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Was rumliegt muss eingesammelt werden

OGame.de Tarazed

Ergebnis

Der Angreifer hat die Schlacht gewonnen.

Angreifer

[TDs] Mafke

Gesamtergebnis
+7.417.682

9.696.000 Units verloren

Verteidiger

[Blitz] Ralph Wiggum

Gesamtergebnis
−25.419.682

51.745.000 Units verloren

Gesamtergebnisse inklusive 1 Abbaubericht

Zerstörte Units
61.441.000
Beute
13.651.682
Trümmerfeld
3.452.400
Mondchance
21 %
Runden
2
Details
Gesamtergebnis nach Rohstoff
Angreifer Verteidiger
Metall +5.876.254 −15.897.254
Kristall +58.976 −5.844.976
Deuterium +1.482.452 −3.677.452
Gesamt +7.417.682 −25.419.682
Ehrenpunkte −1.858 +1.940
So setzt sich das Gesamtergebnis zusammen
Angreifer Verteidiger
Kampfverluste −9.696.000 −51.745.000
Beute +13.651.682 −13.651.682
Reparierte Verteidigung +39.977.000
1 Abbaubericht +3.462.000
Gesamtergebnis +7.417.682 −25.419.682
Beute und Trümmerfeld
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Beute (50 %) 10.045.254 1.435.976 2.170.452 13.651.682
Trümmerfeld 2.301.000 1.151.400 3.452.400
Abgebaut 2.301.000 1.161.000 3.462.000
Abbauberichte
Metall Kristall Deuterium Gesamt
Abbaubericht 1 2.301.000 1.161.000 3.462.000

Flotten

Angreifer · [TDs] Mafke

Typ Vorher Verloren
Kreuzer 10.000 −224
Schlachtschiff 4.500 −30
Bomber 800 −8
Zerstörer 1.700 0
Schlachtkreuzer 1.500 −8
3 Flotten

Mafke [TDs] · Flotte 1

Typ Vorher Nachher Verloren
Bomber 800 792 −8
Zerstörer 1.700 1.700 0

Mafke [TDs] · Flotte 2

Typ Vorher Nachher Verloren
Schlachtschiff 4.500 4.470 −30
Schlachtkreuzer 1.500 1.492 −8

Mafke [TDs] · Flotte 3

Typ Vorher Nachher Verloren
Kreuzer 10.000 9.776 −224

Verteidiger · [Blitz] Ralph Wiggum zerstört

Typ Vorher Verloren
Großer Transporter 200 −200
Solarsatellit 50 −50
Raketenwerfer 5.000 −5.000
Leichtes Lasergeschütz 200 −200
Schweres Lasergeschütz 200 −200
Gaußkanone 300 −300
Plasmawerfer 200 −200
Kleine Schildkuppel 1 −1
Große Schildkuppel 1 −1

4.400 Raketenwerfer, 176 Leichtes Lasergeschütz, 184 Schweres Lasergeschütz, 249 Gaußkanone, 154 Plasmawerfer, 1 Kleine Schildkuppel, 1 Große Schildkuppel ließen sich reparieren.

Alle 2 Runden im Detail

Runde 1 von 2
Angreifer Verteidiger
Schüsse 51.338 6.152
Feuerkraft 74.237.500 3.642.704
Von Schilden absorbiert 1.056.117 640.350

Angreifer

Mafke [TDs] · Flotte 1

Typ Einheiten Verloren
Bomber 793 −7
Zerstörer 1.700 0

Mafke [TDs] · Flotte 2

Typ Einheiten Verloren
Schlachtschiff 4.479 −21
Schlachtkreuzer 1.496 −4

Mafke [TDs] · Flotte 3

Typ Einheiten Verloren
Kreuzer 9.820 −180

Verteidiger

Ralph Wiggum [Blitz]

Typ Einheiten Verloren
Großer Transporter 0 −200
Solarsatellit 0 −50
Raketenwerfer 1 −4.999
Leichtes Lasergeschütz 0 −200
Schweres Lasergeschütz 0 −200
Gaußkanone 7 −293
Plasmawerfer 76 −124
Kleine Schildkuppel 0 −1
Große Schildkuppel 1 0
Runde 2 von 2
Angreifer Verteidiger
Schüsse 18.424 85
Feuerkraft 34.269.000 613.030
Von Schilden absorbiert 35.085 85.800

Angreifer

Mafke [TDs] · Flotte 1

Typ Einheiten Verloren
Bomber 792 −8
Zerstörer 1.700 0

Mafke [TDs] · Flotte 2

Typ Einheiten Verloren
Schlachtschiff 4.470 −30
Schlachtkreuzer 1.492 −8

Mafke [TDs] · Flotte 3

Typ Einheiten Verloren
Kreuzer 9.776 −224

Verteidiger

Ralph Wiggum [Blitz] zerstört

Typ Einheiten Verloren
Großer Transporter 0 −200
Solarsatellit 0 −50
Raketenwerfer 0 −5.000
Leichtes Lasergeschütz 0 −200
Schweres Lasergeschütz 0 −200
Gaußkanone 0 −300
Plasmawerfer 0 −200
Kleine Schildkuppel 0 −1
Große Schildkuppel 0 −1

Hauptkommentar

Verluste hätten noch reduziert werden können, wollte aber nicht zu lange warten und habe direkt zugeschlagen 🙂

Kommentare

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