Schlacht im Universum OGame.de Zibal!

Folgende Flotten stehen sich gegenüber:
TERRORMACHINE vs. Gonvius


Angreifer TERRORMACHINE
Typ Schlachtkreuzer
Anzahl 180

 

Verteidiger Gonvius
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Solarsatellit Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Kleine Schildkuppel
Anzahl 13 25 231 30 54 4 2 6 20 107 100 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 222-mal mit 310.800 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 5.770 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 593-mal mit 96.663 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 78.675 Schadenspunkte.


Angreifer TERRORMACHINE
Typ Schlachtkreuzer
Anzahl 180

 

Verteidiger Gonvius
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Solarsatellit Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Kleine Schildkuppel
Anzahl 12 (-1) 19 (-6) 157 (-74) 23 (-7) 53 (-1) 4 1 (-1) 6 11 (-9) 74 (-33) 65 (-35) 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 251-mal mit 351.400 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 6.758 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 426-mal mit 78.533 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 62.956 Schadenspunkte.


Angreifer TERRORMACHINE
Typ Schlachtkreuzer
Anzahl 180

 

Verteidiger Gonvius
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Solarsatellit Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Kleine Schildkuppel
Anzahl 8 (-5) 13 (-12) 92 (-139) 11 (-19) 44 (-10) 4 1 (-1) 2 (-4) 6 (-14) 44 (-63) 36 (-64) 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 249-mal mit 348.600 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 7.658 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 262-mal mit 56.128 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 47.785 Schadenspunkte.


Angreifer TERRORMACHINE
Typ Schlachtkreuzer
Anzahl 180

 

Verteidiger Gonvius
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Solarsatellit Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Kleine Schildkuppel
Anzahl 3 (-10) 9 (-16) 46 (-185) 4 (-26) 28 (-26) 2 (-2) 0 (-2) 0 (-6) 2 (-18) 11 (-96) 20 (-80) 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 235-mal mit 329.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 5.308 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 126-mal mit 30.467 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 26.653 Schadenspunkte.


Angreifer TERRORMACHINE
Typ Schlachtkreuzer
Anzahl 180

 

Verteidiger Gonvius
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Solarsatellit Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Kleine Schildkuppel
Anzahl 0 (-13) 1 (-24) 10 (-221) 1 (-29) 14 (-40) 2 (-2) 0 (-2) 0 (-6) 0 (-20) 1 (-106) 5 (-95) 1

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 305-mal mit 427.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 5.480 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 35-mal mit 14.137 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 12.297 Schadenspunkte.


Angreifer TERRORMACHINE
Typ Schlachtkreuzer
Anzahl 180

 

Verteidiger Gonvius vernichtet
Typ Kleiner Transporter Großer Transporter Leichter Jäger Schwerer Jäger Kreuzer Schlachtschiff Recycler Spionagesonde Solarsatellit Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Kleine Schildkuppel
Anzahl 0 (-13) 0 (-25) 0 (-231) 0 (-30) 0 (-54) 0 (-4) 0 (-2) 0 (-6) 0 (-20) 0 (-107) 0 (-100) 0 (-1)

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen. Er erbeutet 45.000 Metall, 45.000 Kristall und 45.000 Deuterium.

Der Angreifer hat insgesamt 0 Units verloren.
Der Verteidiger hat insgesamt 3.908.000 Units verloren.
Auf diesen Raumkoordinaten liegen nun 1.206.700 Metall und 518.100 Kristall.
Die Chance einer Mondentstehung beträgt 20%

79 Raketenwerfer, 67 Leichtes Lasergeschütz, 1 Kleine Schildkuppel konnten repariert werden.


Totales Ergebnis (inkl. Nachwellen und TF-Abbau)
Angreifer Verteidiger
2.669.380 Metall -3.198.180
774.241 Kristall -1.142.341
158.944 Deuterium -280.944
3.602.565 Gesamt -4.621.465
-757 Ehrenpunkte 0
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