Schlacht im Universum OGame.de Zibal!

Folgende Flotten stehen sich gegenüber:
RRIDDICKK, Kuzeyli vs. [Deut] PrinzMichl


Angreifer RRIDDICKK
Typ Schlachtschiff
Anzahl 1
Angreifer RRIDDICKK
Typ Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff
Anzahl 67 59 103
Angreifer RRIDDICKK
Typ Leichter Jäger Schlachtkreuzer
Anzahl 343 6
Angreifer Kuzeyli
Typ Leichter Jäger Kreuzer Schlachtkreuzer
Anzahl 719 105 297
Angreifer Kuzeyli
Typ Großer Transporter
Anzahl 294

 

Verteidiger PrinzMichl
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Zerstörer Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 51 40 2.240 195 67 10 19 76 18 4 800 1.000 450 40 50 50 1 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 2.201-mal mit 1.012.808 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 82.273 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 5.154-mal mit 1.427.452 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 213.420 Schadenspunkte.


Angreifer RRIDDICKK
Typ Schlachtschiff
Anzahl 1
Angreifer RRIDDICKK
Typ Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff
Anzahl 50 (-17) 56 (-3) 101 (-2)
Angreifer RRIDDICKK
Typ Leichter Jäger Schlachtkreuzer
Anzahl 180 (-163) 6
Angreifer Kuzeyli
Typ Leichter Jäger Kreuzer Schlachtkreuzer
Anzahl 332 (-387) 98 (-7) 293 (-4)
Angreifer Kuzeyli
Typ Großer Transporter
Anzahl 237 (-57)

 

Verteidiger PrinzMichl
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Zerstörer Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 46 (-5) 35 (-5) 1.939 (-301) 175 (-20) 66 (-1) 10 19 62 (-14) 18 4 672 (-128) 824 (-176) 409 (-41) 40 48 (-2) 50 1 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 1.565-mal mit 942.850 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 65.345 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 4.458-mal mit 1.311.872 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 226.474 Schadenspunkte.


Angreifer RRIDDICKK
Typ Schlachtschiff
Anzahl 1
Angreifer RRIDDICKK
Typ Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff
Anzahl 24 (-43) 50 (-9) 95 (-8)
Angreifer RRIDDICKK
Typ Leichter Jäger Schlachtkreuzer
Anzahl 39 (-304) 5 (-1)
Angreifer Kuzeyli
Typ Leichter Jäger Kreuzer Schlachtkreuzer
Anzahl 63 (-656) 79 (-26) 283 (-14)
Angreifer Kuzeyli
Typ Großer Transporter
Anzahl 125 (-169)

 

Verteidiger PrinzMichl
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Zerstörer Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 38 (-13) 33 (-7) 1.628 (-612) 152 (-43) 65 (-2) 10 19 52 (-24) 18 4 540 (-260) 686 (-314) 361 (-89) 40 47 (-3) 50 1 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 924-mal mit 814.524 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 46.982 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 3.767-mal mit 1.201.552 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 245.650 Schadenspunkte.


Angreifer RRIDDICKK
Typ Schlachtschiff
Anzahl 1
Angreifer RRIDDICKK
Typ Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff
Anzahl 5 (-62) 31 (-28) 88 (-15)
Angreifer RRIDDICKK
Typ Leichter Jäger Schlachtkreuzer
Anzahl 1 (-342) 5 (-1)
Angreifer Kuzeyli
Typ Leichter Jäger Kreuzer Schlachtkreuzer
Anzahl 5 (-714) 48 (-57) 263 (-34)
Angreifer Kuzeyli
Typ Großer Transporter
Anzahl 16 (-278)

 

Verteidiger PrinzMichl
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Zerstörer Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 34 (-17) 27 (-13) 1.367 (-873) 142 (-53) 62 (-5) 10 17 (-2) 41 (-35) 18 4 436 (-364) 561 (-439) 318 (-132) 40 46 (-4) 50 1 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 557-mal mit 670.559 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 34.956 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 3.181-mal mit 1.093.908 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 234.567 Schadenspunkte.


Angreifer RRIDDICKK
Typ Schlachtschiff
Anzahl 1
Angreifer RRIDDICKK
Typ Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff
Anzahl 0 (-67) 8 (-51) 69 (-34)
Angreifer RRIDDICKK
Typ Leichter Jäger Schlachtkreuzer
Anzahl 0 (-343) 5 (-1)
Angreifer Kuzeyli
Typ Leichter Jäger Kreuzer Schlachtkreuzer
Anzahl 0 (-719) 9 (-96) 217 (-80)
Angreifer Kuzeyli vernichtet
Typ Großer Transporter
Anzahl 0 (-294)

 

Verteidiger PrinzMichl
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Zerstörer Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 29 (-22) 24 (-16) 1.149 (-1.091) 127 (-68) 60 (-7) 10 15 (-4) 35 (-41) 18 4 375 (-425) 457 (-543) 287 (-163) 39 (-1) 45 (-5) 50 1 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 328-mal mit 459.610 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 23.579 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 2.735-mal mit 1.026.764 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 196.406 Schadenspunkte.


Angreifer RRIDDICKK
Typ Schlachtschiff
Anzahl 1
Angreifer RRIDDICKK
Typ Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff
Anzahl 0 (-67) 0 (-59) 35 (-68)
Angreifer RRIDDICKK
Typ Leichter Jäger Schlachtkreuzer
Anzahl 0 (-343) 4 (-2)
Angreifer Kuzeyli
Typ Leichter Jäger Kreuzer Schlachtkreuzer
Anzahl 0 (-719) 0 (-105) 156 (-141)
Angreifer Kuzeyli vernichtet
Typ Großer Transporter
Anzahl 0 (-294)

 

Verteidiger PrinzMichl
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Zerstörer Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 26 (-25) 23 (-17) 1.016 (-1.224) 120 (-75) 59 (-8) 10 15 (-4) 31 (-45) 18 4 328 (-472) 400 (-600) 263 (-187) 39 (-1) 45 (-5) 50 1 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 211-mal mit 301.150 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 17.255 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 2.467-mal mit 1.015.604 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 136.403 Schadenspunkte.


Angreifer RRIDDICKK vernichtet
Typ Schlachtschiff
Anzahl 0 (-1)
Angreifer RRIDDICKK
Typ Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff
Anzahl 0 (-67) 0 (-59) 7 (-96)
Angreifer RRIDDICKK
Typ Leichter Jäger Schlachtkreuzer
Anzahl 0 (-343) 1 (-5)
Angreifer Kuzeyli
Typ Leichter Jäger Kreuzer Schlachtkreuzer
Anzahl 0 (-719) 0 (-105) 63 (-234)
Angreifer Kuzeyli vernichtet
Typ Großer Transporter
Anzahl 0 (-294)

 

Verteidiger PrinzMichl
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Zerstörer Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 26 (-25) 22 (-18) 933 (-1.307) 111 (-84) 58 (-9) 10 14 (-5) 29 (-47) 18 4 300 (-500) 365 (-635) 245 (-205) 38 (-2) 43 (-7) 50 1 1

Die Schlacht endet unentschieden, die Flotten ziehen sich auf ihre Heimatplaneten zurück.

Der Angreifer hat insgesamt 39.337.000 Units verloren.
Der Verteidiger hat insgesamt 10.822.000 Units verloren.
Auf diesen Raumkoordinaten liegen nun 12.760.800 Metall und 8.671.400 Kristall.
Die Chance einer Mondentstehung beträgt 21%

425 Raketenwerfer, 489 Leichtes Lasergeschütz, 154 Schweres Lasergeschütz, 6 Ionengeschütz, 2 Gaußkanone konnten repariert werden.


Totales Ergebnis (inkl. Nachwellen und TF-Abbau)
Angreifer Verteidiger
-12.134.700 Metall -761.500
-11.550.600 Kristall 2.843.000
-3.913.000 Deuterium -28.000
-27.598.300 Gesamt 2.053.500
-1.482 Ehrenpunkte 6.289
Nachwellen
Keine vorhanden
TF-Abbau Berichte
Ingesamt 8.032.300 Metall und 3.706.400 Kristall abgebaut!
Alle anzeigen
Kommentare
Bitte logge dich ein, um einen Kommentar zu schreiben.
Destinyy (26.02.2018 17:53):
Immer witzig zu sehen wie sich alle über die booster aufregen wobei garantiert 80% von jedem von euch selbst geld in das spiel gepumpt haben 😛 das eigentliche ärgernis warum die def booster bei euch so verpöhnt sind ist eure eigene angst dass eure so schön geboosteten flotten mal plötzlich mit einem schlag weg sein könnten ohne dass ihr was dagegen tun könnt.

@swt072: weil ein phalanx abfang auch so viel mit können zu tun hat 🙂 wer noch keinen mond hat kann eben nur vom plani aus saven 🙂


ReX hat den sinn des Kb verstanden 🙂

Douglas Dawn (24.02.2018 22:24):
Tja also ich hatte etwas zum schmunzeln 😄
ihr ärgert euch doch nicht ernsthaft darüber ^^
ich finde es witzig,

hab schon zu meiner com gesagt, 50 Plasis stehen aber nicht mal die techs auf 10 xD
nicht nur der Uni biggest, sondern auch der grösste Lacher überhaubt...
in dem sinne ein Gratz für die Unterhaltung 😉

gruss Cpt Karacho

swt072 (23.02.2018 01:34):
Wenn ich die TF-Berichte richtig deute, dann scheint da wer wohl Plani/ TF oder ähnliches gesaved zu haben und ist abgefangen worden. Davor konnte er sich dann wohl durch Ress und Def klicken, gz GF, schützen und sorry kein gratz für so einen bullshit. Aber wer sich so erwischen lässt ( bzw. erwischt worden wäre) ... der wirds auch noch häufiger tun bis das Konto halt leer ist.
Dieser Kommentar wurde am 23.02.2018 01:35 von swt072 editiert

ReX (22.02.2018 23:47):
immer witzig zu sehen wie sich die grünen scheine in rauch auflösen 😄

NEO (22.02.2018 22:14):
Genau Schämt euch, sowas online zu stellen

Bad Karma (22.02.2018 21:30):
Die einzigen Leute, die sich nach solchen Kbs mit Einsatz von Kohle [wie viel will ich ned wissen] stolz und in Ruhe ein schwengeln können, sind die Leute von der GF... Die haben sich bestimmt gefroid.
Jede Menge Kohle für (im Endeffekt) nichts bzw dem geringst-möglichen Aufwand. Naja, wer weiß, wo die Kohle her kam... Hoffentlich nicht vom Steuerzahler <. <

PS. 2x Editiert, wegen Grammatik... Nicht jeder ist so kluck kluck kluck #nichtschwimmer
Dieser Kommentar wurde 2 mal editiert, zuletzt am 22.02.2018 21:33 von Bad Karma

sGn (22.02.2018 21:02):
Ich möchte heute yeager zitieren:"zu viel geld mit zu wenig skill vs zu viel geld und etwas mehr skill aber noch weniger ehre" <3

Schönen Gruß von ImRe - Schämt euch!
ekelhaft

Destinyy (22.02.2018 20:58):
@retarded_activity vermutlich eine ecke weniger als die beiden ihre accs geboosted haben 🙂

Destinyy (22.02.2018 20:53):
@NEO es geht auch nicht um das GZ. Hab das nur hochgeladen weil einige externe Leute darum gebeten haben. Das war übrigens die Nachweille die man also durchaus hätte verzögern können.

Retarded_Activities (22.02.2018 20:46):
Na, wie teuer wars ?

NEO (22.02.2018 20:45):
Erstmal kein Gratz, weil KP, war es ein Abfang oder standest du, denn wenn Abfang ist verzögern schlecht @Destinyy. Und wieviel musstest du denn da geboostert haben ? Die komplette Deff? Und wer verdammt nochmal baut 1k LL noob. Na ja ich bitte mal um eine Erklärung was genau passiert ist, die Story ist interessant, vllt. gibt es dann auch ein Gratz, aber so erstmal nicht

TERRORMASCHINE (22.02.2018 20:08):
looooooooooool ((;

Destinyy (22.02.2018 19:57):
selbst schuld wer nicht verzögert...

Aleister Crowley (22.02.2018 19:48):
hahahaha sowas geschieht mit NooB DM Spieler auch wenn geboost hast trotzdem gut gemacht 😄
Dieser Kommentar wurde am 22.02.2018 19:50 von Aleister Crowley editiert


© 2024 Rene Pasing | Statistik | Team | Impressum | Datenschutzerklärung | Emoji icons supplied by JoyPixels™