Schlacht im Universum OGame.de Zibal!

Folgende Flotten stehen sich gegenüber:
TERRORMACHINE vs. Appollo


Angreifer TERRORMACHINE
Typ Leichter Jäger
Anzahl 1
Angreifer TERRORMACHINE
Typ Schlachtschiff Schlachtkreuzer
Anzahl 144 300

 

Verteidiger Appollo
Typ Kleiner Transporter Kreuzer Schlachtschiff Recycler Solarsatellit Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz
Anzahl 30 101 40 1 10 380 7 20 13 5

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 527-mal mit 824.700 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 27.633 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 607-mal mit 250.226 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 128.086 Schadenspunkte.


Angreifer TERRORMACHINE vernichtet
Typ Leichter Jäger
Anzahl 0 (-1)
Angreifer TERRORMACHINE
Typ Schlachtschiff Schlachtkreuzer
Anzahl 144 300

 

Verteidiger Appollo
Typ Kleiner Transporter Kreuzer Schlachtschiff Recycler Solarsatellit Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz
Anzahl 10 (-20) 81 (-20) 39 (-1) 1 4 (-6) 154 (-226) 2 (-5) 6 (-14) 11 (-2) 3 (-2)

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 652-mal mit 999.200 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 29.906 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 311-mal mit 186.238 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 91.688 Schadenspunkte.


Angreifer TERRORMACHINE vernichtet
Typ Leichter Jäger
Anzahl 0 (-1)
Angreifer TERRORMACHINE
Typ Schlachtschiff Schlachtkreuzer
Anzahl 143 (-1) 300

 

Verteidiger Appollo
Typ Kleiner Transporter Kreuzer Schlachtschiff Recycler Solarsatellit Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz
Anzahl 0 (-30) 29 (-72) 24 (-16) 0 (-1) 0 (-10) 19 (-361) 0 (-7) 2 (-18) 4 (-9) 0 (-5)

Die angreifende Flotte schießt insgesamt 808-mal mit 1.217.000 Gesamtstärke auf den Verteidiger. Die Schilde des Verteidigers absorbieren 13.734 Schadenspunkte.
Die verteidigende Flotte schießt insgesamt 78-mal mit 79.838 Gesamtstärke auf den Angreifer. Die Schilde des Angreifers absorbieren 35.967 Schadenspunkte.


Angreifer TERRORMACHINE vernichtet
Typ Leichter Jäger
Anzahl 0 (-1)
Angreifer TERRORMACHINE
Typ Schlachtschiff Schlachtkreuzer
Anzahl 142 (-2) 300

 

Verteidiger Appollo vernichtet
Typ Kleiner Transporter Kreuzer Schlachtschiff Recycler Solarsatellit Raketenwerfer Leichtes Lasergeschütz Schweres Lasergeschütz Gaußkanone Ionengeschütz
Anzahl 0 (-30) 0 (-101) 0 (-40) 0 (-1) 0 (-10) 0 (-380) 0 (-7) 0 (-20) 0 (-13) 0 (-5)

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen. Er erbeutet 46.369 Metall, 38.205 Kristall und 4.400 Deuterium.

Der Angreifer hat insgesamt 124.000 Units verloren.
Der Verteidiger hat insgesamt 6.947.000 Units verloren.
Auf diesen Raumkoordinaten liegen nun 2.100.700 Metall und 738.400 Kristall.
Die Chance einer Mondentstehung beträgt 23%
Die enormen Mengen an freiem Metall und Kristall ziehen sich an und formen einen Trabanten um den Planeten.

289 Raketenwerfer, 5 Leichtes Lasergeschütz, 16 Schweres Lasergeschütz, 10 Gaußkanone, 3 Ionengeschütz konnten repariert werden.


Totales Ergebnis (inkl. Nachwellen und TF-Abbau)
Angreifer Verteidiger
2.054.069 Metall -4.209.369
745.605 Kristall -1.497.205
4.400 Deuterium -219.400
2.804.074 Gesamt -5.925.974
1.198 Ehrenpunkte 38
Nachwellen
Keine vorhanden
TF-Abbau Berichte
2.100.700 Metall und 738.400 Kristall abgebaut.
Kommentare
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swt072 (02.03.2018 12:25):
Der Mond musste aber nicht sein ... gratz zum KB und hf mit dem TF.


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