Schlacht im Universum OGame.de Xanthus!

Folgende Flotten stehen sich gegenüber:
[CUI] FlaiR vs. [SaXo] JJGerman


Angreifer FlaiR
Waffen: 120% Schilde: 100% Hülle: 110%
Typ Leichter Jäger Schlachtschiff Recycler Bomber Zerstörer Schlachtkreuzer
Anzahl 333 380 1 10 22 265
Bewaffnung 110 2.200 2 2.200 4.400 1.540
Schilde 20 400 20 1.000 1.000 800
Hülle 840 12.600 3.360 15.750 23.100 14.700

 

Verteidiger JJGerman
Waffen: 110% Schilde: 110% Hülle: 100%
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Bomber Solarsatellit Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 40 37 60 150 120 105 209 10 40 37 430 41 25 22 25 1 1 1
Bewaffnung 11 11 315 840 2.100 2 0 2.100 2 1.470 168 210 525 2.310 315 6.300 2 2
Schilde 21 53 53 105 420 21 0 1.050 2 840 42 53 210 420 1.050 630 4.200 21.000
Hülle 800 2.400 2.000 5.400 12.000 3.200 200 15.000 400 14.000 400 400 1.600 7.000 1.600 20.000 4.000 20.000

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 1.309-mal mit 1.829.082 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 101.396 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 1.426-mal mit 708.554 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 193.626 Schadenspunkte.


Angreifer FlaiR
Typ Leichter Jäger Schlachtschiff Recycler Bomber Zerstörer Schlachtkreuzer
Anzahl 204 (-129) 379 (-1) 1 10 22 265

 

Verteidiger JJGerman
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Bomber Solarsatellit Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 22 (-18) 25 (-12) 34 (-26) 113 (-37) 112 (-8) 65 (-40) 98 (-111) 10 20 (-20) 37 216 (-214) 21 (-20) 13 (-12) 19 (-3) 17 (-8) 1 1 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 1.153-mal mit 1.806.092 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 112.605 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 886-mal mit 591.332 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 166.053 Schadenspunkte.


Angreifer FlaiR
Typ Leichter Jäger Schlachtschiff Recycler Bomber Zerstörer Schlachtkreuzer
Anzahl 120 (-213) 377 (-3) 1 10 22 264 (-1)

 

Verteidiger JJGerman
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Bomber Solarsatellit Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 6 (-34) 6 (-31) 12 (-48) 56 (-94) 89 (-31) 26 (-79) 26 (-183) 9 (-1) 10 (-30) 33 (-4) 70 (-360) 9 (-32) 5 (-20) 14 (-8) 7 (-18) 1 1 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 1.004-mal mit 1.718.752 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 108.300 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 408-mal mit 398.356 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 114.077 Schadenspunkte.


Angreifer FlaiR
Typ Leichter Jäger Schlachtschiff Recycler Bomber Zerstörer Schlachtkreuzer
Anzahl 93 (-240) 369 (-11) 1 9 (-1) 22 263 (-2)

 

Verteidiger JJGerman
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Bomber Solarsatellit Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 0 (-40) 0 (-37) 1 (-59) 8 (-142) 41 (-79) 3 (-102) 1 (-208) 5 (-5) 2 (-38) 15 (-22) 9 (-421) 1 (-40) 1 (-24) 1 (-21) 3 (-22) 0 (-1) 1 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 1.053-mal mit 1.815.882 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 62.166 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 111-mal mit 157.031 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 43.586 Schadenspunkte.


Angreifer FlaiR
Typ Leichter Jäger Schlachtschiff Recycler Bomber Zerstörer Schlachtkreuzer
Anzahl 81 (-252) 367 (-13) 1 9 (-1) 22 263 (-2)

 

Verteidiger JJGerman
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Bomber Solarsatellit Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 0 (-40) 0 (-37) 0 (-60) 0 (-150) 0 (-120) 0 (-105) 0 (-209) 0 (-10) 0 (-40) 0 (-37) 0 (-430) 0 (-41) 0 (-25) 0 (-22) 0 (-25) 0 (-1) 0 (-1) 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 743-mal mit 1.337.932 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 30.810 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 1-mal mit 2 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 2 Schadenspunkte.


Angreifer FlaiR
Typ Leichter Jäger Schlachtschiff Recycler Bomber Zerstörer Schlachtkreuzer
Anzahl 81 (-252) 367 (-13) 1 9 (-1) 22 263 (-2)

 

Verteidiger JJGerman vernichtet
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Bomber Solarsatellit Schlachtkreuzer Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz Plasmawerfer Kleine Schildkuppel Große Schildkuppel
Anzahl 0 (-40) 0 (-37) 0 (-60) 0 (-150) 0 (-120) 0 (-105) 0 (-209) 0 (-10) 0 (-40) 0 (-37) 0 (-430) 0 (-41) 0 (-25) 0 (-22) 0 (-25) 0 (-1) 0 (-1) 0 (-1)

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen. Er erbeutet 360.061 Metall, 314.409 Kristall und 145.830 Deuterium.

Der Angreifer hat insgesamt 2.048.000 Units verloren.
Der Verteidiger hat insgesamt 21.404.000 Units verloren.
Auf diesen Raumkoordinaten liegen nun 8.119.600 Metall und 4.042.400 Kristall.
Die Chance einer Mondentstehung beträgt 22%
Die enormen Mengen an freiem Metall und Kristall ziehen sich an und formen einen Trabanten um den Planeten.

280 Raketenwerfer, 32 Leichtes Lasergeschütz, 19 Schweres Lasergeschütz, 16 Gaußkanone, 15 Ionengeschütz, 1 Kleine Schildkuppel, 1 Große Schildkuppel konnten repariert werden.


Totales Ergebnis (inkl. Nachwellen und TF-Abbau)
Angreifer Verteidiger
7.028.661 Metall -12.621.561
3.808.409 Kristall -6.571.909
100.830 Deuterium -1.422.830
10.937.900 Gesamt -20.616.300
-3.215 Ehrenpunkte 478
Nachwellen
Keine vorhanden
TF-Abbau Berichte
8.119.600 Metall und 4.046.000 Kristall abgebaut.
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