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Xcom vs. Alpha2

OGame.de Yildun

Ergebnis

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.

Angreifer

Xcom

Gesamtergebnis
+7.163.712

168.000 Units verloren

Verteidiger

Alpha2

Gesamtergebnis
−7.594.712

1.078.000 Units verloren

Zerstörte Units
1.246.000
Beute
7.331.712
Trümmerfeld
117.600
Runden
3
Details
Gesamtergebnis nach Rohstoff
Angreifer Verteidiger
Metall +1.396.064 −1.656.064
Kristall +1.853.904 −2.018.904
Deuterium +3.913.744 −3.919.744
Gesamt +7.163.712 −7.594.712
Ehrenpunkte −75 0
So setzt sich das Gesamtergebnis zusammen
Angreifer Verteidiger
Kampfverluste −168.000 −1.078.000
Beute +7.331.712 −7.331.712
Reparierte Verteidigung +815.000
Gesamtergebnis +7.163.712 −7.594.712
Beute und Trümmerfeld
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Beute (50 %) 1.480.064 1.937.904 3.913.744 7.331.712
Trümmerfeld 58.800 58.800 117.600

Flotten

Angreifer · Xcom

Typ Vorher Verloren
Kleiner Transporter 1.500 −42
Schlachtschiff 250 0

Verteidiger · Alpha2 zerstört

Typ Vorher Verloren
Raketenwerfer 82 −82
Leichtes Lasergeschütz 97 −97
Schweres Lasergeschütz 22 −22
Gaußkanone 12 −12
Ionengeschütz 10 −10
Kleine Schildkuppel 1 −1

62 Raketenwerfer, 69 Leichtes Lasergeschütz, 17 Schweres Lasergeschütz, 9 Gaußkanone, 8 Ionengeschütz, 1 Kleine Schildkuppel ließen sich reparieren.

Alle 3 Runden im Detail

Runde 1 von 3
Angreifer Verteidiger
Schüsse 1.750 224
Feuerkraft 618.000 72.922
Von Schilden absorbiert 11.295 25.544

Angreifer

Xcom

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 1.475 −25
Schlachtschiff 250 0

Verteidiger

Alpha2

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 37 −45
Leichtes Lasergeschütz 30 −67
Schweres Lasergeschütz 5 −17
Gaußkanone 11 −1
Ionengeschütz 4 −6
Kleine Schildkuppel 1 0
Runde 2 von 3
Angreifer Verteidiger
Schüsse 1.725 88
Feuerkraft 617.700 39.822
Von Schilden absorbiert 5.336 12.346

Angreifer

Xcom

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 1.459 −41
Schlachtschiff 250 0

Verteidiger

Alpha2

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 0 −82
Leichtes Lasergeschütz 0 −97
Schweres Lasergeschütz 0 −22
Gaußkanone 2 −10
Ionengeschütz 0 −10
Kleine Schildkuppel 1 0
Runde 3 von 3
Angreifer Verteidiger
Schüsse 1.709 3
Feuerkraft 617.508 4.402
Von Schilden absorbiert 508 10.704

Angreifer

Xcom

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 1.458 −42
Schlachtschiff 250 0

Verteidiger

Alpha2 zerstört

Typ Einheiten Verloren
Raketenwerfer 0 −82
Leichtes Lasergeschütz 0 −97
Schweres Lasergeschütz 0 −22
Gaußkanone 0 −12
Ionengeschütz 0 −10
Kleine Schildkuppel 0 −1

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