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OGMem

Xcom vs. Alpha2

OGame.de Yildun

Ergebnis

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.

Angreifer

Xcom

Gesamtergebnis
+14.396.086

268.000 Units verloren

Verteidiger

Alpha2

Gesamtergebnis
−15.222.086

1.636.000 Units verloren

Zerstörte Units
1.904.000
Beute
14.664.086
Trümmerfeld
187.600
Runden
3
Details
Gesamtergebnis nach Rohstoff
Angreifer Verteidiger
Metall +2.826.127 −3.324.127
Kristall +3.741.808 −4.061.808
Deuterium +7.828.151 −7.836.151
Gesamt +14.396.086 −15.222.086
Ehrenpunkte −148 0
So setzt sich das Gesamtergebnis zusammen
Angreifer Verteidiger
Kampfverluste −268.000 −1.636.000
Beute +14.664.086 −14.664.086
Reparierte Verteidigung +1.078.000
Gesamtergebnis +14.396.086 −15.222.086
Beute und Trümmerfeld
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Beute (50 %) 2.960.127 3.875.808 7.828.151 14.664.086
Trümmerfeld 93.800 93.800 187.600

Flotten

Angreifer · Xcom

Typ Vorher Verloren
Kleiner Transporter 3.000 −67
Schlachtschiff 250 0

Verteidiger · Alpha2 zerstört

Typ Vorher Verloren
Raketenwerfer 133 −133
Leichtes Lasergeschütz 121 −121
Schweres Lasergeschütz 36 −36
Gaußkanone 16 −16
Ionengeschütz 16 −16
Kleine Schildkuppel 1 −1
Große Schildkuppel 1 −1

82 Raketenwerfer, 97 Leichtes Lasergeschütz, 22 Schweres Lasergeschütz, 12 Gaußkanone, 10 Ionengeschütz, 1 Kleine Schildkuppel ließen sich reparieren.

Alle 3 Runden im Detail

Runde 1 von 3
Angreifer Verteidiger
Schüsse 3.250 324
Feuerkraft 636.000 103.484
Von Schilden absorbiert 12.900 36.936

Angreifer

Xcom

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 2.965 −35
Schlachtschiff 250 0

Verteidiger

Alpha2

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 65 −68
Leichtes Lasergeschütz 57 −64
Schweres Lasergeschütz 21 −15
Gaußkanone 13 −3
Ionengeschütz 9 −7
Kleine Schildkuppel 1 0
Große Schildkuppel 1 0
Runde 2 von 3
Angreifer Verteidiger
Schüsse 3.215 167
Feuerkraft 635.580 63.604
Von Schilden absorbiert 7.203 25.650

Angreifer

Xcom

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 2.940 −60
Schlachtschiff 250 0

Verteidiger

Alpha2

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 2 −131
Leichtes Lasergeschütz 1 −120
Schweres Lasergeschütz 2 −34
Gaußkanone 6 −10
Ionengeschütz 3 −13
Kleine Schildkuppel 1 0
Große Schildkuppel 1 0
Runde 3 von 3
Angreifer Verteidiger
Schüsse 3.190 16
Feuerkraft 635.280 15.624
Von Schilden absorbiert 529 35.324

Angreifer

Xcom

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 2.933 −67
Schlachtschiff 250 0

Verteidiger

Alpha2 zerstört

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 0 −133
Leichtes Lasergeschütz 0 −121
Schweres Lasergeschütz 0 −36
Gaußkanone 0 −16
Ionengeschütz 0 −16
Kleine Schildkuppel 0 −1
Große Schildkuppel 0 −1

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