DER NOOB VON NEBENAN


Schlacht im Universum OGame.de Zibal!

Folgende Flotten stehen sich am 19.02.2018 07:36 gegenüber:
sens1 vs. Nolimit


Angreifer sens1
Typ Schlachtschiff Schlachtkreuzer
Anzahl 77 15

 

Verteidiger Nolimit
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Kreuzer Recycler Spionagesonde Solarsatellit Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz
Anzahl 10 45 3 88 28 30 63 14 600

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 101-mal mit 172.620 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 3.643 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 881-mal mit 174.232 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 40.841 Schadenspunkte.


Angreifer sens1
Typ Schlachtschiff Schlachtkreuzer
Anzahl 77 15

 

Verteidiger Nolimit
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Kreuzer Recycler Spionagesonde Solarsatellit Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz
Anzahl 10 41 (-4) 3 84 (-4) 24 (-4) 27 (-3) 55 (-8) 12 (-2) 537 (-63)

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 108-mal mit 180.360 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 4.118 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 793-mal mit 159.676 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 40.963 Schadenspunkte.


Angreifer sens1
Typ Schlachtschiff Schlachtkreuzer
Anzahl 62 (-15) 15

 

Verteidiger Nolimit
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Kreuzer Recycler Spionagesonde Solarsatellit Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz
Anzahl 8 (-2) 37 (-8) 1 (-2) 77 (-11) 23 (-5) 25 (-5) 45 (-18) 12 (-2) 474 (-126)

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 96-mal mit 162.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 3.188 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 702-mal mit 143.051 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 34.726 Schadenspunkte.


Angreifer sens1
Typ Schlachtschiff Schlachtkreuzer
Anzahl 27 (-50) 9 (-6)

 

Verteidiger Nolimit
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Kreuzer Recycler Spionagesonde Solarsatellit Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz
Anzahl 7 (-3) 34 (-11) 1 (-2) 74 (-14) 20 (-8) 21 (-9) 33 (-30) 10 (-4) 425 (-175)

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 36-mal mit 59.940 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 1.333 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 625-mal mit 131.732 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 17.226 Schadenspunkte.


Angreifer sens1
Typ Schlachtschiff Schlachtkreuzer
Anzahl 2 (-75) 4 (-11)

 

Verteidiger Nolimit
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Kreuzer Recycler Spionagesonde Solarsatellit Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz
Anzahl 7 (-3) 33 (-12) 1 (-2) 72 (-16) 19 (-9) 20 (-10) 31 (-32) 9 (-5) 399 (-201)

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 7-mal mit 9.900 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 272 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 591-mal mit 125.456 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 3.859 Schadenspunkte.


Angreifer sens1 vernichtet
Typ Schlachtschiff Schlachtkreuzer
Anzahl 0 (-77) 0 (-15)

 

Verteidiger Nolimit
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Kreuzer Recycler Spionagesonde Solarsatellit Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz
Anzahl 7 (-3) 32 (-13) 1 (-2) 72 (-16) 19 (-9) 20 (-10) 31 (-32) 8 (-6) 394 (-206)

Der Verteidiger hat die Schlacht gewonnen.

Der Angreifer hat insgesamt 5.895.000 Units verloren.
Der Verteidiger hat insgesamt 1.316.000 Units verloren.
Auf diesen Raumkoordinaten liegen nun 2.224.500 Metall und 1.045.900 Kristall.
Die Chance einer Mondentstehung beträgt 20%

5 Raketenwerfer, 179 Leichtes Lasergeschütz konnten repariert werden.


Totales Ergebnis (inkl. Nachwellen und TF-Abbau)
Angreifer Verteidiger
-3.915.000 Metall 1.682.000
-1.755.000 Kristall 706.400
-225.000 Deuterium -66.000
-5.895.000 Gesamt 2.322.400
-141 Ehrenpunkte 1.240
Nachwellen
Keine vorhanden
TF-Abbau Berichte
Keine vorhanden
Hauptkommentar
trotz meiner akti fliegt er durch , das nenn ich skilled .. deff boostern ist nicht das schönste aber ich habe ihn mehrmals darauf hingewiesen , das er es sein lassen soll aber nun selbst schuld
Kommentare
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sGn (20.02.2018 16:57):
igitt ist das ekelhaft.
kein gz.

@sens1 viel erfolg beim wiederaufbau, knall den weg
die 600ll könnte man schonmal gut in paar recs packen 😛

swt072 (20.02.2018 11:26):
Der Noob von nebenan sagt derjenige, der es geschafft den Einzahlungsbutton zu finden und bei LL auf sofort fertigstellen zu klicken. GZ dazu, hätten nicht viele geschafft -.-

Kopf hoch Sens, bauste schnell wieder auf und ich freu mich schon auf den KB mit getauschten Rollen.

ReX (19.02.2018 22:14):
verstehe nicht warum sich was das boostern angeht immer bei den deffern beschwert wird die fleet von sens1 ist genauso mit grünen scheinen gekauft 😉

Dirk Diggler (19.02.2018 19:08):
Deff boostern, nicht cool... Aber ich lasse trotzdem nen kleines gz da, denke du weißt wieso und da war nix geboostet ;P

Lolroflgrml (19.02.2018 12:34):
Keine Ehre, immer dieses gebooste. Rip Ogame

NEO (19.02.2018 12:16):
Statt zu boostern kannste auch kurz wegfliegen. Na ja muss jeder selber wissen.

naap (19.02.2018 10:38):
^^

sensi1203 (19.02.2018 10:27):
RIP me

Stimmt nicht wie du es schreibst, aber okay. 🙂

GZ viel Spaß mit den Ress.

LG


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