.404
Cristal +143.330 −163.330
Deuterio +171.738 −171.738
Total +567.472 −627.472
Puntos de honor −13 +7
Cómo se compone el resultado total
Atacante Defensor
Pérdidas en combate −20.000 −118.000
Botín +587.472 −587.472
Defensa reparada +78.000
Resultado total +567.472 −627.472
Botín y campo de escombros
Metal Cristal Deuterio Total
Botín (50 %) 267.404 148.330 171.738 587.472
Campo de escombros 10.500 3.500 14.000

Flotas

Atacante · Biete Acc

Tipo Antes Perdidas
Nave grande de carga 50 0
Cazador ligero 450 −5

Defensor · Conflict destruida

Tipo Antes Perdidas
Lanzamisiles 8 −8
Láser pequeño 17 −17
Láser grande 6 −6
Cúpula pequeña de protección 1 −1

8 Lanzamisiles, 11 Láser pequeño, 5 Láser grande pudieron ser reparados.

Las 2 rondas en detalle

Ronda 1 de 2
Atacante Defensor
Disparos 500 32
Potencia de fuego 43.200 6.529
Absorbido por escudos 604 3.144

Atacante

Biete Acc

Tipo Unidades Perdidas
Nave grande de carga 50 0
Cazador ligero 445 −5

Defensor

Conflict

Tipo Unidades Perdidas
Lanzamisiles 0 −8
Láser pequeño 0 −17
Láser grande 0 −6
Cúpula pequeña de protección 1 0
Ronda 2 de 2
Atacante Defensor
Disparos 495 1
Potencia de fuego 42.725 1
Absorbido por escudos 1 5.169

Atacante

Biete Acc

Tipo Unidades Perdidas
Nave grande de carga 50 0
Cazador ligero 445 −5

Defensor

Conflict destruida

Tipo Unidades Perdidas
Lanzamisiles 0 −8
Láser pequeño 0 −17
Láser grande 0 −6
Cúpula pequeña de protección 0 −1

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