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[ATL] Blackwater vs. [SAU] Cethis

OGame.de Zibal 1 Kommentar

Ergebnis

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.

Angreifer

[ATL] Blackwater

Gesamtergebnis
+1.679.728

0 Units verloren

Verteidiger

[SAU] Cethis

Gesamtergebnis
−3.905.628

3.838.500 Units verloren

Gesamtergebnisse inklusive 1 Nachwelle · 1 Abbaubericht

Zerstörte Units
3.838.500
Beute
90.000
Trümmerfeld
1.531.800
Mondchance
17 %
Runden
6
Details
Gesamtergebnis nach Rohstoff
Angreifer Verteidiger
Metall +1.116.911 −2.398.511
Kristall +411.504 −1.137.304
Deuterium +151.313 −369.813
Gesamt +1.679.728 −3.905.628
Ehrenpunkte −638 0
So setzt sich das Gesamtergebnis zusammen
Angreifer Verteidiger
Kampfverluste 0 −3.838.500
Beute +90.000 −90.000
Reparierte Verteidigung +530.000
1 Nachwelle +425.128 −507.128
1 Abbaubericht +1.164.600
Gesamtergebnis +1.679.728 −3.905.628
Beute und Trümmerfeld
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Beute (50 %) 30.000 30.000 30.000 90.000
Trümmerfeld 1.032.700 499.100 1.531.800
Abgebaut 850.900 313.700 1.164.600
Nachwellen
Angreifer Verteidiger
Nachwelle 1 +425.128 −507.128
Abbauberichte
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Abbaubericht 1 850.900 313.700 1.164.600

Flotten

Angreifer · [ATL] Blackwater

Typ Vorher Verloren
Schlachtkreuzer 120 0

Verteidiger · [SAU] Cethis zerstört

Typ Vorher Verloren
Kleiner Transporter 135 −135
Leichter Jäger 13 −13
Kreuzer 71 −71
Spionagesonde 68 −68
Bomber 5 −5
Solarsatellit 3 −3
Raketenwerfer 200 −200
Leichtes Lasergeschütz 7 −7
Ionengeschütz 31 −31

150 Raketenwerfer, 27 Ionengeschütz, 7 Leichtes Lasergeschütz ließen sich reparieren.

Alle 6 Runden im Detail

Runde 1 von 6
Angreifer Verteidiger
Schüsse 182 533
Feuerkraft 280.280 95.263
Von Schilden absorbiert 63.748 9.981

Angreifer

Blackwater [ATL]

Typ Einheiten Verloren
Schlachtkreuzer 120 0

Verteidiger

Cethis [SAU]

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 97 −38
Leichter Jäger 11 −2
Kreuzer 69 −2
Spionagesonde 49 −19
Bomber 5 0
Solarsatellit 2 −1
Raketenwerfer 138 −62
Leichtes Lasergeschütz 7 0
Ionengeschütz 28 −3
Runde 2 von 6
Angreifer Verteidiger
Schüsse 195 406
Feuerkraft 300.300 84.231
Von Schilden absorbiert 63.365 15.719

Angreifer

Blackwater [ATL]

Typ Einheiten Verloren
Schlachtkreuzer 120 0

Verteidiger

Cethis [SAU]

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 55 −80
Leichter Jäger 7 −6
Kreuzer 58 −13
Spionagesonde 38 −30
Bomber 5 0
Solarsatellit 1 −2
Raketenwerfer 85 −115
Leichtes Lasergeschütz 5 −2
Ionengeschütz 19 −12
Runde 3 von 6
Angreifer Verteidiger
Schüsse 187 273
Feuerkraft 287.980 66.231
Von Schilden absorbiert 50.982 13.902

Angreifer

Blackwater [ATL]

Typ Einheiten Verloren
Schlachtkreuzer 120 0

Verteidiger

Cethis [SAU]

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 28 −107
Leichter Jäger 3 −10
Kreuzer 46 −25
Spionagesonde 22 −46
Bomber 5 0
Solarsatellit 0 −3
Raketenwerfer 44 −156
Leichtes Lasergeschütz 2 −5
Ionengeschütz 12 −19
Runde 4 von 6
Angreifer Verteidiger
Schüsse 224 162
Feuerkraft 344.960 49.643
Von Schilden absorbiert 40.223 12.919

Angreifer

Blackwater [ATL]

Typ Einheiten Verloren
Schlachtkreuzer 120 0

Verteidiger

Cethis [SAU]

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 6 −129
Leichter Jäger 0 −13
Kreuzer 23 −48
Spionagesonde 4 −64
Bomber 2 −3
Solarsatellit 0 −3
Raketenwerfer 14 −186
Leichtes Lasergeschütz 0 −7
Ionengeschütz 5 −26
Runde 5 von 6
Angreifer Verteidiger
Schüsse 219 54
Feuerkraft 337.260 22.267
Von Schilden absorbiert 18.739 7.384

Angreifer

Blackwater [ATL]

Typ Einheiten Verloren
Schlachtkreuzer 120 0

Verteidiger

Cethis [SAU]

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 0 −135
Leichter Jäger 0 −13
Kreuzer 1 −70
Spionagesonde 0 −68
Bomber 1 −4
Solarsatellit 0 −3
Raketenwerfer 1 −199
Leichtes Lasergeschütz 0 −7
Ionengeschütz 0 −31
Runde 6 von 6
Angreifer Verteidiger
Schüsse 160 3
Feuerkraft 246.400 2.516
Von Schilden absorbiert 1.656 855

Angreifer

Blackwater [ATL]

Typ Einheiten Verloren
Schlachtkreuzer 120 0

Verteidiger

Cethis [SAU] zerstört

Typ Einheiten Verloren
Kleiner Transporter 0 −135
Leichter Jäger 0 −13
Kreuzer 0 −71
Spionagesonde 0 −68
Bomber 0 −5
Solarsatellit 0 −3
Raketenwerfer 0 −200
Leichtes Lasergeschütz 0 −7
Ionengeschütz 0 −31

Hauptkommentar

& auch hier mal wieder tf genommen
Fairnis scheint hier im Uni fehl am Platz zu ....

Kommentare

Nun, ja, das Boostern ist (leider) seit dem RD üblich.
Aber Win haste gut eingefahren. 🙂

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